【Java SE】类和对象

简介: 【Java SE】类和对象

🐳理解面向对象:

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

我们拿洗衣服来做个例子

在传统的洗衣服中我们需要做一系列的步骤,我们看一下百度:

其中对应的方法步骤就是我们所说的过程,洗不同的衣服可能过程还不一样,这也就造成了写代码的时候扩展或者维护起来会比较麻烦。

而文章中的工具/原料就是我们所说的对象。

当然,拿现代洗衣服来说的话,以面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,我们不关注洗衣服到底是怎么完成的,怎么洗的,我们只需要关注把衣服放进洗衣机,放上洗衣液,打开开关即可。这些都是通过对象之间的交互完成的

注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景

🐳什么是类?

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要

开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。

上图左侧就是对洗衣机简单的描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语言,c++语言等等。

🐳类的定义:

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的

这里以一个狗的类进行理解:

1. class Dog{
2. 
3. // 字段(属性) 或者 成员变量
4. public String color;//狗的颜色
5. 
6. public String name;//狗的名字
7. 
8. 
9. // 行为 或者 成员方法
10. public void bark(){
11.         System.out.println(name+"汪汪叫");//狗狗的汪汪叫行为
12.     }
13. public void wag(){
14.         System.out.println(name+"摇尾巴");//狗狗的摇尾巴行为
15.     }
16. }

在定义类的时候语法上是这样的。

注意:一个文件一个public类,且类名要和文件名一致!!

🐳类的实例化:

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

如:

1. public class Test {
2. 
3. public static void main(String[] args) {
4. 
5.         Dog dog1=new Dog();
6.         dog1.color="白色";
7.         dog1.name="小靖";
8.         dog1.bark();
9.         dog1.wag();
10.         Dog dog2=new Dog();
11.         dog2.color="黄色";
12.         dog2.name="小黄";
13.         dog2.bark();
14.         dog2.wag();
15. 
16.     }
17. }
18. class Dog{
19. 
20. // 字段(属性) 或者 成员变量
21. public String color;//狗的颜色
22. 
23. public String name;//狗的名字
24. 
25. 
26. // 行为 或者 成员方法
27. public void bark(){
28.         System.out.println(name+"汪汪叫");//狗狗的汪汪叫行为
29.     }
30. public void wag(){
31.         System.out.println(name+"摇尾巴");//狗狗的摇尾巴行为
32.     }
33. }

结论:new 关键字用于创建一个对象的实例。

         使用 . 来访问对象中的属性和方法。

         同一个类可以创建多个实例。

🐳类和对象的理解:

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员。

2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。

3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。

4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。


相关文章
|
1天前
|
安全 Java 开发者
Java一分钟之-文件与目录操作:Path与Files类
【5月更文挑战第13天】Java 7 引入`java.nio.file`包,`Path`和`Files`类提供文件和目录操作。`Path`表示路径,不可变。`Files`包含静态方法,支持创建、删除、读写文件和目录。常见问题包括:忽略异常处理、路径解析错误和权限问题。在使用时,注意异常处理、正确格式化路径和考虑权限,以保证代码稳定和安全。结合具体需求,这些方法将使文件操作更高效。
10 2
|
1天前
|
安全 Java 开发者
Java一分钟之-Optional类:优雅处理null值
【5月更文挑战第13天】Java 8的`Optional`类旨在减少`NullPointerException`,提供优雅的空值处理。本文介绍`Optional`的基本用法、创建、常见操作,以及如何避免错误,如直接调用`get()`、误用`if (optional != null)`检查和过度使用`Optional`。正确使用`Optional`能提高代码可读性和健壮性,建议结合实际场景灵活应用。
16 3
|
1天前
|
存储 Java ice
【Java开发指南 | 第十六篇】Java数组及Arrays类
【Java开发指南 | 第十六篇】Java数组及Arrays类
8 3
|
1天前
|
Java 编译器 ice
【Java开发指南 | 第十五篇】Java Character 类、String 类
【Java开发指南 | 第十五篇】Java Character 类、String 类
11 1
|
1天前
|
存储 Java ice
【Java开发指南 | 第十四篇】Java Number类及Math类
【Java开发指南 | 第十四篇】Java Number类及Math类
9 1
|
1天前
|
存储 缓存 Java
【Java开发指南 | 第六篇】Java成员变量(实例变量)、 类变量(静态变量)
【Java开发指南 | 第六篇】Java成员变量(实例变量)、 类变量(静态变量)
9 2
|
1天前
|
Java 编译器
【Java开发指南 | 第一篇】类、对象基础概念及Java特征
【Java开发指南 | 第一篇】类、对象基础概念及Java特征
9 4
|
5月前
|
Java
多线程与并发,Java中介绍一下Thread类和Runnable接口的区别。
多线程与并发,Java中介绍一下Thread类和Runnable接口的区别。
33 1
|
5月前
|
Java Unix 程序员
java 8 新特性讲解Optional类--Fork/Join 框架--新时间日期API--以及接口的新特性和注解
java 8 新特性讲解Optional类--Fork/Join 框架--新时间日期API--以及接口的新特性和注解
63 1
|
3天前
|
安全 Java 调度
Java一分钟:多线程编程初步:Thread类与Runnable接口
【5月更文挑战第11天】本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并讨论了多线程编程中的常见问题,如资源浪费、线程安全、死锁和优先级问题,提出了解决策略。示例展示了线程通信的生产者-消费者模型,强调理解和掌握线程操作对编写高效并发程序的重要性。
43 3