package java.lang; public class Object { /** * 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用 */ private static native void registerNatives(); /** * 对象初始化时自动调用此方法 */ static { registerNatives(); } /** * 返回此Object的运行时类 */ public final native Class<?> getClass(); /** * hashCode的常规协定是: * hashCode相等则equals不一定相等,equals相等则hashCode一定相等,覆盖equals时总要覆盖hashCode, * 类似于Java类中的变量是hashcode值,变量加方法都相等时equals才相等 * 但是程序员应该意识到,不相等的对象生成不同整数可以提高哈希表的性能 */ public native int hashCode(); /** * 这里比较的是对象的内存地址 */ public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } /** * 本地clone方法,用于对象的复制 */ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /** * 返回该对象的字符串表示,非常重要的方法 * getClass().getName();获取字节码文件对应的全路径名例如java.lang.Object * Integer.toHexString(hashCode());将哈希值转成16进制数格式的字符串 */ public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /** * 不能被重写,用于唤醒一个被处于等待状态(waiting 或 time_wait) * 的线程,该方法只能在同步方法或同步块中调用 */ public final native void notify(); /** * 不能被重写,用于唤醒所有被处于等待 * 状态(waiting或time_waiting)的线程,该方法只能在同步方法或同步块中调用 */ public final native void notifyAll(); /** * 不能被重写,将当前线程进入等待状态(time_waiting),timeout单位为毫秒, * 该方法只能在同步方法或同步块中调用,超过设置时间后线程重新进入可运行状态 */ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos > 0) { timeout++; } wait(timeout); } /** * 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待 * 换句话说,此方法的行为就好像它仅执行wait(0)一样 * 当前线程必须拥有此对象监视器 * 该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用notify方法或notifyAll方法 * 通知在此对象的监视器上等待的线程醒来, * 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 */ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } /** * 这个方法用于当对象被回收时调用,这个由JVM支持,Object的finalize方法默认是什么都没有做, * 如果子类需要在对象被回收时执行一些逻辑处理,则可以重写finalize方法 */ protected void finalize() throws Throwable { } }