架构整洁之道-08 设计原则-依赖倒置原则DIP

简介: 依赖倒置原则的定义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

依赖倒置

依赖倒置 Dependence Inversion Principle DIP.

High level modules shouldnot depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。

依赖倒置原则的定义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

其核心思想是:要面向接口编程,不要面向实现编程。

实现方法

依赖倒置的目的是通过面向接口的编程来降低类间的耦合性,所以稳定的软件架构设计应该避免依赖易变的具体类,每个类都尽量使用接口或抽象类,任何类都不从具体类派生。

如何正确使用:

  • 不引用易变的具体实现类。无论静态语言还是动态语言都引用抽象接口类,对对象的创建增加约束,比如使用抽象工厂模式创建对象。
  • 不从易变的具体类实现派生
  • 不覆盖具体实现的方法。当依赖某对象时,对于父类的具体方法都进行覆盖重写
  • 不提任何具体实现和易变类的名字

以下Demo主要通过构造函数方式实现依赖倒置:

class Customer {
    constructor(
        private readonly shop: Shopping
        ){}
        
    async goShop() {
        return console.log(this.shop.sell());
    }
}
​
class Shopping {
    sell(){
     return '小卖部卖东西...';  
    }
}
​
(()=>{
    const shop = new Shopping();
    const cust = new Customer(shop);
    cust.goShop();
})();

依赖倒置的优点

  • 可以降低类之间的耦合性
  • 提高系统的稳定性
  • 减少并行开发引发的风险
  • 提高代码的可读性和可维护性

开闭原则和依赖倒置原则区别

  • 开闭原则:开启扩展,关闭修改;
  • 依赖倒置:抽象不依赖具体,具体应依赖抽象
  • 都是对类/接口的设计

软件设计第一课中讲述:一个好的软件设计者和架构师应该努力去减少接口的易变形,应尝试对于实现类增加函数而不改变接口。这也是我们使用DIP的原因:依赖不变的抽象,扩展具体实现。

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