前言
目前正在出一个Java多线程专题
长期系列教程,从入门到进阶含源码解读
, 篇幅会较多, 喜欢的话,给个关注❤️ ~
Lock基本使用
Lock
它是java.util.concurrent.locks
下的一个接口,它也是用来处理线程同步问题的。
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); } 复制代码
lock()
获取锁,如果锁不可用,则当前线程将被禁用以用于线程调度目的并处于休眠
状态,直到获得锁为止。
lockInterruptibly()
除非当前线程被中断,否则获取锁。如果可用,则获取锁并立即返回。如果锁不可用,则当前线程将被禁用以用于线程调度目的并处于休眠状态,直到锁被当前线程获取或者其它线程中断当前线程
tryLock()
这种用法确保锁在获得时解锁,并且在未获得锁时不尝试解锁。返回布尔类型(true/false)
tryLock(long time, TimeUnit unit)
如果在给定的等待时间内空闲并且当前线程没有被中断,则获取锁,如果锁可用,则此方法立即返回值true 。如果锁不可用,则当前线程将被禁用以用于线程调度目的并处于休眠状态,直到当前线程获取锁,或被中断,或指定的等待时间已到
unlock()
释放锁newCondition()
返回绑定到此Lock实例的新Condition实例。
因为它只是接口,所以我们需要找到它的实现类,下面重点给大家介绍ReentrantLock
,它也是我们工作中常用的
ReentrantLock
它是一种可重入互斥Lock ,其基本行为和语义与使用synchronized方法和语句访问的隐式监视器锁相同,但具有扩展功能。
说了这么多,还没带大家体验一把,下面我们就是来个例子试一下
public class LockTest { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static int count = 0; private static void add() { try { //加锁 lock.lock(); count++; //重入锁 reduce(); } finally { // 记得释放锁 lock.unlock(); System.out.println(count); } } private static void reduce(){ // 加锁 lock.lock(); count--; // 释放锁 lock.unlock(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(LockTest::add).start(); } } } 复制代码
我们发现无论执行多少次结果都是和预期的一样,都是0
,我们再看下tryLock
,直接改写reduce
:
private static void reduce1(){ if(lock.tryLock()) { try { count--; }finally { // 释放锁 lock.unlock(); } }else { System.out.println("no"); } } 复制代码
通过上面的使用,我们来和Synchronized
做一个对比
- 表面上一个是关键字,一个是类
- 使用上,
Synchronized
隐式,而Lock
需要显示,对代码要求比较高,如果忘了释放锁可能会导致死锁 Lock
提供了tryLock
方法,使得程序更加灵活- 代码表现上Lock更加的灵活,可以在不同的方法中执行
结束语
本节主要讲了它的基本使用,大家可以举一反三,试试什么条件下会导致死锁
。下一节,带大家探究一下Lock
的底层和源码分析 ~