1.线程属性:
使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化,
初始化后使用,使用后还要进行去除初始化! pthread_attr_init:初始化 pthread_attr_destory:去除初始化 #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 若成功返回0,若失败返回-1。 pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现 支持的线程所有属性的默认值。 如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间, pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经 pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被 pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。 线程属性结构如下: typedef struct { int detachstate; 线程的分离状态 int schedpolicy; 线程调度策略 struct sched_param schedparam; 线程的调度参数 int inheritsched; 线程的继承性 int scope; 线程的作用域 size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小 int stackaddr_set; void * stackaddr; 线程栈的位置 size_t stacksize; 线程栈的大小 }pthread_attr_t; 下面主要讨论此结构体!!!
2.分离状态:
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况 下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join() 函数返回 时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。 分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了, 马上释放系统资源。 通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束, 主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一 些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我 们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更 方便! #include <pthread.h> int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr, int * detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate); 参数:attr:线程属性变量 detachstate:分离状态属性 若成功返回0,若失败返回-1。 设置的时候可以有两种选择: <1>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态启动 <2>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_JOINABLE 正常启动线程
3.线程的继承性:
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设 置和得到线程的继承性! #include <pthread.h> int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched); int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched); 参数: attr 线程属性变量 inheritsched 线程的继承性 若成功返回0,若失败返回-1。 请注意: 继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在 schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。 线程没有默认的继承值设置,所以如果关心线程的调度策略和参数, 只能手动设置! 可设置参数: PTHREAD_INHERIT_SCHED: 新的线程继承创建线程的策略和参数! PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于 schedpolicy和schedparam属性中显式 设置的调度信息!
: 下面补充线程调度策略和调度参数:
<1>.调度策略:
函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用 来设置和得到线程的调度策略。 int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *, int * policy) int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_*, int policy) 参数: attr 线程属性变量 policy 调度策略 若成功返回0,若失败返回-1。 所谓调度策略也就是我们之前在OS中所学过的那些调度算法: SCHED_FIFO :先进先出 SCHED_RR :轮转法 SCHED_OTHER :其他方法 SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR 支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高. 注意: > 此处的SCHED_FIFO是允许被高优先级抢占的! > 也就是有高优先级的必须先运行 > SCHED_RR是设置一个时间片 > 当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量 上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤 醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先 织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量 被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。 <2>.调度参数: 函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别 用来设置和得到线程的调度参数。 int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *,struct sched_param *); int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *,const struct sched_param *); 参数: attr 线程变量属性 param sched_parm 结构体 若成功返回0,若失败返回-1。 /usr/include /bits/sched.h struct sched_param { int sched_priority; //!> 参数的本质就是优先级 }; 注意:大的权值对应高的优先级! 系统支持的最大和最小的优先级值可以用函数: sched_get_priority_max和sched_get_priority_min得到! #include <pthread.h> int sched_get_priority_max( int policy ); int sched_get_priority_min( int policy ); 参数:max_: 系统支持的优先级的最小值 min_ : 系统支持的优先级的最大值 使用:max_ = sched_get_priority_max( policy ); min_ = sched_get_priority_min( policy ); 注意参数是policy调用策略,也就是说对于不同的策略的值是不 一样的! 附录:来自 http://www.yuanma.org/data/2006/0823/article_1392.htm policy = SCHED_OTHER max_priority = 0 min_priority = 0 Show SCHED_FIFO of priority max_priority = 99 min_priority = 1 Show SCHED_RR of priority max_priority = 99 min_priority = 1 Show priority of current thread priority = 0
3.线程的作用域:
函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别 用来设置和得到线程的作用域。 #include <pthread.h> int pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t * attr, int * scope ); int pthread_attr_setscope( pthread_attr_t*, int scope ); 参数: attr 线程属性变量 scope 线程的作用域 若成功返回0,若失败返回-1。 作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是 PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源) PTHREAD_SCOPE_SYSTEM (系统级竞争资源)。
4.线程堆栈的大小
函数pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr分别用来设置和得 到线程堆栈的位置。 int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t * stacksize); int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize); 参数:attr 线程属性变量 stacksize 堆栈大小 若成功返回0,若失败返回-1。
5.线程堆栈的地址
#include <pthread.h> int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void **stackaddf); int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void *stackaddr); 参数:attr 线程属性变量 stackaddr 堆栈地址 若成功返回0,若失败返回-1。 注意:pthread_attr_getstackaddr已经过期,现在使用的是:pthread_attr_getstack
6.警戒缓冲区
函数pthread_attr_getguardsize和pthread_attr_setguardsize分别用来设置和得 到线程栈末尾的警戒缓冲区大小。 #include <pthread.h> int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict guardsize); int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t *guardsize); 若成功返回0,若失败返回-1。 值得注意: 线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存 大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线 程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况 下不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了 修改,系统就会认为我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无 效,等同于把guardsize线程属性设为0。