C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

简介:

Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
              定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

初始化一个Timer对象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

// 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;

// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例:  timer.Change(1000,2000);

Timer类的程序示例(来源:MSDN):
using  System;
using  System.Threading;

namespace  ThreadExample
{
    
class  TimerExampleState 
    {
      
public   int  counter  =   0 ;
      
public  Timer tmr;
    }

    
class  App 
    {
      
public   static   void  Main()
      {
          TimerExampleState s 
=   new  TimerExampleState();

          
// 创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
          TimerCallback timerDelegate  =   new  TimerCallback(CheckStatus);

            
// 创建一个时间间隔为1s的定时器
            Timer timer  =   new  Timer(timerDelegate, s, 1000 1000 );
            s.tmr 
=  timer;

            
// 主线程停下来等待Timer对象的终止
             while (s.tmr  !=   null )
            Thread.Sleep(
0 );
            Console.WriteLine(
" Timer example done. " );
            Console.ReadLine();
      }

      
// 下面是被定时调用的方法
       static   void  CheckStatus(Object state)
      {
            TimerExampleState s 
= (TimerExampleState)state;
            s.counter
++ ;
            Console.WriteLine(
" {0} Checking Status {1}. " ,DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);

            
if (s.counter  ==   5 )
            {
                
// 使用Change方法改变了时间间隔
                (s.tmr).Change( 10000 , 2000 );
                Console.WriteLine(
" changed " );
            }

            
if (s.counter  ==   10 )
            {
                Console.WriteLine(
" disposing of timer " );
                s.tmr.Dispose();
                s.tmr 
=   null ;
            }
      }
    }
}

  程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。
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