🐳什么是抽象类?
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,那么这样的类称为抽象类。
🐳如何构造出一个抽象类?
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
1. //抽象类 2. public abstract class Shape { 3. 4. protected double area; 5. abstract public void draw();//抽象方法 6. public double getarea(){//普通方法 7. return area; 8. } 9. 10. }
注:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法。
🐳抽象类有哪些特性?
1. 抽象类不能直接实例化对象
2.抽象方法不能是 private 的
注意:抽象方法没有加访问限定符时,默认是public.
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
7.抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类.,然后让子类重写抽象类中的抽象方法。
🐳问题:普通类也能被继承,普通方法也能被重写,为什么要用抽象类和抽象方法呢?
通常在使用抽象类的场景中实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的。但是父类是抽象类由于抽象类不能实例化就会报错, 让我们尽早发现问题。
🐳什么是接口?
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,即接口中的方法必须全部是抽象方法。(jdk1.8前)
🐳如何实现一个接口?
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
1. //接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。 2. public interface USB { 3. 4. public abstract void method1();// public abstract 是固定搭配,可以不写 5. 6. void method2();// public abstract 是固定搭配,可以不写 7. 8. }
注意:接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法
1. public class 类名称 implements 接口名称{ 2. 3. //....... 4. 5. }
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
下面实现一个简单的USB接口:
1. public interface USB { 2. 3. void OpenDevice(); 4. 5. void CloseDevice(); 6. 7. } 8. 9. public class Mouse implements USB{ 10. 11. @Override 12. public void OpenDevice() { 13. System.out.println("打开鼠标"); 14. 15. } 16. 17. @Override 18. public void CloseDevice() { 19. System.out.println("关闭鼠标"); 20. 21. } 22. 23. public void Click(){ 24. System.out.println("鼠标点击"); 25. } 26. } 27. 28. 29. public class KeyBoard implements USB{ 30. @Override 31. public void OpenDevice() { 32. System.out.println("打开键盘"); 33. 34. } 35. 36. @Override 37. public void CloseDevice() { 38. System.out.println("关闭键盘"); 39. 40. } 41. 42. public void Input(){ 43. System.out.println("键盘输入"); 44. } 45. } 46. 47. public class Computer implements USB{ 48. @Override 49. public void OpenDevice() { 50. System.out.println("打开电脑"); 51. } 52. 53. @Override 54. public void CloseDevice() { 55. System.out.println("关闭电脑"); 56. } 57. 58. public void UseDevice(USB usb){ 59. 60. usb.OpenDevice(); 61. if(usb instanceof Mouse){ 62. Mouse mouse=(Mouse) usb; 63. mouse.Click(); 64. } else if (usb instanceof KeyBoard) { 65. KeyBoard keyBoard=(KeyBoard) usb; 66. keyBoard.Input(); 67. } 68. usb.CloseDevice(); 69. 70. } 71. } 72.
🐳接口有哪些特性?
1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象。
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错。
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现。
4. 重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰。
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量。
6. 接口中不能有静态代码块和实例代码块和构造方法。
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
🐳如何去实现多个接口?
1. //定义一个动物类 2. 3. class Animal{ 4. protected String name; 5. 6. public Animal(String name){ 7. this.name=name; 8. } 9. 10. } 11. 12. //下面提供一些有关动物的接口 13. 14. interface IRunning{ 15. 16. void run(); 17. } 18. 19. interface ISwimming{ 20. void swim(); 21. 22. } 23. 24. interface Iflying{ 25. void fly(); 26. } 27. 28. //猫会跑 29. 30. class Cat extends Animal implements IRunning{ 31. public Cat(String name) { 32. super(name); 33. } 34. 35. @Override 36. public void run() { 37. 38. System.out.println(name+"正在跑"); 39. 40. } 41. } 42. //鱼会游泳 43. 44. class Fish extends Animal implements ISwimming{ 45. 46. public Fish(String name) { 47. super(name); 48. } 49. 50. @Override 51. public void swim() { 52. System.out.println(name+"正在游泳"); 53. } 54. } 55. 56. //天鹅会跑,会游泳,会飞 57. 58. class Swan extends Animal implements IRunning,ISwimming,Iflying{ 59. 60. 61. public Swan(String name) { 62. super(name); 63. } 64. 65. @Override 66. public void run() { 67. System.out.println(name+"正在跑"); 68. 69. } 70. 71. @Override 72. public void swim() { 73. System.out.println(name+"正在游泳"); 74. 75. } 76. 77. @Override 78. public void fly() { 79. System.out.println(name+"正在飞"); 80. 81. } 82. }
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
时刻牢记多态的好处, 让程序猿忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,
而只关注某个类是否具备某种能力。
1. public static void walk(IRunning running){ 2. running.run(); 3. 4. }
在这个 walk 方法内部, 我们并不关注到底是哪种动物, 只要参数是会跑的, 就行
1. public class Test { 2. public static void walk(IRunning running){ 3. running.run(); 4. 5. } 6. public static void main(String[] args) { 7. Cat cat=new Cat("咪咪"); 8. walk(cat); 9. 10. } 11. 12. }
1. class Robot extends Animal implements IRunning{ 2. 3. public Robot(String name){ 4. super(name); 5. } 6. 7. @Override 8. public void run() { 9. System.out.println(name + "正在跑"); 10. 11. } 12. } 13. public class Test { 14. public static void walk(IRunning running){ 15. running.run(); 16. 17. } 18. public static void main(String[] args) { 19. Cat cat=new Cat("咪咪"); 20. walk(cat); 21. walk(new Robot("大白")); 22. } 23. 24. }
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。