环境:Win10 VS2019
一、四种命名法则
1、驼峰命名法:printStudentAge();
首字母小写,后面每个逻辑断点的字母都是大写
2、下划线命名法:print_strdeng_age();
每个逻辑断点之间的字母用下划线连接
3、匈牙利命名法:i_age
前面指定数据类型,后面指定变量名字
4、帕斯卡命名法:PrinrStrdentAge();
和驼峰命名法相似,区别是首字母大写
二、命名的基本原则
1、不要使用数字或较奇怪的字符来定义:4ant,?are
2、不要使用单个字母
3、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义
4、不要使用关键字,如:printf,main
三、格式化输出
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int age = 0;
char name[10];
printf("请输入您的年龄:\r\n");
scanf_s("%d", &age);
printf("我今年%d岁了\r\n", age);
printf("请输入您的名字:\r\n");
scanf_s("%s", name,10);
printf("hello %s\r\n", name);
system("pause");
return 0;
}
1、首先包含两个库文件,下面的函数都用到
2、main()主函数
3、int age=0:int,整数数据类型;age,一个变量名称,默认值是0
4、char name[10]:定义个长度为10的字符串
4、scanf_s():输入函数,%d,表示我们要输入一个数值,&age,输入的值要存储的内存地址
5、printf():输出函数,%s,我们要输出的是一个字符串,name,字符串存储内容
6、运行结果,1和aiyou都是手动输入的