🚀write in front🚀
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📣系列专栏: 鹏哥带我学c带我飞
💬总结:希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流 🖊
✉️为什么我们不知疲倦,因为我们都在做自己所热爱的事 ♐
@TOC
🚀write in front🚀
1. 🌸操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 🌷算术操作符
+ - * /
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 🌺移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
>注:移位操作符的操作数只能是整数。
知识铺垫:之内存的存储
2进制
整数的2进制表示形式,其实有3种
原码
反码
补码
内存中存储的起始是:补码的二进制
所以在参与移位的时候,移动后都是补码
12 - 数值
2进制:1100
8进制:14
10进制:12
16进制:c
举一个例子:
int main()
{
//按照一个数的正负,直接写出它的二进制表示形式得到的就是原码
//
//正数
//正数的原码、反码、补码是相同的
//负数的原码、反码、补码要经过计算的
//反码是原码的符号位不变,其他位按位取反,就是反码
//补码是反码+1
//整型占4个字节(32bit)
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int a = 10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//10000000000000000000000000001001
//10000000000000000000000000001010 - 原码
int b = -10;
return 0;
}
下面讲解左右移操作符
3.1 左移操作符
移位规则:
:左边抛弃、右边补0
int main()
{
int a = 10;
int b = a << 1;
//00000000000000000000000000001010 -补码
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
int main()
{
int a = -10;
//10000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110101
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//
int b = a << 1;
//
//11111111111111111111111111101100 - b的补码
//10000000000000000000000000010011
//10000000000000000000000000010100 - b的原码
//
printf("b=%d\n", b);//-20
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
3.2 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
- 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
- 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
举一个例子代码如下(示例):
int main()
{
int a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//
int b = a >> 1;
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
错误示范:
int main()
{
int a = 10;
int b = a >> -2;
return 0;
}
4. 🌻位操作符
位操作符有:
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
4.1按位与
//& - 按2进制位与
//对应的二进制位有0,则为0,两个同时为1,才为1
int main()
{
int a = 3;
//00000000000000000000000000000011
int b = -5;
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 -补码
//
int c = a & b;
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//00000000000000000000000000000011
//
printf("%d\n", c);
return 0;
}
4.2按位或
//按2进制位或
//对应的二进制位有1则为1,两个同时为0则为0
int main()
{
int a = 3;
//00000000000000000000000000000011
int b = -5;
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 -补码
//
int c = a | b;
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111011
//
printf("%d\n", c);
return 0;
}
4.3按位异或
//^ - 按2进制位异或
//对应的二进制位:相同为0,相异为1
int main()
{
int a = 3;
//00000000000000000000000000000011
int b = -5;
//10000000000000000000000000000101
//11111111111111111111111111111010
//11111111111111111111111111111011 -补码
//
int c = a ^ b;
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111000
//11111111111111111111111111110111
//10000000000000000000000000001000
//-8
printf("%d\n", c);
return 0;
}
图解理解:
4.4一道面试题
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
方法一:位操作符法
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
总结:
1.a^a=0;
2.a^0=a;
3.异或是支持交换律的;
方法二:巧用方程法
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("%d %d\n", a, b);
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("%d %d\n", a, b);
return 0;
}
5. 🍀赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋
值。
5.1复合赋值符
+=
*=
/=
%= ------------------ >>=<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
6. 🐣单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
6.2sizeof和数组
//函数调用的时候,要写()
//但是sizeof后边的括号可以省略,说明sizeof不是函数
int main()
{
//int a = 10;
//printf("%d\n", sizeof(a));
//printf("%d\n", sizeof a);//ok
//printf("%d\n", sizeof(int));
//int arr[10] = {0};
//printf("%d\n", sizeof arr);//ok
//printf("%d\n", sizeof(arr));//ok
//printf("%d\n", sizeof(int[10]));//ok
int a = 10;
short s = 5;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 3));
printf("%d\n", s);
return 0;
}
下面讲解~
//~ 按位取反
//00000000000000000000000000000000
//11111111111111111111111111111111 - 补码是全1
//-1
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", ~a);//?
return 0;
}
7. 🍓关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误
8. ❤️逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//i = a++ && ++b && d++;
i = a++ || ++b || d++;
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
9. 🎐条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int m = 0;
if (a > b)
m = a;
else
m = b;
m = (a>b?a:b);
return 0;
}
//int main()
//{
// int a = 0;
// int b = (a > 5 ? 3 : -3);
// return 0;
//}
10. 🌞逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
11. 🌼下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d\n", arr[4]);//[] - 下标引用操作符,操作数是:arr , 4
//3 + 4;
return 0;
}
- ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
int main()
{
int len = strlen("abcdef");//()就是函数调用操作符,操作数:strlen, "abcdef"
return 0;
}
- 访问一个结构的成员
char int short long 、 long long 、 float double
内置类型
自定义类型
结构体
枚举
联合体
下面详细讲解结构体:
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
struct Book
{
char name[20];
char author[30];
int price;
};
void print1(struct Book* p)
{
printf("%s %s %d\n", (*p).name, (*p).author, (*p).price);
printf("%s %s %d\n", p->name, p->author, p->price);
//结构体指针->成员名
}
int main()
{
struct Book b1 = {"C语言", "mamxma", 66};
struct Book b2 = { "C++", "aklsjd", 88 };
printf("《%s》 %s %d\n", b1.name, b1.author, b1.price);
printf("《%s》 %s %d\n", b2.name, b2.author, b2.price);
//结构体变量.成员名
print1(&b1);
return 0;
}
12. 🌈表达式求值
**表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型**
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
int main()
{
//char --> signed char
char a = 3;
//截断
//00000000000000000000000000000011
//00000011 - a
//
char b = 127;
//00000000000000000000000001111111
//01111111 - b
char c = a + b;
//00000011
//01111111
//整型提升
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
//10000010 - c
printf("%d\n", c);
//%d 是打印十进制的整数
//11111111111111111111111110000010 - 补码
//11111111111111111111111110000001
//10000000000000000000000001111110 - 原码
//-126
return 0;
}
整形提升的例子:
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
**a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真.**
输出为:C
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运
算。
**警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题**
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
总结
你们好,我是夏目浅石,我们一起学习进步,刷题无数!!!
寒假来了,大家快和夏目一起卷起来吧!!!最后希望各位大佬们可以给我点点赞三连一下蟹蟹大家了~