【数据结构】链表其实并不难 —— 手把手带你实现单链表2

简介: 【数据结构】链表其实并不难 —— 手把手带你实现单链表

4.10 在pos位置之后插入节点


我们实现了在pos位置之前插入节点之后,是不是觉得实现的很难受,这么麻烦,还要实现,这明显不合理啊。


在pos位置之后插入更加合适吧?这样我根本不需要遍历链表,我只需要让 新节点newnodepos 位置的下一个节点链接,然后将pos位置的next变为我的新节点即可。

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// 在pos位置之后插入节点
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
  assert(pos); // 避免pos传参传错
  SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode; 
}


4.11 删除pos位置的节点


删除pos位置的节点,需要考虑此时链表是否为空,但这只是一部分,只需要用断言处理一下就好。


而我们着重处理的为,头删和多个节点删除的情况。


如果是头删,那么删除的就是第一个节点,那么此时就需要将头变为pos->next,并且释放pos位置。头删情况也完美处理了单个节点删除时的情况。


如果是多个节点,那么就需要找到pos的前一个位置,将 pos 前一个位置(prev)的 next 链接为我当前 pos 的 next。然后释放我的pos节点。

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// 删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  // 处理头删
  if (*pphead == pos)
  {
    *pphead = pos->next;
    free(pos);
  }
  // 处理其他情况
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    prev->next = pos->next;
    free(pos);
    pos = NULL;
  }
}



4.12 删除pos位置之后的节点


和在pos位置之前插入一样,我们发现删除pos位置的节点,也很麻烦。因为需要找pos的前一个位置,所以这种设计也比较麻烦。


所以有时我们会删除pos位置之后的节点,这样就很方便了。


既然要删除pos位置之后的节点,那么我就需要将 pos 位置的节点和pos位置的 next 的 next 链接起来。

那么我们首先用 next 拷贝记录一下 pos->next ,然后,再将pos->next赋值为next->next,也就是pos往后的两个节点。最后释放next位置的节点即可。

注意:我pos位置的下一个节点不能是尾结点后面的节点!


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// 删除指定pos位置后的一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);// 删除的不能是尾结点后面的位置
  SLTNode* next = pos->next;// 拷贝pos的下一个节点
  pos->next = next->next;// 将pos的next变为下一个节点的next
  free(next);// 释放之前pos的下一个节点
  next = NULL;
}



4.13 打印


打印整个链表,只需要遍历链表,控制好循环的停止条件:

// 打印
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}


4.14 销毁


销毁链表,如果仅仅释放我的*pphead,可行吗?这当然不可行。


因为单链表是由不同地址的节点串联起来的。它不像数组,存储连续,只要释放起始位置。


如果我仅仅释放*pphead,那么只释放了我的第一个节点,后面的节点没释放,函数调用结束后,这些节点也找不到了。所以我们需要逐个销毁。


首先,使用 cur 拷贝头部位置。然后使用循环迭代。迭代过程中,需要记住我的 cur->next ,否则 cur 被释放后,无法找到下一个节点,然后逐个释放就可以了。


注意:当销毁后,记得把*pphead 置空,防止销毁链表后对链表误操作而导致的野指针问题。


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// 销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
  SLTNode* cur = *pphead;
  while (cur)
  {
    SLTNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  *pphead = NULL; // 置空
}



5. 完整代码


SList.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
  int data;
  struct SListNode* next;
}SLTNode;
// 打印
void SListPrint(SLTNode* phead);
// 尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDateType x);
// 头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDateType x);
// 尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
// 头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
// 查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDateType x);
// 在pos位置之前插入一个节点 
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x);
// 在pos位置之后插入一个节点
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDateType x);
// 在指定位置删除一个节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
// 删除指定pos位置后的一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
// 销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);



SList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "SList.h"
// 创建新节点
SLTNode* BuyListNode(SLTDateType x)
{
  SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    printf("malloc fail\n");
    exit(-1);// 内存申请失败,说明几乎没有空间了,直接退出程序
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}
// 打印
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}
// 尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDateType x)
{ // 建立新节点
  SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
  // 链表没有节点,给新节点
  if (*pphead == NULL)
  {
    *pphead = newnode;
  }
  else
  {
    // 找到尾结点
    SLTNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
    // 尾结点链接新节点
    tail->next = newnode;
  } 
}
// 头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDateType x)
{
  assert(pphead);
  SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
  newnode->next = *pphead;// 新节点链接之前plist的地址
  *pphead = newnode;// 头指针更改为newnode
}
// 尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
  // 温柔处理
  /*if (*pphead == NULL)
  {
    return;
  }*/
  // 暴力处理 一个节点
  assert(*pphead);
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
    free(*pphead);
    *pphead = NULL;
  }
  else// 两个及以上节点
  {
    // plan1
    SLTNode* prev = NULL;// 记录上一个节点的地址
    SLTNode* tail = *pphead;
    //while (tail->next != NULL)// 计算逻辑表达式的值为真或假决定循环是否继续执行
    while (tail->next)// 当值为空指针,被隐式转换为0,结束循环
    {
      prev = tail;
      tail = tail->next;
    }
    free(tail);// 释放尾结点空间
    tail = NULL;
    // 将前一个节点的next置空
    prev->next = NULL;
  }
  // plan2:
  //SLTNode* tail = *pphead;
  //while (tail->next->next)// 如果当前tail的next的地址访问下一个next为空,则停止
  //{
  //  tail = tail->next;// 将尾结点赋值为最后一个节点的next
  //}
  //free(tail->next);// 释放最后一个节点
  //tail->next = NULL;// 最后一个节点置空
}
// 头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
  // 处理空链表
  assert(*pphead);  
  // 处理1个及以上节点
  SLTNode* newpphead = (*pphead)->next;
  free(*pphead);
  *pphead = newpphead;
}
// 查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDateType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    else
    {
      cur = cur->next;
    }
  }
  return NULL;// 没找到
}
// 在pos位置之前插入节点
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
  // 头插情况特殊处理
  if (*pphead == pos)
  {
    newnode->next = *pphead;// newnode链接头
    *pphead = newnode;// 头变为newnode
  }
  // 其他位置插入
  else
  {
    // 找到pos前一个位置
    SLTNode* posPrev = *pphead;
    while (posPrev->next != pos)
    {
      posPrev = posPrev->next;
    }
    posPrev->next = newnode;// 将pos前一个位置链接到newnode
    newnode->next = pos;// newnode连接到pos
  }
}
// pos不太适合在节点前插入,适合在节点后插入
// 在pos后面 插入节点
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDateType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode; 
}
// 删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  // 处理头删
  if (*pphead == pos)
  {
    *pphead = pos->next;
    free(pos);
    // 直接调用头删
    // SListPopFront(pos);
  }
  // 处理其他情况
  else
  {
    SLTNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    prev->next = pos->next;
    free(pos);
    pos = NULL;
  }
}
// 删除指定pos位置后的一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);// 删除的不能是尾结点后面的位置
  SLTNode* next = pos->next;// 拷贝pos的下一个节点
  pos->next = next->next;// 将pos的next变为下一个节点的next
  free(next);// 释放之前pos的下一个节点
  next = NULL;
}
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
  SLTNode* cur = *pphead;
  while (cur)
  {
    SLTNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
    // 这里一定要置空,放置销毁链表后被误使用
  *pphead = NULL;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include "SList.h"
// 测试尾插、带节点的头插
void TestList1()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SListPushBack(&plist, 1);
  SListPushBack(&plist, 2);
  SListPushBack(&plist, 3);
  SListPushBack(&plist, 4);
  SListPushBack(&plist, 5);
  SListPrint(plist);
  SListPushFront(&plist, 1);
  SListPushFront(&plist, 2);
  SListPushFront(&plist, 3);
  SListPushFront(&plist, 4);
  SListPushFront(&plist, 5);
  SListPrint(plist);
}
// 测试头插、尾删
void TestList2()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SListPushFront(&plist, 1);
  SListPushFront(&plist, 2);
  SListPushFront(&plist, 3);
  SListPushFront(&plist, 4);
  SListPushFront(&plist, 5);
  SListPrint(plist);
  SListPopBack(&plist);
  SListPopBack(&plist);
  SListPopBack(&plist);
  SListPopBack(&plist);
  SListPopBack(&plist);
  //SListPopBack(&plist);
  SListPrint(plist);
}
// 测试头删
void TestList3()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SListPushFront(&plist, 1);
  SListPushFront(&plist, 2);
  SListPushFront(&plist, 3);
  SListPushFront(&plist, 4);
  SListPushFront(&plist, 5);
  SListPrint(plist);
  SListPopFront(&plist);
  SListPrint(plist);
  SListPopFront(&plist);
  SListPrint(plist);
  SListPopFront(&plist);
  SListPrint(plist);
  SListPopFront(&plist);
  SListPrint(plist);
  SListPopFront(&plist);
  SListPrint(plist);
}
//void TestList4()
//{
//  SLTNode* plist = NULL;
//
//  SListPushFront(&plist, 1);
//  SListPushFront(&plist, 2);
//  SListPushFront(&plist, 3);
//  SListPushFront(&plist, 2);
//  SListPushFront(&plist, 5);
//
//  SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);
//  int i = 1;
//  while (pos)
//  {
//    printf("第%d个pos节点:%p->%d\n", i++, pos, pos->data); 
//    pos = SListFind(pos->next, 2);
//  }
//
//  // 修改 3->30
//  pos = SListFind(plist, 3);
//  if (pos)
//  {
//    pos->data = 30;
//  }
//  SListPrint(plist);
//}
void TestList5()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SListPushFront(&plist, 1);
  SListPushFront(&plist, 2);
  SListPushFront(&plist, 3);
  SListPushFront(&plist, 2);
  SListPushFront(&plist, 5);
  // 3前面插入一个30
  SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
  if (pos)
  {
    SListInsert(&plist, pos, 30);
  }
  SListPrint(plist);
  // 5前面插入一个10
  pos = SListFind(plist, 5);
  if (pos)
  {
    SListInsert(&plist, pos, 10);
  }
  SListPrint(plist);
}
int main()
{
  //TestList1();
  //TestList2();
  //TestList3();
  TestList5();
  return 0;
}



到这里本篇博客就到此结束了,仔细阅读这篇文章,你会发现,链表其实也没有那么难!


但是光看懂了还不够,链表是一个面试常考点,所以是十分重要的!于是在接下来几期,anduin 会带着大家一起刷链表的OJ题,多写多练,手撕链表~


更多精彩内容敬请期待~


如果觉得anduin写的还不错的话,还请一键三连!如有错误,还请指正!


我是anduin,一名C语言初学者,我们下期见!



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