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动画函数代码
function animate(obj,target,callback) { // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行 clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { // 步长值写到定时器的里面 // 把我们的步长值改为整数 不要出现小数的问题 var step = (target - obj.offsetLeft) /10; step = step>0 ? Math.ceil (step) : Math.floor(step); if (obj.offsetLeft == target) { // 停止动画 本质是停止定时器 clearInterval(obj.timer); // 回调函数写到定时器结束里面 if (callback) { // 调用函数 callback(); } } // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长值公式:(目标值 - 现在的位置) / 10 obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; },15); }
轮番图js代码
window.addEventListener('load',function () { // 1.获取元素 var arrow_l =document.querySelector('.arrow-l'); var arrow_r =document.querySelector('.arrow-r'); var focus =document.querySelector('.focus'); var focusWidth = focus.offsetWidth; // 2.鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮 focus.addEventListener('mouseenter',function () { arrow_l.style.display = 'block'; arrow_r.style.display = 'block'; clearInterval(timer); timer = null; }) focus.addEventListener('mouseleave',function () { arrow_l.style.display = 'none'; arrow_r.style.display = 'none'; timer = setInterval(function () { arrow_r.click(); },2000); }) // 3.动态生成小圆圈 有几张图就生成几个小圆圈 var ul =focus.querySelector('ul'); var ol =focus.querySelector('.circle'); for (var i=0;i< ul.children.length;i++) { // 创建一个li var li = document.createElement('li'); // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 li.setAttribute('index',i); // 把li插入到ol里面 ol.appendChild(li); // 4.小圆圈的排他思想 可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件 li.addEventListener('click',function () { // 干掉所有人 把所有li 清除 current类名 for (var i=0; i<ol.children.length; i++) { ol.children[i].className = ''; } // 留下我自己 当前li 设置current 类名 this.className = 'current'; // 5.点击小圆圈移动图片,移动的是ul // ul 移动距离 小圆圈的索引号乘以图片的宽度 注意是负值 // 当我们点击了某个li 就拿到当前li 的索引号 var index = this.getAttribute('index') num = index; circle=index; animate(ul,-index * focusWidth); }) } // 把ol里面的第一个li设置类名为 current ol.children[0].className = 'current'; // 6.克隆第一张图片 放到ul最后面 var first = ul.children[0].cloneNode(true); ul.appendChild(first); // 7.点击右侧按钮,图片滚动一张 var num = 0; // circle 控制小圆圈的变化 var circle = 0; // flag 节流阀 var flag =true; arrow_r.addEventListener('click',function () { if (flag) { flag = false ; //关闭节流阀 // 如果走到了最后一张复制的图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0 if(num == ul.children.length-1) { ul.style.left = 0; num = 0; } num++; animate(ul,-num*focusWidth, function() { flag =true; //打开节流阀 }); // 8.点击右侧按钮小圆圈一起变化 circle++; if (circle==ol.children.length) { circle =0; } circleChange(); } }); // 9.左侧按钮做法 arrow_l.addEventListener('click',function () { if (flag) { flag = false; // 如果走到了最后一张复制的图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0 if(num == 0) { num = ul.children.length-1; ul.style.left = -num*focusWidth + 'px'; } num--; animate(ul,-num*focusWidth,function () { flag = true; }); // 8.点击右侧按钮小圆圈一起变化 circle--; if (circle<0) { circle = ol.children.length-1; } circleChange(); } }); function circleChange() { // 先清除其余小圆圈的current for (var i = 0;i<ol.children.length;i++) { ol.children[i].className = ''; } // 留下当前小圆圈的current ol.children[circle].className = 'current'; } // 10.自动播放轮番图 var timer = setInterval(function () { arrow_r.click(); },2000); })
注意
动画函数在引用时 必需 在轮番图js代码之上