Redis 延迟队列实现(基于PHP)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 顾名思义,延迟队列就是进入该队列的消息会被延迟消费的队列。例如:滴滴打车订单完成后,如果用户一直不评价,48小时后会将自动评价为5星。

延迟队列介绍

顾名思义,延迟队列就是进入该队列的消息会被延迟消费的队列。

例如:滴滴打车订单完成后,如果用户一直不评价,48小时后会将自动评价为5星。

Redis实现延迟队列

Redis 可以利用 zset (有序列表)来实现,将消息序列化成一个字符串作为 zsetvalue

这个消息的到期处理时间作为 score,利用多个线程轮询 zset 获取到期的任务进行处理。

多线程是为了保证可用性,万一挂了一个线程还有其他线程可以继续处理;

因为有多个线程,所以需要考虑并发争抢任务,确保任务不会多次执行

代码实现

require_once("../RedisClient.php");
$client = RedisClient::getInstance();
//延时队列
function delay(string $message, int $timeout = 5)
{
    global $client;
    $time = microtime(true) + $timeout;
    return $client->zadd('delay:', [$message => $time]);
}
//顺序消费延迟队列中的消息
function loop()
{
    global $client;
    while (true) {
        //从延迟队列获取一条最近时间的消息
        $message_data = $client->zrangebyscore('delay:', '-inf', microtime(true), ['withscores' => true, 'limit' => [0, 1]]);
        //延迟队列中无消息
        if (!$message_data) {
            sleep(1);
            continue;
        }
        //提取消息数据
        $message = key($message_data);
        //从延迟队列中删除刚获取的消息
        $success = $client->zrem('delay:', $message);
        //多线程或多进程争抢消息时,
        //根据zrem返回值判断,当前实例有没有抢到任务
        //抢到任务,做业务处理后返回
        if ($success) {
            //do something..
            echo sprintf("消费的消息,[%s]", $message) . PHP_EOL;
        }
    }
}
//delay('test1');
//delay('test2');
//delay('test2');
//loop();
# php queue.php 
消费的消息,[mmm1]
消费的消息,[mmm2]
消费的消息,[mmm3]


进一步优化

细心的同学会发现上面算法代码中,有几处问题

  • 同一个任务被多个进程取到后再使用 zrem 进行争抢,没有抢到的进程白白浪费了一次任务;
  • 取出条数和删除只能一条,且 zrangebyscorezrem 不是原子操作;
  • 消息取出后,执行了一部分逻辑,服务器突然重启了,剩下的逻辑没有执行完成该如何处理?

我们可以通过使用lua脚本,解决前面两个问题,至于第三个问题可以通过代码层面其他数据库事务解决。

require_once("../RedisClient.php");
use Predis\Command\ScriptCommand;
$client = RedisClient::getInstance();
/**
 * 从消息队列中搜索符合条件的最近n条消息
 * 返回消息内容并从消息队列中删除
 * @param string queue_key 消息队列的key
 * @param int $min      搜索时间戳开始时间
 * @param int $max      搜索时间戳结束时间
 * @param int $offset   要跳过的消息数量
 * @param int $limit    获取消息数量
 * @return array 删除成功的消息的消息内容
 * @
 */
class getAndDeleteRecentMessageScript extends ScriptCommand {
    public function getKeysCount()
    {
        return 1;
    }
    public function getScript()
    {
        return <<<LUA
-- 消息队列的redisKey
local queue = KEYS[1]
-- 搜索范围的最大/最小值,偏移量和取值数量
local min, max, offset, count = ARGV[1], ARGV[2], ARGV[3], ARGV[4] 
local message = false
local messages = {}
local queue_value = {}
local insert = table.insert
-- 获取最近n条消息并删除消息
queue_value = redis.call("ZRANGEBYSCORE",queue,min,max,"LIMIT",offset,count)
for idx, message in pairs(queue_value) do
    if redis.call("ZREM",queue,message) then
        insert(messages, idx, message)
    end
end
-- 返回删除成功的消息
return messages
LUA;
    }
}
$client->getProfile()->defineCommand('get_and_delete_recent_message','getAndDeleteRecentMessageScript');
//向延迟队列中写入10条数据
foreach(range(1,10) as $msg_id){
    $success = delay("msg{$msg_id}");
    if($success){
        echo "写入消息[msg{$msg_id}], 成功" . PHP_EOL;
    }
}
//删除最近写入的 2条
$ret = $conn->get_and_delete_recent_message('delay:',0,microtime(true),3,2);
var_export($ret);


后记

延时队列是一个实现“延时消息”的好方法,解决了业务问题。至于可达性、幂等性未来另述。

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