5.字符串替换
使用一个指定的新的字符串替换掉已有的字符串数据,可用的方法如下:
方法 | 功能 |
String replaceAll(String regex, String replacement) |
替换所有指定内容 |
String replaceFirst(String regex, String replacement) |
替换首个指定内容 |
regex: 要替换字符串内容 replacement:替换成字符串内容
public static void main(String[] args) { String s="我不想学习,我不想内卷,我不想打代码"; System.out.println(s.replaceAll("不想","想")); System.out.println(s.replaceFirst("我不想学习", "麻木了")); }
注意事项: 由于字符串是不可变对象, 替换不修改当前字符串, 而是产生一个新的字符串。
6.字符串拆分
可以将一个完整的字符串安装指定的分隔符划分为若干个子类,可用方法如下:
方法 | 功能 |
String[] split(String regex) |
将字符串全部拆分 |
String[] split(String regex, int limit) |
将字符串以指定的格式,拆分为limit组 |
我想大家一个都做个这个题,将字符串按照空格拆分
public static void main(String[] args) { String str = "hello world welcom to study Java"; String[] ret = str.split(" "); for (String s:ret) { System.out.println(s); } }
我们还可以在split方法中添加参数,表明拆分几组
String[] ret = str.split(" ",3);
拆分是特别常用的操作. 一定要重点掌握. 另外有些特殊字符作为分割符可能无法正确切分, 需要加上转义。
例如:拆分IP地址
public static void main(String[] args) { String str = "192.168.1.1"; String[] ret = str.split("\\."); for (String s:ret) { System.out.println(s); } }
注意事项:
字符"|","*","+"都得加上转义字符,前面加上 "\\" 。
而如果是 "\" ,那么就得写成 "\\\\" 。
如果一个字符串中有多个分隔符,可以用"|"作为连字符。
7.字符串截取
从一个完整的字符串之中截取部分内容,可用方法如下:
方法 | 功能 |
String substring(int beginIndex) |
从指定索引截取到结尾 |
String substring(int beginIndex, int endIndex) |
截取部分内容 |
beginIndex:起始位置 endIndex:结束位置
public static void main(String[] args) { String s = "helloworld"; System.out.println(s.substring(5)); System.out.println(s.substring(0,5)); }
注意事项:
索引从0开始。
注意左闭右开, substring(0, 5) 表示包含 0 号下标的字符, 不包含 5 号下标[ 0, 5 )。
8.字符串常量池
1.创建对象的思考
我们知道对于引用类型==比较的是引用的对象是否相同,我们来看下面代码
public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s1 == s3); System.out.println(s3 == s4); }
上述程序创建方式类似,那为什么s1和s2引用的是同一个对象,而s3和s4不是呢?
在Java程序中,类似于:1 、2、3.14、" hello " 等字面类型的常量经常频繁使用,为了使程序的运行速度更快、更节省内存,Java为8种基本数据类型和String类都提供了常量池。
“池”是编程中的一种常见的,重要的提升效率的方式,我们会在未来的学习中遇到各种“内存池”,“线程池”,“数据库连接池”....
我来举一个池化技术的示例
比如我们学习编程要看关于编程的书籍
1. 当我们学习数据库时,我们就要去书柜找关于数据库的书,看完就要放回去。如果接下来我们遇到关于数据库的问题,那我们还要再去书柜找关于数据库的书,这样效率低,速度慢。
2.我们在书桌上放一个书架,将我们想要学习编程相关书籍放到书架里面,随拿随用,效率高,速度快。
对于池化技术来说,方式2就是池化技术的一种实例,书放书架上,随去随用,效率非常高。
为了节省存储空间以及程序的运行效率,Java中引入了:
Class文件常量池:每个.java源文件编译后生成.Class文件中会保存当前类中的字面常量以及符号信息
运行时常量池:在.Class文件被加载时,.Class文件中的常量池被加载到内存中称为运行时常量池,运行时常量池每个类都有一份。
字符串常量池
2.字符串常量池(StringTable)
字符串常量在JVM中是StringTable类,实际上是一个固定大小的HashTable,在不同JDK版本下字符串常量池的位置以及默认大小是不同的:
JDK版本 | 字符串常量池位置 | 大小设置 |
Java6 | (方法区)永久代 | 固定大小:1009 |
Java7 | 堆中 | 可设置,没有大小限制,默认大小:60013 |
Java8 | 堆中 | 可设置,有范围限制,最小是1009 |
3.深度讲解String对象创建
由于不同JDK版本对字符串常量池的处理方式不同,此处在Java8 HotSpot上分析
1.直接使用字符串常量进行赋值
public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; System.out.println(s1 == s2);//true }
接下我来展示一下,上述代码在内存中的情况。
在内存中,我们可以分为虚拟机栈和堆区,而s1 和 s2 变量在虚拟机中存储,而StringTable哈希表在堆中存储。
对于没有学过哈希表的读者,我们可以把它理解为一个数组,而数组中的每个元素是一个链表。而链表中每个结点又都包含一个hash值和一个String对象。而我们代码中的常量字符串“hello”,就存在String对象所引用的数组存储。是不是有点绕,我们来看下图
如图,在字节码加载时,“hello”常量串就已经创建好了,并保存在字符串常量池中。当时用String s1 = "hello";创建对象时,先在字符串常量池中找,找到了,就将该字符串引用赋值给s1。同理,对s2的操作也是如此。
2.通过new创建String类对象
public static void main(String[] args) { String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello"); System.out.println(s3 == s4);//false }
s3和s4都是new了一个对象,也就是在堆上开辟String对象大小的空间,且这两个对象在堆中的存储地址不同, 然后常量池把“hello”添加上,然后把“hello”的值分别存储在s3、s4引用对象的value数组中。
也就是为什么s3==s4为false的原因。
总结来说:只要是new的对象,都是唯一的。
通过上面例子可以看出:使用常量字符串创建String类型对象的效率更高,而且更节省空间。同时用户也可以将创建的字符串对象通过 intern 方式添加进常量池中。
3.intern 方法
intern 是一个native方法(native 方法指:底层使用C++实现的,看不到其实现的源代码),该方法的作用是手动将创建的String对象添加到常量池中。
我们看下面两个例子会发现,就是因为少写一句 s1.intern() 结果就变的不一样,这是为什么呢?
我们一步一步来分析,上述代码中 s1 先在堆区创建一个对象,因为 s1 引用对象存储的 “abc” 是字符数组 ch 拷贝过去的,所以 abc 并没有存入字符串内存池中。而当 执行 String s2 = "abc" 时,内存池变会检测内否存有 “abc”,没有内存池便会把 “abc” 收入其中,同时把在内存池中存储 “abc” 的对象赋值给 s2 。
而当添加 s1.intern() 之后,内存池变会检测“abc”是否在其中存储,如果没有,这会把s1引用的String对象添加到内存池中,如下。当 执行 String s2 = "abc" 时,内存池中检测到“abc”,变会把“abc”的对象赋值给s2。
同样,如果 s1.intern() 之后,内存池检测到 “abc”,那就不会把 s1 引用String对象添加到内存池中。
注意:在Java6 和 Java7、8中intern的实现会有些许差别。
我们来看三道面试题,巩固一下
解释String类中两种对象实例化的区别:
1. String str = "hello";
只会开辟一块堆内存空间,保存在字符串常量池中,然后 str 共享常量池中的 String 对象。
2. String str = new String("hello");
会开辟两块堆内存空间,字符串"hello"保存在字符串常量池中,然后用常量池中的 String 对象给新开辟的 String 对象赋值。
3. String str = new String(new char[]{'h','e','l','l','o'})
现在堆上创建一个 String 对象,然后利用 copyof 将重新开辟数组空间,将参数字符串数组中内容拷贝到 String 对象中。
9.字符串的不可变性
String 是一种不可变对象,字符串中的内容时不可改变的。字符串不可被修改,是因为其中存储字符串的value数组被private修饰,如下图
对于 value[] 不可修改,是因为有private修饰在类外不能拿取value的值,而不是因为被 final 修饰的原因。
final 修饰类表面该类不想被继承,final修饰内置类型表明该变量不能修改其值。
而对于引用类型来说,final 修饰引用类型表明该引用变量不能引用其他对象,但是其引用对象中的内容是可以修改的。
所以,String类不能修改不是其内部value被final修饰的原因。
同时,我们还肯被一下代码所骗,认为String类可以被修改
public static void main(String[] args) { String s = "hello"; s += " world"; System.out.println(s);// 输出:hello world }
这是为什么呢?这串代码并不是代表String类可以修改,当s += " world" 执行后,s引用的就是一个全新的对象,而不是在原理hello这个内存上拼接的。
而且所有涉及到可能修改字符串内容的操作都是创建一个新对象,改变的是新对象
例如 repalce 方法:
为什么 String 要设计成不可变的呢?
方便实现字符串对象池。如果String可变,那么对象池就需要考虑写时拷贝的问题了。
不可变对象是线程安全的。
不可变对象更方便缓存 hash code,作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中。
那如果想要修改字符串中内容呢?我们接着往下看
10.字符串修改
我们知道,真正修改字符串的内容是很难的,如果我们要修改的话就是要new一个新的对象。
借用上述举的例子
public static void main(String[] args) { String s = "hello"; s += " world"; System.out.println(s);// 输出:hello world }
注意:我们应尽量避免直接对String类型对象进行修改,因为String类是不能修改的,所有的修改都会创建对象,效率会非常低下。
如果要修改的话,建议尽量使用StringBuffer或者StringBuilder,这样效率会高一点
我们来比较一下 += 、StringBuffer、 StringBuilder这三种方法修改对象的耗时
public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); String s1 = ""; for(int i = 0; i < 10000; ++i){ s1 += i; } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end - start); start = System.currentTimeMillis(); StringBuffer s2 = new StringBuffer(""); for(int i = 0; i < 10000; ++i){ s2.append(i); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end - start); start = System.currentTimeMillis(); StringBuilder s3 = new StringBuilder(); for(int i = 0; i < 10000; ++i){ s3.append(i); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(end - start); }
可以看出StringBuffer、 StringBuilder方法比用 += 修改效率更高。
因此能不修改就不修改,实在不行尽量使用StringBuffer或者StringBuilder。
到此,String类基本上是讲完了,有错误的地方希望大家能批评指正,别忘了点赞👍+收藏⭐️哦
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