【重学C/C++系列(六)】:函数指针

简介: 在程序中定义一个函数,则编译时系统就会为这段代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为函数的地址,且函数名代表的就是这个地址。既然是地址就可以使用一个指针变量来存储这个地址,这个指针变量就就叫做函数指针。

什么是函数指针

前面一篇文章我们讲解了C/C++中关于指针的用法,但是当时局限的是对变量的指针,对函数这块并未讲解,其实函数也是有地址的。

在程序中定义一个函数,则编译时系统就会为这段代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为函数的地址,且函数名代表的就是这个地址。既然是地址就可以使用一个指针变量来存储这个地址,这个指针变量就就叫做函数指针。

函数指针变量定义方式和普通的变量指针定义方式有一定区别:

格式:

函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
例如:int (*p)(int,int)

这段代码就定义了一个函数指针变量p,可以用来存储函数的首地址(一般直接使用函数名代替),该函数类型为带两个int形参以及返回值类型为int。

注意:

( 指针变量名)这个括号不能省略,如果写成了int p(int,int),那就不是一个函数指针了,而是一个返回值类型为一个int型指针的函数p。

那么怎么判断一个指针变量是指向变量的指针变量还是指向函数的指针变量呢?

  • 1.首先看变量名前面有没有“”,如果有“”说明是指针变量;
  • 2.其次看变量名的后面有没有带有形参类型的圆括号,如果有就是指向函数的指针变量,即函数指针,如果没有就是指向变量的指针变量。

另外也可以使用引用的方式进行定义:

例如:int (*p)(int,int)使用int (&p)(int,int)来定义,读者可以自己去试试。

如何使用函数指针

  • 1.作为指针变量进行赋值调用
    代码如下:

    int max(int x, int y) {
          return x >= y ? x : y;
    }
    int min(int x, int y) {
          return x >= y ? y : x;
    }
    
    void extendsTest::mainTest()
    {    
        int a = 10, b = 20;
        int (*p)(int, int);
        p = max;
        cout << p(a, b) << endl;
        p = min;
        cout << p(a, b) << endl;
    };
    运行结果:
    20
    10
  • 2.作为参数进行函数回调

    大部分情况下在代码中函数指针是被用来函数回调使用,也就是作为参数传递。

    代码如下:

    int max(int x, int y) {
        return x >= y ? x : y;
    }
    int min(int x, int y) {
        return x >= y ? y : x;
    }
    //指针形式
    void func(int& a,int& b,int (*p)(int,int)) {
        cout << p(a, b) << endl;
    }
    //引用形式
    void func1(int& a, int& b, int (&p)(int, int)) {
        cout << p(a, b) << endl;
    }
    
    void extendsTest::mainTest()
    {    
        int a = 10, b = 20;
        func(a, b, max);
        func(a, b, min);
    };
    
    运行结果:
    20
    10

    本例中将函数指针作为另外一个函数的参数传入,在函数内部调用函数指针指向的函数,实现了一个函数内部回调的方式,写Java的同学是不是很熟悉呢?

知识拓展

指针是 C/C++的精华,也是 C/C++的难点,没学会指针就是没学会 C/C++。如果你觉得函数指针还能勉强接受的话,可以尝试理解一些更复杂的指针,例如:

char *(* c[1])(char **p);
char (*(*(*p)(char *))[1])(char *);

以上两个案例如果都能看懂的话,那么99%以上指针都难不倒你了。

文章不长,但是知识点很关键,我是小余,记得订阅哦,我们下期见。

相关文章
|
5天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
18 4
|
21天前
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
1月前
|
存储 C++
c++的指针完整教程
本文提供了一个全面的C++指针教程,包括指针的声明与初始化、访问指针指向的值、指针运算、指针与函数的关系、动态内存分配,以及不同类型指针(如一级指针、二级指针、整型指针、字符指针、数组指针、函数指针、成员指针、void指针)的介绍,还提到了不同位数机器上指针大小的差异。
35 1
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
28 2
|
1月前
|
存储 安全 编译器
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
1月前
|
存储 C++ 索引
C++函数指针详解
【10月更文挑战第3天】本文介绍了C++中的函数指针概念、定义与应用。函数指针是一种指向函数的特殊指针,其类型取决于函数的返回值与参数类型。定义函数指针需指定返回类型和参数列表,如 `int (*funcPtr)(int, int);`。通过赋值函数名给指针,即可调用该函数,支持两种调用格式:`(*funcPtr)(参数)` 和 `funcPtr(参数)`。函数指针还可作为参数传递给其他函数,增强程序灵活性。此外,也可创建函数指针数组,存储多个函数指针。
|
2月前
|
编译器 C++
【C++核心】指针和引用案例详解
这篇文章详细讲解了C++中指针和引用的概念、使用场景和操作技巧,包括指针的定义、指针与数组、指针与函数的关系,以及引用的基本使用、注意事项和作为函数参数和返回值的用法。
37 3
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
2月前
|
C++
C++(十八)Smart Pointer 智能指针简介
智能指针是C++中用于管理动态分配内存的一种机制,通过自动释放不再使用的内存来防止内存泄漏。`auto_ptr`是早期的一种实现,但已被`shared_ptr`和`weak_ptr`取代。这些智能指针基于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,即资源获取即初始化。RAII确保对象在其生命周期结束时自动释放资源。通过重载`*`和`-&gt;`运算符,可以方便地访问和操作智能指针所指向的对象。
|
2月前
|
C++
C++(九)this指针
`this`指针是系统在创建对象时默认生成的,用于指向当前对象,便于使用。其特性包括:指向当前对象,适用于所有成员函数但不适用于初始化列表;作为隐含参数传递,不影响对象大小;类型为`ClassName* const`,指向不可变。`this`的作用在于避免参数与成员变量重名,并支持多重串联调用。例如,在`Stu`类中,通过`this-&gt;name`和`this-&gt;age`明确区分局部变量与成员变量,同时支持链式调用如`s.growUp().growUp()`。