方法调用
类中变量:除了private权限外,其他权限的变量(没有表示默认default),均可以用“对象.变量名”来调用。对于private变量,即使使用static,也不能用“类.变量名”来调用私有变量。只能通过类中的public get()方法来调用。
类中方法:除了private权限外,其他权限的方法(没有表示默认default),均可以用“对象.方法名”来调用。private方法可以用java反射机制调用。当然如果用 private修饰方法,该方法只在类的内部调用。其中比较著名的就是单例模式中的私有构造方法。
static属性:static方法在编译期就已经生成了,其他方法在运行期生成。非私有的static方法可以用“类.方法名”调用。但是私有的static变量和方法都是不可能被调用的,虽然private static这种写法很少见,但仍然存在,且编译器不会报错。题中static void method2() { }的权限是默认权限,所以可以用“类.方法名”来调用。如果题目中写成private static void method2(){ } ,那么D选项也是错误的。
Java7特性中,abstract class和interface有什么区别。
- 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
- 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
- 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,
例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码
以下关于final关键字说法错误的
java语言
jar 将许多文件组合成一个jar文件
javac 编译
javadoc它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。
javah把java代码声明的JNI方法转化成C\C++头文件。
instanceof运算符作用
instance是java的二元运算符,用来判断他左边的对象是否为右面类(接口,抽象类,父类)的实例。 我们考虑的时候,左边的对象如果是父类的引用指向子类的对象,我们用子类对象的范围来判断!
线程
易知:每个线程对a 均做了两次读写操作,分别是 “ +1 ” 和 “ -2 ”
而题目问了是最终a 的结果,所以 a 的结果取决于各自线程对 a 的先后读写的顺序
结论:a的可能取值为-1、0、-2
不管怎样线程对a的操作就是+1后-2
1.线程1执行完再线程2执行,1-2+1-2=-2
2.线程1和2同时+1,再-2不同时,1-2-2=-3
3.线程1和2不同时+1,同时-2,1+1-2=0
4.线程1和2既同时+1又同时-2,1-2=-1
没有结果为1的情况
文件的描述
A.文件分为文本文件和二进制文件,计算机只认识二进制,所以实际上都是二进制的不同解释方式。文本文件是以不同编码格式显示的字符,例如Ascii、Unicode等,window中文本文件的后缀名有".txt",".log",各种编程语言的源码文件等;二进制文件就是用文本文档打开是看不懂乱码,只要能用文本打开的文件都可以算是文本文件,只是显示的结果不是你想要的,二进制文件只有用特殊的应用才能读懂的文件,例如".png",".bmp"等,计算机中大部分的文件还是二进制文件。
B.File类是对文件整体或者文件属性操作的类,例如创建文件、删除文件、查看文件是否存在等功能,不能操作文件内容;文件内容是用IO流操作的。
C.当输入过程中意外到达文件或流的末尾时,抛出EOFException异常,正常情况下读取到文件末尾时,返回一个特殊值表示文件读取完成,例如read()返回-1表示文件读取完成。
D.上面A选项已经说了,不论是文本文件还是二进制文件,在计算机中都是以二进制形式存储的,所以都当做二进制文件读取。