开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释、可更改

简介: 开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释、可更改

开源超美css动态背景 可直接引入html文件使用 含注释、可更改


1.背景样式


本背景为动态蜘蛛网背景。

上图:

20190317194235381.png

2.如何在html里面引用,作为html背景


1文件目录

image.png

放在同一目录下

2 在index.html内引用

<html>
    <script src="change.js" type="text/javascript"></script>
<body>
</body>
</html>

直接引用就好了,所以很方便可以当做自己以后设计网页的专用包、背景那样。

3.js代码


注:此代码是在网上下载的,要看懂可能需要一点小功夫。所以我给js代码里面加了很多注释,方便大家修改background、一些样式、等等等等

上js代码:

window.onload=function(){
    //定义body的margin由默认值8px->0px
    document.body.style.margin="0";
    document.body.style.background="#30333F";
    //创建canvas画布
    document.body.appendChild(document.createElement('canvas'));
    var canvas = document.querySelector('canvas'),
        ctx = canvas.getContext('2d') //ctx返回一个在canvas上画图的api/dom
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
        canvas.style.position='fixed';
        ctx.lineWidth = .3;
        ctx.strokeStyle = (new Color(150)).style;
    //定义鼠标覆盖范围
    var mousePosition = {
        x: 30 * canvas.width / 100,
        y: 30 * canvas.height / 100
    };
    var dots = {
        nb: 1000,//Dot的总数
        distance: 50,
        d_radius: 100,
        array: []
    };
    //创建颜色类,Color类返回字符串型rgba(*,*,*,.8)
    function mixComponents(comp1, weight1, comp2, weight2) {
        return (comp1 * weight1 + comp2 * weight2) / (weight1 + weight2);
    }
    function averageColorStyles(dot1, dot2) {
        var color1 = dot1.color,
            color2 = dot2.color;
        var r = mixComponents(color1.r, dot1.radius, color2.r, dot2.radius),
            g = mixComponents(color1.g, dot1.radius, color2.g, dot2.radius),
            b = mixComponents(color1.b, dot1.radius, color2.b, dot2.radius);
        return createColorStyle(Math.floor(r), Math.floor(g), Math.floor(b));
    }
    function colorValue(min) {
        return Math.floor(Math.random() * 255 + min);
    }
    function createColorStyle(r,g,b) {
        return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ', 0.8)';
    }
    function Color(min) {
        min = min || 0;
        this.r = colorValue(min);
        this.g = colorValue(min);
        this.b = colorValue(min);
        this.style = createColorStyle(this.r, this.g, this.b);
    }
    //创建Dot类以及一系列方法
    function Dot(){
        this.x = Math.random() * canvas.width;
        this.y = Math.random() * canvas.height;
        this.vx = -.5 + Math.random();
        this.vy = -.5 + Math.random();
        this.radius = Math.random() * 2;
        this.color = new Color();
    }
    Dot.prototype = {
        draw: function(){
            ctx.beginPath();
            ctx.fillStyle = this.color.style;
            ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
            ctx.fill();
        }
    };
    function moveDots() {//Dot对象的移动
        for(i = 0; i < dots.nb; i++){
            var dot = dots.array[i];
            if(dot.y < 0 || dot.y > canvas.height){
                dot.vx = dot.vx;
                dot.vy = - dot.vy;
            }
            else if(dot.x < 0 || dot.x > canvas.width){
                dot.vx = - dot.vx;
                dot.vy = dot.vy;
            }
            dot.x += dot.vx;
            dot.y += dot.vy;
        }
    }
    function connectDots(){//DOt对象的连接
        for(i = 0; i < dots.nb; i++){
            for(j = i; j < dots.nb; j++){
                i_dot = dots.array[i];
                j_dot = dots.array[j];
                if((i_dot.x - j_dot.x) < dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) < dots.distance && (i_dot.x - j_dot.x) > - dots.distance && (i_dot.y - j_dot.y) > - dots.distance){
                    if((i_dot.x - mousePosition.x) < dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) < dots.d_radius && (i_dot.x - mousePosition.x) > - dots.d_radius && (i_dot.y - mousePosition.y) > - dots.d_radius){
                        ctx.beginPath();
                        ctx.strokeStyle = averageColorStyles(i_dot, j_dot);
                        ctx.moveTo(i_dot.x, i_dot.y);
                        ctx.lineTo(j_dot.x, j_dot.y);
                        ctx.stroke();//绘制定义的路线
                        ctx.closePath();//创建从当前点回到起始点的路径
                    }
                }
            }
        }
    }
    function createDots(){//创建nb个Dot对象
        for(i = 0; i < dots.nb; i++){
            dots.array.push(new Dot());
        }
    }
    function drawDots() {//引用Dot原型链,使用draw方法,在canvas上画出Dot对象
        for(i = 0; i < dots.nb; i++){
            var dot = dots.array[i];
            dot.draw();
        }
    }
    function animateDots() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);//清除画布,否则线条会连在一起
        moveDots();
        connectDots();
        drawDots();
        requestAnimationFrame(animateDots);
    }
    createDots();//使用创建Dot类函数
    requestAnimationFrame(animateDots);//使用canvas独有的60Hz刷新屏幕画布的方法
    document.querySelector('canvas').addEventListener('mousemove',function(e){
        mousePosition.x = e.pageX;
        mousePosition.y = e.pageY;
   })
   document.querySelector('canvas').addEventListener('mouseleave',function(e){//鼠标离开时,连接自动返回到画布中心
        mousePosition.x = canvas.width / 2;
        mousePosition.y = canvas.height / 2;
   })
}

需要资源可以点击下载:https://download.csdn.net/download/qq_43592352/12368572

2019.3.17

19:53

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