五、C++输入&&输出&&换行
对于 C++ 的输入和输出其实是很复杂的,其中涉及到运算符重载等知识,以现在博主的水平可能说的还不是很清楚,所以我们这边就大体介绍一下,知道怎么用就行。等以后理解透彻了,我会再把它但对拎出来讲解。
1、cin / cout / endl 的简单理解
样例:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int num = 0; cin >> num; cout << num << endl; return 0; }
说明:
cout 和 cin是全局的流对象,endl 是特殊的 C++ 符号,表示换行输出,等价于 ‘\n’ 。它们都包含在包含 头文件中。
使用 cout 标准输出对象(控制台)和 cin 标准输入对象(键盘)时,必须包含 头文件以及按命名空间使用方法使用 std 库。
<< 是流插入运算符,>> 是流提取运算符。在进行输出时,通常写作 cout << ,我们可以理解为是把数据流入 cout ,也就是流入我们程序运行起来的黑框中;在进行输入时,通常写作 cin >> ,同理,可以理解为从黑框中提取数据到变量中。
cout 和 cin 分别为 ostream 和 istream 的对象,<< 和 >> 则涉及到运算符重载,实际上并不简单。
我们甚至初学时,可以直接理解,cout << 就是输出,cin >> 就是输入。
下面,再演示一下 endl 等价于换行 :
2、printf / scanf 和 cout / cin 适用场景
我们在写 C++ 时,有时候会穿插着 C 语言写,就拿 cout 和 cin 来说,它们的效率和方便性其实十分优秀,比如 自动识别类型 :
这样就省去了格式化的控制,大大优化了代码体验。
但是 cout / cin 也有不太方便的情况,就比如控制精度这一方面,cout
输出时就有点麻烦,这时使用 printf
就很方便:
对两组输入输出的使用还是看个人喜好,个人使用的舒适度才是最重要的。我是偏向于 cin 和 cout 一点,毕竟玩 C++ 嘛!
3、提速技巧
由于 C++ 需要兼容 C ,所以需要保证一些缓冲区等的同步,所以有时 cin 和 cout 速度会相对较 scanf 和 printf 较慢,所以可以通过关掉同步来对 cin 和 cout 进行提速,在写一些算法题时,博主经常用 hhh :
ios::sync_with_stdio(false); // 关掉同步,提速 cin cout.tie(NULL); // 提速 cout
但是请注意,一旦用了这两句代码 scanf 和 printf 就无法使用了!
六、缺省参数
缺省参数相当于又给 C 语言填上了一个 “坑” 。
1、缺省参数简介
缺省参数有时也被叫做默认参数。
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
在 C++ 中,支持给 函数形参赋值 的情况,例如:
#include <iostream> using namespace std; void Func(int a = 2) { cout << a << endl; } int main() { Func(1); Func(); return 0; }
这时 a
就为缺省参数。
这里就相当于给参数提供了一个缺省值,如果不进行传参,就会直接使用缺省参数的缺省值;如果传参,则使用传递的参数。
而缺省参数又分为两类:全缺省参数 和 半缺省参数 。
2、全缺省参数
全缺省参数就是所有参数都具有缺省值 ,所以函数调用十分随意轻松。
举个例子:
以上例子就把 Func
的传参方式都涵盖了。若主动传参,传递的参数从函数第一个函数开始,依次传递。
使用缺省值,必须从右往左连续使用:
例如全缺省参数这样传参:Func(, 2, )
就是错误的,传参必须连续,缺省值使用必须从右往左连续使用 !
3、半缺省参数
半缺省参数也叫部分缺省,必须从右往左连续缺省 。
下面给出正确定义和错误定义:
下面再看看使用方式:
4、缺省参数的优点
缺省参数让函数使用更加灵活,就拿之前我们数据结构的例子来说,比如我们当初写栈时,当栈初始化时,可以开辟空间,也可以不开辟空间。
#include <iostream> using namespace std; struct Stack { int* a; int top; int capacity; }; void StackInit(struct Stack* p) { p->a = (int*)malloc(sizeof(int) * 100); // 空间开定 100 p->top = 0; p->capacity = 100; } int main() { Stack st; StackInit(&st); return 0; }
这种写法有一个缺点,就是空间写定了,就只能是开 100 个整形空间;如果想开辟两个大小不同的栈就没办法了,开大了浪费,开小了不够用。
实在没办法就是再增加一个参数。可是增加参数,如果对于无需求传参的使用者来说,又是一件麻烦事,所以也不太可行。
但是如果这时使用缺省参数,就可以解决这个问题:
当然缺省参数的作用远不止于此,之后我们会发现这个缺省参数真的牛!
5、缺省参数注意点
一共四点:
- 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)
下面我们来讲一下第二点和第三点:
第二点 :
缺省参数是不能在函数声明和定义的时候同时出现的,至于原因嘛,是规定。
比如 test.h 中声明了缺省参数,在 tool.cpp 中定义了,并在 test.cpp 中调用:
会报错,并且,无论两边的缺省值改为什么值都是报错。
千万不要定义的时候给,声明的时候不给这样可以,这样本质上就错了,声明的函数都没有缺省值,那么定义的函数又怎么会有呢?
我们平时使用缺省参数,是在声明时给缺省值。
这样就没问题了。
第三点 :
七、结语
到这里,本篇文章就到此结束了。学习到这,大家对 “hello world” 程序在干什么也可以说个差不多了。
其实我们到这里也可以发现 C++ 语法的一个特点就是精细、可控度高。但是如果控制度不够,就会失控,所以 C++ 语法其实并不简单。但是换句话说,没什么事情是可以不努力就成功的, a n d u i n anduin anduin 以后会带着大家满满啃下 C++ 语法,让我们一起努力!
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那么我们下期见!