java创建线程的两种方式

简介: 演示:编写一个动物类,构造器传参为动物的名字,run方法中输出该动物的名字100遍

1、继承Thread类,重写run方法

演示:编写一个动物类,构造器传参为动物的名字,run方法中输出该动物的名字100遍

(1)编写Animal类继承Thread类,并重写run方法(将我们的业务功能写在run方法中)

class Animal extends Thread{
    private String name;
    public Animal(String name){
        this.name=name;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("我是:"+name);
        }
    }
}

(2)在主方法中创建动物对象,并启动该线程(调用start方法)

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal r = new Animal("兔子");
        Animal l = new Animal("狼");
        r.start();
        l.start();
    }
}

1、start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现。

2、xxx.start()//启动线程-> 最终会执行 animal 的 run 方法。

3、当 main 线程启动子线程时, 主线程不会阻塞, 会继续执行 (此时 主线程和子线程是交替执行的)。

4、Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法。

2345_image_file_copy_395.jpg

2345_image_file_copy_396.jpg

2、实现Runnable接口,重写run方法

什么时候用这种方法?

众所周知java是单继承的,当该类继承了其它父类时就没办法再通过继承Thread类的方法去创建线程了,只能通过实现Runnable的方式创建线程。

我们的演示案例还是如上面所示

演示:编写一个动物类,构造器传参为动物的名字,run方法中输出该动物的名字100遍

(1)编写Animal类实现Runnable接口,并重写run方法(将我们的业务功能写在run方法中)

private String name;
    public Animal(String name){
        this.name=name;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("我是:"+name);
        }
    }

(2)创建Thread的对象,将Animal对象传入并调用Thread对象的start方法

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal r=new Animal("兔子");
        Animal l = new Animal("狼");
        Thread thread_r = new Thread(r);
        Thread thread_l = new Thread(l);
        thread_r.start();
        thread_l.start();
    }
}
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