大家好,我是沙漠尽头的狼。
本文先抛出以下问题,请在文中寻找答案,可在评论区回答:
1. 什么是API拦截?
2. 一个方法被很多地方调用,怎么在不修改这个方法源码情况下,记录这个方法调用的前后时间?
3. 同2,不修改源码的情况下,怎么对方法的参数进行校正(篡改)?
3. 同3,不修改源码的情况下,怎么对方法的返回值进行伪造?
...
## 1. 前言
前言翻译自一个国外的文章,他写的更容易让人理解 - [Hacking .NET – rewriting code you don’t control](https://stakhov.pro/hacking-net-rewriting-code-you-dont-control/):
您是否曾经遇到过不属于您但想要更改其行为的类库方法?通常,该方法是非公开的,并且没有很好的方法来覆盖其行为。你可以看到它是如何工作的(因为你很棒,并且使用像Resharper、dnSpy之类反编译工具,对吧?),你只是无法改变它。你真的需要改变它,因为XXX原因。
**有几个选项可供您使用:**
1. 通过反编译或下载源代码(如果首先可用)获取源代码。这通常很冒险,因为它经常伴随着复杂的构建过程,许多依赖项,现在你负责维护库的整个分支,即使你只想做一个很小的改变。
2. 使用 `ILDasm` 反编译应用,直接修补 `IL` 代码,然后使用 `ILAs` 将其组装回来。在许多方面,这更好,因为您可以创建一个战略性的手术切口,而不是全面的“从头开始”的方法。缺点是您必须完全在IL中实现您的方法,这是一个不平凡的冒险。
如果您正在处理已签名的库,上述两种方法也不起作用。
现在让我们看一下另一种解决方法-内存修补。这与游戏作弊引擎几十年来使用的技术相同,这些引擎附加到正在运行的进程,查找内存位置并改变其行为。听起来很复杂? 实际上,在 .NET 中做到这一点比听起来容易得多。我们将使用一个名为`Harmony`的库,该库在NuGet上可通过“Lib.Harmony”包获得。这是一个用于 `.NET` 的内存修补引擎,主要针对使用 Unity 构建的游戏,当然不止`Unity`。
站长将在本文向您展示如何更改您认为不可能的事情 - 从拦截(Hook)自己的库开始,到拦截(Hook) WPF库和.NET基础库结束。
## 2. 拦截(Hook)自己的库
### 2.1. 准备工作
1. 创建一个控制台程序 `HelloHook`,添加类 `Student`:
```C#
namespaceHelloHook;
publicclassStudent
{
publicstringGetDetails(stringname)
{
return$"大家好,我是Dotnet9网站站长:{name}";
}
}
```
`Student`类中定义了一个`GetDetails`方法,返回格式化的个人介绍信息,这个方法后面拦截试验使用。
2.`Program.cs`中添加`Student`调用:
```C#
usingHelloHook;
varstudent = newStudent();
Console.WriteLine(student.GetDetails("沙漠尽头的狼"));
```
运行程序输出如下:
```shell
大家好,我是Dotnet9网站站长:沙漠尽头的狼
```
基本工作准备完成,这就是一个简单的控制台程序,后文的内容就根据这两个工程展开细说。
### 2.2. 拦截`GetDetails`方法
1. 引入拦截包-Lib.Harmony
我们使用`Lib.Harmony`包,API的拦截就靠它了,在`HelloHook`工程中添加如下Nuget包:
```xml
<PackageReferenceInclude="Lib.Harmony"Version="2.2.2"/>
```
2. 拦截处理
添加拦截类`HookStudent`:
```C#
usingHarmonyLib;
namespaceHelloHook;
[HarmonyPatch(typeof(Student))]
[HarmonyPatch(nameof(Student.GetDetails))]
publicclassHookStudent
{
publicstaticboolPrefix()
{
Console.WriteLine($"Prefix");
returntrue;
}
publicstaticvoidPostfix()
{
Console.WriteLine($"Postfix");
}
publicstaticvoidFinalizer()
{
Console.WriteLine($"Finalizer");
}
}
```
看代码中的注释,`HookStudent`类上添加了两个`HarmonyPatch`特性:
- 第一个是关联被拦截的类`Student`类型;
- 第二个是关联被拦截的类方法`GetDetails`;
即当程序中调用`Student`类的`GetDetails`方法时,`HookStudent`内定义的方法就会分别执行,三个方法执行顺序是Prefix->Postfix->Finalizer,当然约定的方法不止这三个,其实我们常用的应该是`Prefix`和`Postfix`,约定方法的意义见后方说明,没说就看[Harmony wiki](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki)...
### 2.3. 注册拦截
对`Program.cs`进行修改,添加`Harmony`对整个程序集的拦截:
```C#
usingHarmonyLib;
usingHelloHook;
usingSystem.Reflection;
varstudent = newStudent();
Console.WriteLine(student.GetDetails("沙漠尽头的狼"));
varharmony = newHarmony("https://dotnet9.com");
harmony.PatchAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
Console.WriteLine(student.GetDetails("沙漠尽头的狼"));
Console.ReadLine();
```
运行程序输出如下:
```shell
大家好,我是Dotnet9网站站长:沙漠尽头的狼
Prefix
Postfix
Finalizer
大家好,我是Dotnet9网站站长:沙漠尽头的狼
```
上面代码就完成了一个自定义类的拦截处理,使用`PatchAll`能自动发现补丁类`HookStudent`,从而自动拦截`Student`类的`GetDetails`方法调用,发现第二次调用`student.GetDetails("沙漠尽头的狼")`时,`Harmony`的三个生命周期方法都被调用了。
我们可以在拦截类的约定方法(`Prefix`和`Postfix`等)里做一些日志记录(Console.WriteLine\ILogger.LogInfo等),类似于B/S中的AOP拦截,操作日志在这里记录正合适。
**这就完了?说啥呢,这才开始。**
### 2.4. 说好的参数篡改呢?还有API结果伪造呢?
修改`Program.cs`,多打印几行数据方便区分:
```C#
usingHarmonyLib;
usingHelloHook;
usingSystem.Reflection;
varstudent = newStudent();
Console.WriteLine(student.GetDetails("沙漠尽头的狼"));
varharmony = newHarmony("https://dotnet9.com");
harmony.PatchAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
Console.WriteLine(student.GetDetails("沙漠之狐"));
Console.WriteLine(student.GetDetails("Dotnet"));
Console.ReadLine();
```
在注册`Harmony`之前,打印一次,注册后打印两次,注意看参数的不同。
修改`HookStudent`,我们只使用`Prefix`方法,其他`Postfix`等方法类似,可看[Harmony wiki](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki)了解更多的使用方法,修改如下:
```C#
usingHarmonyLib;
namespaceHelloHook;
[HarmonyPatch(typeof(Student))]
[HarmonyPatch(nameof(Student.GetDetails))]
publicclassHookStudent
{
publicstaticboolPrefix(refstringname, refstring__result)
{
if ("沙漠之狐".Equals(name))
{
__result = $"这是我的曾用网名";
returnfalse;
}
if (!"沙漠尽头的狼".Equals(name))
{
name = "非站长名";
}
returntrue;
}
}
```
先运行看输出:
```shell
大家好,我是Dotnet9网站站长:沙漠尽头的狼
这是我的曾用网名
大家好,我是Dotnet9网站站长:非站长名
```
- 第1行“大家好,我是Dotnet9网站站长:沙漠尽头的狼”,这是没有注册拦截之前的正常格式化输出;
- 第2行“这是我的曾用网名”,这里实现的是结果的伪造;
- 第3行“大家好,我是Dotnet9网站站长:非站长名”,这里实现的是参数的篡改。
**结果伪造**
注意看`Prefix`方法传入的参数`ref string __result`:其中`ref`表示引用传递,允许对结果进行修改;`string`与原方法的返回值类型必须一致;`__result`为返回值的约定命名,前面是两个"_",即命名必须为`__result`。
```C#
if ("沙漠之狐".Equals(name))
{
__result = $"这是我的曾用网名";
returnfalse;
}
```
注意返回值是`false`,表示不调用原生方法,这里就将被拦截的方法返回值伪造成功了。
**参数篡改**
看传入的参数`ref string name`:`ref`表示参数是引用传递,允许对参数进行修改;`string name`必须与原方法参数定义一样。
```C#
if (!"沙漠尽头的狼".Equals(name))
{
name = "非站长名";
}
```
`Prefix`方法默认返回的`true`,表示需要调用原生方法,这里会将篡改的参数传入原生方法,原生方法执行结果会将篡改的参数组合返回为“大家好,我是Dotnet9网站站长:非站长名”。
**注意:**
原生参数`name`和返回值`__result`是可选的,如果不进行篡改,去掉`ref`也是可以的。
上面的示例[源码点这](https://github.com/dotnet9/TerminalMACS.ManagerForWPF/tree/master/src/Demo/HookDemos/HelloHook)。
## 3. 拦截(Hook)WPF的API
我们创建一个简单的WPF程序`HookWpf`,拦截`MessageBox.Show`方法:
```C#
publicstaticMessageBoxResultShow(stringmessageBoxText, stringcaption)
```
首先在`App`中使用自动拦截注册:
```C#
publicpartialclassApp : Application
{
protectedoverridevoidOnStartup(StartupEventArgse)
{
base.OnStartup(e);
varharmony = newHarmony("https://dotnet9.com");
harmony.PatchAll(Assembly.GetExecutingAssembly());
}
}
```
定义拦截类`HookMessageBox`:
```C#
usingHarmonyLib;
usingSystem.Windows;
namespaceHookWpf;
[HarmonyPatch(typeof(MessageBox))]
[HarmonyPatch(nameof(MessageBox.Show))]
[HarmonyPatch(new [] { typeof(string), typeof(string) })]
publicclassHookMessageBox
{
publicstaticboolPrefix(refstringmessageBoxText, stringcaption)
{
if (messageBoxText.Contains("垃圾"))
{
messageBoxText = "这是一个不错的网站哟";
}
returntrue;
}
}
```
类`HookMessageBox`上关联拦截的`MessageBox.Show`重载方法,在`Prefix`里对提示框内容进行合法性验证,不合法进行修正。
最后就是在窗体`MainWindow.xaml`里添加两个弹出提示框的按钮:
```xml
<Windowx:Class="HookWpf.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow"Height="450"Width="800">
<StackPanel>
<ButtonContent="弹出默认提示框"Width="120"Height="30"Click="ShowDialog_OnClick"></Button>
<ButtonContent="这是一个垃圾网站"Width="120"Height="30"Click="ShowBadMessageDialog_OnClick"></Button>
</StackPanel>
</Window>
```
后台处理按钮点击事件,弹出提示框:
```C#
usingSystem.Windows;
namespaceHookWpf;
publicpartialclassMainWindow : Window
{
publicMainWindow()
{
InitializeComponent();
}
privatevoidShowDialog_OnClick(objectsender, RoutedEventArgse)
{
MessageBox.Show("https://dotnet9.com 是一个热衷于技术分享的程序员网站", "Dotnet9");
}
privatevoidShowBadMessageDialog_OnClick(objectsender, RoutedEventArgse)
{
MessageBox.Show("这是一个垃圾网站", "https://dotnet9.com");
}
}
```
运行结果如下:
![](https://img1.dotnet9.com/2023/02/0501.gif)
上面效果即完成了提示框内容的验证,如果内容含有“垃圾”关键字,就换成好听的话(这是一个不错的网站哟)。
本示例[源码在这](https://github.com/dotnet9/TerminalMACS.ManagerForWPF/tree/master/src/Demo/HookDemos/HookWpf)。
## 4. 拦截(Hook).NET默认的API
创建控制台程序`HookDotnetAPI`,引入`Lib.Harmony`nuget包,`Program.cs`修改如下:
```C#
usingHarmonyLib;
vardotnet9Domain = "https://dotnet9.com";
Console.WriteLine($"9的位置:{dotnet9Domain.IndexOf('9',0)}");
varharmony = newHarmony("com.dotnet9");
harmony.PatchAll();
Console.WriteLine($"9的位置:{dotnet9Domain.IndexOf('9', 0)}");
[HarmonyPatch(typeof(String))]
[HarmonyPatch(nameof(string.IndexOf))]
[HarmonyPatch(newType[] { typeof(char), typeof(int) })]
publicstaticclassHookClass
{
publicstaticboolPrefix(refint__result)
{
__result = 100;
returnfalse;
}
}
```
使用方法和前面类似,`string.IndexOf`方法被拦截后,总是返回100,不论查找的字符位置在哪,当然这个测试代码没有任何意义,这里只是演示而已,运行结果如下:
```shell
9的位置:14
9的位置:100
```
## 5. 总结及分享
### 5.1. 总结
Harmony的原理是利用反射获取对应类中的方法,然后加上特性标签进行逻辑控制,达到不破坏原有代码进行更新的效果。
Harmony用于在运行时修补替换和装饰 .NET/.NET Core 方法的库。 但是该技术可以与任何.NET版本一起使用。它对同一方法的多次更改是累积而不是覆盖。
再次分析可能产生的场景需要拦截,加深您对本文的记忆:
1. .NET的一些方法,我们直接在代码层面可能无法直接修改;
1. 第三库未提供源码,但我们想改它的部分方法;
2. 第三库提供了源码,虽然可以修改它的源码,但万一第三库后面迭代升级,我们又不得不更新时,那自己做的修改跟着升级可能麻烦了;
**拦截注意**:如您所见,这提供了大量新的可能性。请记住,权力越大,责任越大。由于您以原始开发人员不打算的方式覆盖行为,因此无法保证您的补丁代码在他们发布新版本的代码时会起作用。即上面第3点,不排除第三库升级API结构也变了,我们也要跟着修改拦截逻辑哦
从《[Harmony wiki patching](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki/Patching)》中翻译出以下使用注意事项:
1. 最新2.0版支持 .NET Core ;
2. Harmony支持手动(Patch,参考[Harmony wiki](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki)上的使用)和自动(PatchAll,本文演示使用的这种方式,Lib.Harmony使用的是C#的特性机制);
3. 它为每个原始方法创建DynamicMethod方法,并向其织入代码,该代码在开始(Prefix)和结束时(Postfix)调用自定义方法。它还允许您编写过滤器(Transpiler)来处理原始的IL代码,从而可以对原始方法进行更详细的操作;
4. Getter/Setter、虚/ 非虚 方法、 静态 方法;
5. 补丁方法必须是静态方法;
6. Prefix需要返回void或者bool类型(void即不拦截);
7. Postfix需要返回void类型,或者返回的类型要与第一个参数一致(直通模式);
8. 如果原方法不是静态方法,则可以使用名为__instance(两个下划线)的参数来访问对象实例;
9. 可以使用名为__result(两个下划线)的参数来访问方法的返回值,如果是Prefix,则得到返回值的默认值;
10. 可以使用名为__state(两个下划线)的参数在Prefix补丁中存储任意类型的值,然后在Postfix中使用它,你有责任在Prefix中初始化它的值;
11. 可以使用与原方法中同名的参数来访问对应的参数,如果你要写入非引用类型,记得使用ref关键字;
12. 补丁使用的参数必须严格对应类型(或者使用object类型)和名字;
13. 我们的补丁只需要定义我们需要用到的参数,不用把所有参数都写上;
14. 要允许补丁重用,可以使用名为__originalMethod(两个下划线)的参数注入原始方法。
最后忘了补一条,.NET 7中使用Harmony还有点点问题,站长在测试WPF API和.NET基础库拦截Demo时一直不生效,折腾了2、3个晚上,以为是自己的使用问题,最后看到Harmony issue [.NET 7 Runtime Skipping Patches #504](https://github.com/pardeike/Harmony/issues/504),将程序降级为.NET 6即可。
### 5.2 分享
读者朋友们,相信不少人使用过`Harmony`或者其他的 .NET Hook库,可在评论中留言分享,可提出自己的疑问,或自己的使用心得:
1. 我使用过这个库进行API的Hook,它是XXX;
2. 我自己实现过类似功能,分享文章链接是XXX;
2. 想问,我能拦截这个API吗?场景是XXXX
[我的分享] + [你的分享] ∈ [.NET圈子的一份小力量]
## 6. 参考
写作本文时以下文章都做了参考,建议大家都看看,特别是 [Harmony wiki](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki)中写了Harmony的详细使用方法:
- [Harmony](https://github.com/pardeike/Harmony)
- [Harmony wiki](https://github.com/pardeike/Harmony/wiki)
- [Harmony API文档](https://harmony.pardeike.net/api/HarmonyLib.html)
- [Hacking .NET – rewriting code you don’t control](https://stakhov.pro/hacking-net-rewriting-code-you-dont-control/)
- [Rimworld Mod制作教程6 使用Harmony对C#代码Patch](https://blog.csdn.net/qq_29799917/article/details/105017151)
- [动态IL织入框架Harmony简单入手](https://www.cnblogs.com/qhca/p/12336332.html)
- [一个开放源代码,实现动态IL注入(Hook或补丁工具)框架:Lib.Harmony](https://config.net.cn/opensource/dataformat/a133596e-9d5a-43ef-9012-1e2a19c00e33-p1.html)
- [.NET 7 Runtime Skipping Patches #504](https://github.com/pardeike/Harmony/issues/504)