国王小组:国际多语言交易所搭建|如何选择开发架构风格

简介: DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发生变化的业务核心域放置在限定上下文中,在确保核心域一致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定。

国王小组:国际多语言交易所搭建|如何选择开发架构风格
DDD为复杂软件的设计提供了指导思想,其将易发生变化的业务核心域放置在限定上下文中,在确保核心域一致性和内聚性的基础上,DDD可以被多种语言和多种技术框架实现,具体的框架实现需要根据实际的业务场景和需求来制定。

核心的指导思路归纳为:

关注点放在domain上,将业务领域限定在同一上下文中

降低上下文之间的依赖,通过‘开发主机服务’(REST服务是其中的一种)、‘消息模式’、‘事件驱动’等架构风格实现

遵循分层架构模式

架构风格

针对DDD的架构设计,《实现领域驱动设计》提到了几种架构风格:六边形架构、REST架构、CQRS、事件驱动等。在实际使用中,落地的架构并非是纯粹其中的一种,而很有可能户将上述几种架构风格结合起来实现。

此部分内容主要来源于《实现领域驱动设计》的第4章,加上了自己的一些理解。

六边形架构(端口和适配器)

所谓的六边形架构,其实是分层架构的扩展,原来的分层架构通常是上下分层的,比如常见的MVC模式,上层是对外的服务接口,下层是对接存储层或者是集成第三方服务,中层是业务逻辑层。我们跳出分层的概念,会发现上面层和下面层其实都是端口+适配器的实现,上面层开放http/tcp端口,采用rest/soap/mq协议等对外提供服务,同时提供对应协议的适配器;下层也是端口+适配器,只不过应用程序这时候变成了调用者,第三方服务或者存储层提供端口和服务,应用程序本身实现适配功能。

基于上述思考,将分层接口中的上层和下层统一起来就变成了六边形架构,基于端口和适配器的实现,示意图如下:

上图来源于《实现领域驱动设计》的P111

我认为六边形架构并非创造一种新的架构风格,只是将原来的分层架构风格重新解读,使得架构更加简洁通用。同时,在DDD的设计思想下,六边形架构风格,让领域模型处于架构的核心区域,让开发人员将焦点聚集到领域。DDD和六边形架构是天然契合的,是DDD的首选架构。

REST

REST——即Representational State Transfer的缩写,翻译过来是"表现层状态转化"。参考至:理解RESTful架构。

RESTful风格的架构将‘资源’放在第一位,每个‘资源’都有一个URI与之对应,可以将‘资源’看着是ddd中的实体;RESTful采用具有自描述功能的消息实现无状态通信,提高系统的可用性;至于‘资源’的哪些属性可以公开出去,针对‘资源’的操作,RESTful使用HTTP协议的已有方法来实现:GET、PUT、POST和DELETE。

在DDD的实现中,我们可以将对外的服务设计为RESTful风格的服务,将实体/值对象/领域服务作为'资源'对外提供增删改查服务。但是并不建议直接将实体暴露在外,一来实体的某些隐私属性并不能对外暴露,二来某些资源获取场景并不是一个实体就能满足的,因此我们在实际实践过程中,在领域模型上增加了dto这样一个角色,dto可以组合多个实体/值对象的资源对外暴露。

CQRS

CQRS——Cammand-Query Responsibility Segregation的缩写。翻译过来就是“命令与查询职责分离”。

简而言之,CQRS就是平常大家在讲的读写分离,通常读写分离的目的是为了提高查询性能,同时达到读/写的解耦。让DDD和CQRS结合,我们可以分别对读和写建模,查询模型通常是一种非规范化数据模型,它并不反映领域行为,只是用于数据显示;命令模型执行领域行为,且在领域行为执行完成后,想办法通知到查询模型。

那么命令模型如何通知到查询模型呢? 如果查询模型和领域模型共享数据源,则可以省却这一步;如果没有共用数据源,则可以借助于‘消息模式’(Messaging Patterns)通知到查询模型,从而达到最终一致性(Eventual Consistency)。

Martin在blog中指出:CQRS适用于极少数复杂的业务领域,如果不是很适合反而会增加复杂度;另一个适用场景为获取高性能的服务。

    图片来源于Martin Fowler的blog,图中表述的查询模型和命令模型共用数据源。

关于CQRS的讨论可以参考Martin大叔的blog:CQRS,以及:CQRS, Task Based UIs, Event Sourcing agh!

事件驱动

 这一架构风格在实际项目中并未使用,不做过多阐述,感兴趣的同学自行研究。

架构实例

结合最近在重构的社区服务系统(ECO),尝试使用上述的指导思想和架构风格,完成一次架构设计尝试,并详述如下:

架构图

架构详述

ECO系统架构整合了六边形架构、RESTful架构风格、CQRS架构风格三种架构风格,并遵循经典的分层架构思想。

1、在遵循分层架构思想的基础上,引入了六边形架构风格,对内对外均通过适配器+端口的方式呈现:

面向用户侧,提供http端口,并使用SpringMVC框架的RequestMapping、Controller等组件实现对http 请求的解析,转化为Application层可识别的业务dto对象,这里的Controller+RequestMapping便起着适配器的作用;

面向第三方服务,通过httpclient和tcpclient的适配,可以对接多种协议的第三方服务端口;

面向存储层,通过mongoclient的适配,访问mongodb;通过mybatis的适配,访问oracle;通过redisclient的适配,访问redis;

面向消息中间件,通过mqclient的适配,方为rabbitMQ;

2、实现了RESTful架构风格,通过RESTful风格的接口契约对外提供主机开放服务。借助SpringMVC实现。

3、实现了CQRS架构风格:

orcale作为命令模型存储存在,并配以Transaction事务管理。主要存储帖子、评论、话题、圈子、关注等实体信息;

Mongodb作为查询模型存储存在,存储个人动态、社区动态等非结构化数据;

redis同样作为查询模型存储存在,存储用户个人信息、热门评论、热门帖子、热门话题、用户点赞信息等;

Application层分为QueryService和CommandService两大类应用服务,分别组合查询模型和命令模型;

使用rabbitMQ作为消息中间件,CommandService在完成命令模型的维护后,生产事件消息写入rabbitMQ,QueryService作为消费者从rabbitMQ读取事件消息,更新查询模型;

查询模型和命令模型极其对应的application service可以独立部署,独立扩展。

4、遵循基本的分层架构风格。

User Interface —— 用户接口层。对外提供各种协议形式的服务,并提供Validation参数校验,authenticate权限认证,业务实体组装器Assembler等。图中标绿组件。

Application —— 应用服务层。组合多个业务实体、基础设施层的各种组件完成业务服务。图中标黄部分。

Domain —— 业务领域层。DDD概念中的核心业务层,封装所有业务逻辑,包含entity、value object、domain service、domain event等。图中标蓝部分。

Infrastructure —— 基础设施层。提供公共组件,如:Logging、Trascation、HttpClient等。图中标灰部分。

相关实践学习
消息队列RocketMQ版:基础消息收发功能体验
本实验场景介绍消息队列RocketMQ版的基础消息收发功能,涵盖实例创建、Topic、Group资源创建以及消息收发体验等基础功能模块。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
15天前
|
监控 JavaScript 数据可视化
建筑施工一体化信息管理平台源码,支持微服务架构,采用Java、Spring Cloud、Vue等技术开发。
智慧工地云平台是专为建筑施工领域打造的一体化信息管理平台,利用大数据、云计算、物联网等技术,实现施工区域各系统数据汇总与可视化管理。平台涵盖人员、设备、物料、环境等关键因素的实时监控与数据分析,提供远程指挥、决策支持等功能,提升工作效率,促进产业信息化发展。系统由PC端、APP移动端及项目、监管、数据屏三大平台组成,支持微服务架构,采用Java、Spring Cloud、Vue等技术开发。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 前端开发 算法
婚恋交友系统平台 相亲交友平台系统 婚恋交友系统APP 婚恋系统源码 婚恋交友平台开发流程 婚恋交友系统架构设计 婚恋交友系统前端/后端开发 婚恋交友系统匹配推荐算法优化
婚恋交友系统平台通过线上互动帮助单身男女找到合适伴侣,提供用户注册、个人资料填写、匹配推荐、实时聊天、社区互动等功能。开发流程包括需求分析、技术选型、系统架构设计、功能实现、测试优化和上线运维。匹配推荐算法优化是核心,通过用户行为数据分析和机器学习提高匹配准确性。
104 3
|
1月前
|
前端开发 搜索推荐 安全
陪玩系统架构设计陪玩系统前后端开发,陪玩前端设计是如何让人眼前一亮的?
陪玩系统的架构设计、前后端开发及前端设计是构建吸引用户、功能完善的平台关键。架构需考虑用户需求、技术选型、安全性等,确保稳定性和扩展性。前端可选用React、Vue或Uniapp,后端用Spring Boot或Django,数据库结合MySQL和MongoDB。功能涵盖用户管理、陪玩者管理、订单处理、智能匹配与通讯。安全性方面采用SSL加密和定期漏洞扫描。前端设计注重美观、易用及个性化推荐,提升用户体验和平台粘性。
67 0
|
1月前
|
消息中间件 运维 安全
后端开发中的微服务架构实践与挑战####
在数字化转型的浪潮中,微服务架构凭借其高度的灵活性和可扩展性,成为众多企业重构后端系统的首选方案。本文将深入探讨微服务的核心概念、设计原则、关键技术选型及在实际项目实施过程中面临的挑战与解决方案,旨在为开发者提供一套实用的微服务架构落地指南。我们将从理论框架出发,逐步深入至技术细节,最终通过案例分析,揭示如何在复杂业务场景下有效应用微服务,提升系统的整体性能与稳定性。 ####
52 1
|
1月前
|
消息中间件 运维 API
后端开发中的微服务架构实践####
本文深入探讨了微服务架构在后端开发中的应用,从其定义、优势到实际案例分析,全面解析了如何有效实施微服务以提升系统的可维护性、扩展性和灵活性。不同于传统摘要的概述性质,本摘要旨在激发读者对微服务架构深度探索的兴趣,通过提出问题而非直接给出答案的方式,引导读者深入
49 1
|
1月前
|
弹性计算 API 持续交付
后端服务架构的微服务化转型
本文旨在探讨后端服务从单体架构向微服务架构转型的过程,分析微服务架构的优势和面临的挑战。文章首先介绍单体架构的局限性,然后详细阐述微服务架构的核心概念及其在现代软件开发中的应用。通过对比两种架构,指出微服务化转型的必要性和实施策略。最后,讨论了微服务架构实施过程中可能遇到的问题及解决方案。
|
2月前
|
Cloud Native Devops 云计算
云计算的未来:云原生架构与微服务的革命####
【10月更文挑战第21天】 随着企业数字化转型的加速,云原生技术正迅速成为IT行业的新宠。本文深入探讨了云原生架构的核心理念、关键技术如容器化和微服务的优势,以及如何通过这些技术实现高效、灵活且可扩展的现代应用开发。我们将揭示云原生如何重塑软件开发流程,提升业务敏捷性,并探索其对企业IT架构的深远影响。 ####
66 3
|
2月前
|
Cloud Native 安全 数据安全/隐私保护
云原生架构下的微服务治理与挑战####
随着云计算技术的飞速发展,云原生架构以其高效、灵活、可扩展的特性成为现代企业IT架构的首选。本文聚焦于云原生环境下的微服务治理问题,探讨其在促进业务敏捷性的同时所面临的挑战及应对策略。通过分析微服务拆分、服务间通信、故障隔离与恢复等关键环节,本文旨在为读者提供一个关于如何在云原生环境中有效实施微服务治理的全面视角,助力企业在数字化转型的道路上稳健前行。 ####
|
1月前
|
Java 开发者 微服务
从单体到微服务:如何借助 Spring Cloud 实现架构转型
**Spring Cloud** 是一套基于 Spring 框架的**微服务架构解决方案**,它提供了一系列的工具和组件,帮助开发者快速构建分布式系统,尤其是微服务架构。
227 69
从单体到微服务:如何借助 Spring Cloud 实现架构转型
|
1月前
|
设计模式 负载均衡 监控
探索微服务架构下的API网关设计
在微服务的大潮中,API网关如同一座桥梁,连接着服务的提供者与消费者。本文将深入探讨API网关的核心功能、设计原则及实现策略,旨在为读者揭示如何构建一个高效、可靠的API网关。通过分析API网关在微服务架构中的作用和挑战,我们将了解到,一个优秀的API网关不仅要处理服务路由、负载均衡、认证授权等基础问题,还需考虑如何提升系统的可扩展性、安全性和可维护性。文章最后将提供实用的代码示例,帮助读者更好地理解和应用API网关的设计概念。
83 8