前言
目前正在出一个Java多线程专题
长期系列教程,从入门到进阶含源码解读
, 篇幅会较多, 喜欢的话,给个关注❤️ ~
合理的使用多线程
能够更好的利用服务器资源,一般来讲,每个线程内部都有自己的上下文,它们之间互不干扰。但是我们有时候需要多个线程之间互相协作,就需要我们掌握线程的通信方式。
锁
首先我们先了解一下锁
的概念,之前我们也遇到过,但是没有细讲,今天就把概念理清楚了。在Java
多线程中,一把锁
在同一时刻只能被一个
线程获取,其它线程想要获取它,必须等待
该线程释放
锁,这时候就牵扯到同步
的概念了。因为锁的机制,我们可以使线程可以同步执行,下面以打印数字为例,看下区别
无锁
下
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("1"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { System.out.println("2"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
输出:
2 1 复制代码
而且每次运行的结果都是不一样的
有锁
下
public static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("1"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("2"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
输出:
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可以看到,无论我执行几次结果都是一样的,而且执行的时候还有等待
的效果。
我们这里使用了synchronized
关键字,在对象lock
上加了一把锁
,只有当t1
执行完释放掉锁,t2才能获取锁,然后执行
这里我们需要注意的是,synchronized
会不断尝试去获取锁,直到拿到,所以有时候我们程序异常了,记得把锁
释放掉,不然会不断消耗服务器资源
的
wait & notify
我们上节带大家了解了wait
,notify
没有怎么去讲解,现在我们就来说一下。其实这两者是等待通知机制。
notify()
方法会随机叫醒一个正在等待的线程notifyAll()
会叫醒所有正在等待的线程
我们还是通过上面的例子给大家演示一下
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { lock.wait(); System.out.println("1"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("2"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
实际输出:
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发现是先输出2,然后线程就被堵了,1执行不到。大家这里可以猜测一下这个wait
的作用是什么。我们大体可以猜到,这个wait
其实是做了释放锁
的操作,调用之后它进入了等待阶段,t2拿到锁开始执行,这时候t1
还在等待,所以我们需要唤醒它
public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { lock.wait(); System.out.println("1"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("2"); try { Thread.sleep(1000); // 唤醒当前等待的线程 lock.notify(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
输出
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发现正常了,有输出。这里大家要注意的是,这个机制需要依赖同一个对象锁
,也就是这里的lock
对象,底层调用的wait和notify
都是native
方法
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final native void notify(); 复制代码
信号量
我们也可以通过信号量
的方式使线程之间互相协作,这里给大家介绍一下volatile
实现的信号量。
volatile
关键字能够保证内存的可见性,如果用volatile关键字声明了一个变量,在一个线程里面改变了这个变量的值,那其它线程是立马可见更改后的值的
class A { //private static volatile int num = 0; private static int num = 0; static class ThreadA implements Runnable { @Override public void run() { while (num < 5) { if(num == 4) { System.out.println("threadA: " + num); } } } } static class ThreadB implements Runnable { @Override public void run() { while (num < 5) { System.out.println("threadB: " + num); num = num + 1; } } } } // 运行 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(new A.ThreadA()).start(); Thread.sleep(1000); new Thread(new A.ThreadB()).start(); } 复制代码
首先这是没加volatile
threadB: 0 threadB: 1 threadB: 2 threadB: 3 threadB: 4 复制代码
加volatile
threadB: 0 threadB: 1 threadB: 2 threadB: 3 threadB: 4 threadA: 5 复制代码
我们可以发现A
可以实时看到num
值,并且输出了
其实我们在使用volatile
是需要进行原子
操作的,这里只是给大家演示一下,实际中不要这么用。说了这么多,什么场景用呢❓有时候我们线程有许多个,都需要共享同一资源的时候,使用之前的wait
和notify
显然有些麻烦,此时我们就可以使用它了
Channel
其实我们也可以借助管道实现通信,其实这属于IO
的知识了。这里给大家简单演示一下,多线程中如何使用,主要借助PipedWriter
和PipedReader
public static void main(String[] args) throws IOException { PipedWriter writer = new PipedWriter(); PipedReader reader = new PipedReader(); writer.connect(reader); Thread t1 = new Thread(() -> { int rec = 0; try { while ((rec = reader.read()) != -1) { System.out.print("\nt1 接收到 ----->" + (char)rec); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { try { writer.write("hello 我是 t2"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
输出:
t1 接收到 ----->h t1 接收到 ----->e t1 接收到 ----->l t1 接收到 ----->l t1 接收到 ----->o t1 接收到 -----> t1 接收到 ----->我 t1 接收到 ----->是 t1 接收到 -----> t1 接收到 ----->t t1 接收到 ----->2 进程已结束,退出代码0 复制代码
ThreadLocal
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。内部是一个弱引用的Map来维护,它为每个线程都创建一个副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量,最常用的就是set和get
方法了,下面给大家演示一下
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>(); Thread t1 = new Thread(() -> { local.set("t1"); System.out.println(local.get()); }); Thread t2 = new Thread(() -> { local.set("t2"); System.out.println(local.get()); }); t1.start(); t2.start(); } 复制代码
输出:
t2 t1 复制代码
其它方式
其实我们之前讲的join(),sleep()...
这些其实也是这一部分内容,总的来说,它们之间互相协作,具体用法可以看前面的文章,这里就不一一介绍了
结束语
下一节,带大家学习一下Java的内存模型
,其实这也是多线程的一部分,一切都是为了铺垫, 等讲到高级概念的时候,听起来就不会那么难了 ~