3: 类的定义示例
//定义一个日期类myDate class myDate { public: myDate();//构造函数 myDate(int,int,int);//构造函数 void setDate(int,int,int);//设置日期 void setDate(myDate);//设置日期 myDate getDate();//获取日期 void setYear(int);//设置年 int getMonth();//获取月 void printDate() const;//打印日期 成员函数printDate()需要使用const进行限定 private: int year,month,day;//成员变量,表示年,月,日 };
//在类体外定义成员函数 myDate::myDate() { year=2022,month=1,day=1; }//构造函数 myDate::myDate(int y,int m,int d) { year=y;month=m;day=d; }//构造函数 void myDate::setDate(int y,int m,int d) { year=y;month=m;day=d; return; }//设置日期 void myDate::setDate(myDate oneD) { year=oneD.year;month=oneD.month;day=oneD.day; return; }//设置日期 myDate myDate::getDate() { return*this; }//获取日期;*this是自身对象 void myDate::setYear(int y) { year=y; return; }//设置年 int myDate::getMonth() { return month; }//设置月 void myDate::printDate()const { cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day; return; }//打印日期
在myDate 类中定义了分别表示年、月、日的三个私有成员变量来访问year、month、day,并且定义了公有的访问成员函数,可用于访问这些成员变量。
setDate()是重载函数,使用不同类型的量设置一个日期。getDate()用于获取函数。通常设置函数以set 为函数名前缀,获取函数以 get 为函数名前缀。
在C++语言中,当调用一个成员函数时,系统自动向它传递一个隐含的参数,这个参数是一个指向调用该函数的对象的指针,叫做 this 指针,从而使成员函数知道对哪个对象进行操作。在程序中,可以使用关键字 this 来引用该指针。例如:如果在A类中有成员变量 date 和成员函数 getDate(),通过类A的对象a 调用函数 getDate(),那么编译系统就会把对象a 的地址赋值给函数getDate()中的this 指针,this 指针访问到的成员变量 date 就是属于对象a 的成员变量,也就是 this->date 就相当与a.date。
//定义一个学生类Student class Student { public: void setStudent(string,myDate);//设置学生信息 void setName(string);//设置姓名 string getName();//获取姓名 void setBirthday(myDate);//设置生日 myDate getBirthday();//获取生日 void printStudent() const;//打印信息 private: string name; myDate birthday; };
//在类体外定义成员函数 void Student::setStudent(string s,myDate d) { name=s; birthday.setDate(d); return; } void Student::setName(string n) { name=n; return; } string Student::getName() { return name; } void Student::setBirthday(myDate d) { birthday.setDate(d); return; } myDate Student::getBirthday() { return birthday; } void Student::printStudent() const { cout<<"姓名"<<name<<"/"<<"\t 生日"; birthday.printDate();//调用类myDate 的成员函数 cout<<endl; }
定义类时,类的成员变量的类型不仅可以是系统内置的基本数据类型,还可以是类类型:定义学生类Student ,它包含姓名,生日,专业等属性,姓名可以用系统定义好的类string来表示生日可以用 定义好的类myDate 来表示。
四:访问对象的成员
1:使用对象访问成员变量与调用成员函数
定义了类和对象后就可以访问对象的成员。通过对象访问成员变量的一般格式:
对象名.成员变量名
调用成员函数的一般格式:
对象名.成员函数名(参数表)
程序举例
验证Student 类功能的驱动程序
#include <iostream> #include <string> #include "myDate.h" #include "Student.h" using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int main(int argc, char** argv) { Student ss; int y,m,d; string name_; cout<<"请输入学生的姓名和生日" <<endl; cin>>name_>>y>>m>>d; ss.setStudent(name_,myDate(y,m,d));//创建Student的对象 ss,这里要考虑到成员名的访问范围,需要通过类Student 提供的公有访问方法即setStudent()才能将键盘读入的字符串赋值给对象ss。 ss.printStudent(); return 0; }
输出结果:
2:使用指针访问对象的成员
我们将程序主函数修改一下:
int main() { Student ss; int y,m,d; string name_; Student *st=&ss;//指针st,指向ss,并使用&ss给指针赋初值 cout<<"请输入学生的姓名和生日"; cin>>name_>>y>>m>>d; st->setStudent(name_,myDate(y,m,d));//指针操作符 指针名->成员名 st->printStudent(); return 0; }
3:使用引用访问对象的成员
int main() { Student ss; int y,m,d; string name_; Student &sn=ss;//ss的别名sn,sn和ss成为同一个对象的不同名字 cout<<"请输入学生的姓名和生日"; cin>>name_>>y>>m>>d; sn.setStudent(name_,myDate(y,m,d));//访问成员时采用点操作符 引用名.成员名 sn.printStudent(); return 0;
五:标识符的作用域与可见性
每个标识符都有各自的作用域(指的是标识符的有效范围,也就是它在程序中的存在区域)和可见性(是指在程序中的哪个区域里可以使用),对于同一个标识符来说,这两个区域可能是不完全重合的。类名、函数名、变量名等都是标识符。
c++中的标识符的作用域有函数原型作用域、局部作用域(块作用域)、类作用域和命名空间作用域。
1:函数原型作用域
在声明函数时原型时形参的作用范围就是函数原型作用域,这是c++程序中最小的作用域,生命周期最短:
double area(double d)
d为参数,作用域是原型作用域,即标识符d的作用范围在函数 area 形参列表的左右括号之间,在程序的其他地方不能应用这个标识符。
函数原型作用域的作用范围就在括号中
2:局部作用域
程序中使用相匹配的一对大括号括起来的一段程序叫做块。作用域局限在块内的叫做局部作用域:
3:类作用域
类可以被看作是一组有名字的成员的集合,类X的成员m具有类作用域,对m的访问方式有:
如果在类X 的成员函数中没有声明同名的局部作用域标识符,就可以在该函数内直接访问成员m;
在类外,可以通过表达式x.m或X::m进行访问;还可以通过ptr->来访问,其中ptr是指向类X的一个对象的指针
4:命名空间作用域
命名空间是为了消除同名引起的歧义,具有命名空间作用域的变量也叫做全局变量。定义命名空间的一般格式:
namespace 命名空间名 { 命名空间内的各种声明(函数声明等) }
c++标准库中所有的标识符都定义在一个名为std 的命名空间中,因此在程序的示例部分中都出现了:using namespace std;
总结
当我们在实施自己的计划,追求自己的理想时,如果能够坚持下去,再坚持下去,或许我们在年老甚或离开人世的时候,会少一些遗憾。