C语言打字游戏源码

简介: C语言打字游戏源码
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX 51 //第一测试字母的最大长度
void help()
{
       printf("\n************************");
       printf("\n* 请快速输入上面的字母 *");
       printf("\n************************");
}
void start(char *str)
{
       srand((unsigned int)time(NULL));//产生一个随机种子
       int i=0;
       for (i=0;i<MAX-1;i++)//产生50个字母进行测试
       {
              *(str + i) = rand() % 26 + 'a';  //随机获取一个0-25的数字并于‘a’相加,从而获取一个任意字符
       }
       *(str + MAX - 1) = '\0';//给字符串最后加上结束符
}
void on_game(char *str)
{
       char ch;
       int i = 0;
       int count = 0;
       time_t t_start, t_end; //开始时间和结束时间
       printf("\n%s\n", str);
       count = 0;
       for (i=0;i<MAX-1;i++)
       {
              ch = getch();
              if (i==0)
              {
                     t_start = time(NULL);
              }
              if (ch==*(str+i))
              {
                     printf("%c",ch);//输入正确,打印出字符
                     count++;
              }
              else
              {
                     printf("*");//输入错误,打印*
              }
       }
       t_end = time(NULL);//取结束时间
       printf("\n用时%d 秒\n",t_end-t_start);
       printf("正确率%lf %%\n", (count * 1.0 / (MAX - 1)) * 100);
       printf("按下q键退出");
}
int main() {
       char str[MAX] = { 0 };
       while (1)
       {
              help();//弹出开始内容
              start(str);//生成随机字母
              on_game(str);//开始游戏
              char ch = getch();
              if (ch == 'q') //按下esc键退出
              {
                     break;
              }
              system("cls");
       }
       system("pause");
       return 0;
}

1、getch(), 用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车


2、gechar(),用户按下某个字符时,函数自动读取,需要按回车


3、%%,两个%在格式化字符串中输出一个


4、rand(),获取一个随机数,最大值为32767


5、 count * 1.0,将count变成小数


6、system("cls"),清屏操作


运行结果:

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

目录
相关文章
|
22天前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
104 9
|
1月前
|
C语言
扫雷游戏(用C语言实现)
扫雷游戏(用C语言实现)
100 0
|
21天前
|
存储 搜索推荐 算法
【数据结构】树型结构详解 + 堆的实现(c语言)(附源码)
本文介绍了树和二叉树的基本概念及结构,重点讲解了堆这一重要的数据结构。堆是一种特殊的完全二叉树,常用于实现优先队列和高效的排序算法(如堆排序)。文章详细描述了堆的性质、存储方式及其实现方法,包括插入、删除和取堆顶数据等操作的具体实现。通过这些内容,读者可以全面了解堆的原理和应用。
60 16
|
16天前
|
搜索推荐 算法 C语言
【排序算法】八大排序(上)(c语言实现)(附源码)
本文介绍了四种常见的排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序和希尔排序。通过具体的代码实现和测试数据,详细解释了每种算法的工作原理和性能特点。冒泡排序通过不断交换相邻元素来排序,选择排序通过选择最小元素进行交换,插入排序通过逐步插入元素到已排序部分,而希尔排序则是插入排序的改进版,通过预排序使数据更接近有序,从而提高效率。文章最后总结了这四种算法的空间和时间复杂度,以及它们的稳定性。
63 8
|
16天前
|
搜索推荐 算法 C语言
【排序算法】八大排序(下)(c语言实现)(附源码)
本文继续学习并实现了八大排序算法中的后四种:堆排序、快速排序、归并排序和计数排序。详细介绍了每种排序算法的原理、步骤和代码实现,并通过测试数据展示了它们的性能表现。堆排序利用堆的特性进行排序,快速排序通过递归和多种划分方法实现高效排序,归并排序通过分治法将问题分解后再合并,计数排序则通过统计每个元素的出现次数实现非比较排序。最后,文章还对比了这些排序算法在处理一百万个整形数据时的运行时间,帮助读者了解不同算法的优劣。
54 7
|
14天前
|
C语言 Windows
C语言课设项目之2048游戏源码
C语言课设项目之2048游戏源码,可作为课程设计项目参考,代码有详细的注释,另外编译可运行文件也已经打包,windows电脑双击即可运行效果
27 1
|
21天前
|
C语言
【数据结构】二叉树(c语言)(附源码)
本文介绍了如何使用链式结构实现二叉树的基本功能,包括前序、中序、后序和层序遍历,统计节点个数和树的高度,查找节点,判断是否为完全二叉树,以及销毁二叉树。通过手动创建一棵二叉树,详细讲解了每个功能的实现方法和代码示例,帮助读者深入理解递归和数据结构的应用。
72 8
|
23天前
|
存储 C语言
【数据结构】手把手教你单链表(c语言)(附源码)
本文介绍了单链表的基本概念、结构定义及其实现方法。单链表是一种内存地址不连续但逻辑顺序连续的数据结构,每个节点包含数据域和指针域。文章详细讲解了单链表的常见操作,如头插、尾插、头删、尾删、查找、指定位置插入和删除等,并提供了完整的C语言代码示例。通过学习单链表,可以更好地理解数据结构的底层逻辑,提高编程能力。
50 4
|
25天前
|
存储 C语言
【数据结构】顺序表(c语言实现)(附源码)
本文介绍了线性表和顺序表的基本概念及其实现。线性表是一种有限序列,常见的线性表有顺序表、链表、栈、队列等。顺序表是一种基于连续内存地址存储数据的数据结构,其底层逻辑是数组。文章详细讲解了静态顺序表和动态顺序表的区别,并重点介绍了动态顺序表的实现,包括初始化、销毁、打印、增删查改等操作。最后,文章总结了顺序表的时间复杂度和局限性,并预告了后续关于链表的内容。
56 3
|
1月前
|
编译器 C语言
猜数字游戏实现#C语言
猜数字游戏实现#C语言
83 1