【结构型模式】二十三天学会设计模式之装饰者模式

简介: 【结构型模式】二十三天学会设计模式之装饰者模式

一、什么是装饰者模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

装饰者模式动态的给当前的对象增加一些别的功能,比子类模式更加的灵活,UML图如下所示:

ba505848295d42735028ee8316d91f7b.png

  • Component:抽象构件,定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责
  • ConreteComponent:一个具体对象,也可以给这个对象添加一些职责
  • Decorator:装饰抽象类,实现接口或抽象方法
  • ConreteDecorator:具体装饰对象,起到给Component添加职责的功能

二、为什么要用装饰者模式?

假如我们现在有一辆坦克,目前坦克只有移动功能。

我们想要这辆坦克拥有攻击、血条、尾巴、既有攻击又有血条、既有攻击又有尾巴等,子类实现模式如下:

我们可以看到,这种子类的实现模式有个缺点,如果我们对于当前坦克的附加功能过多,会造成大量的类臃肿。

有没有比较好的方法,既能实现我们的功能,还可以让类显得有条理、简洁性呢?

我们的装饰者模式解决这个问题的,不改变原有的类结构,通过装饰的作用让坦克额外的拥有攻击、血条、尾巴等功能。

三、如何实现装饰者模式?

我们参考上面的坦克例子,给出其结构图:

Tank:

public abstract class Tank {
    // 操作
    public abstract void operation();
}

BaseTank:

public class BaseTank extends Tank {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("我拥有移动的功能");
    }
}

TankDecorator:

public class TankDecorator extends Tank {
    private Tank tank;
    @Override
    public void operation() {
        if (tank != null) {
            tank.operation();
        }
    }
    public TankDecorator(Tank tank) {
        this.tank = tank;
    }
}

AttackTankDecorator:

public class AttackTankDecorator extends TankDecorator {
    public AttackTankDecorator(Tank tank) {
        super(tank);
    }
    public void attack() {
        System.out.println("我拥有攻击的功能");
    }
    @Override
    public void operation() {
        attack();
        super.operation();
    }
}

TailTankDecorator:

public class TailTankDecorator extends TankDecorator {}

BloodTankDecorator:

public class BloodTankDecorator extends TankDecorator{}

Client:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 最初的坦克
        Tank tank = new BaseTank();
        // 给我们的坦克增加一个血条
        tank = new BloodTankDecorator(tank);
        // 给我们的坦克增加一个尾巴
        tank = new TailTankDecorator(tank);
        // 给我们的坦克增加一个攻击
        tank = new AttackTankDecorator(tank);
        // 输出坦克当前含有的功能
        tank.operation();
//        我拥有攻击的功能 
//        我拥有尾巴的功能
//        我拥有血条的功能
//        我拥有移动的功能
    }
}

四、总结

当我们想要对一个类增加一些功能或者动态的对一个类增加功能时,最朴素的方法是在原有的类中加入功能,但这种方法会导致原有的类过于膨胀,代码过于臃肿,不便维护。

反观装饰者模式,装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会互相耦合,它有效的把对象的职责和装饰功能给区分开。

当然,装饰者模式也有弊端,通过代码我们可以看到,在我们进行修饰的时候,是一层一层进行修饰,假如最里面的修饰过程出现问题,那么修改的工作量可想而知。



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