【C】动态内存管理(相关函数、常见错误、笔试题)

简介: 【C】动态内存管理(相关函数、常见错误、笔试题)

前言

🍁我们知道局部变量的创建、数组的使用是在栈空间上开辟的空间;对于这些内存的开辟,可以总结出俩个特点:

  1. 空间开辟的大小是固定的。
  2. 数组在声明时,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

🍁但有时候我们需要的空间在程序运行时才能知道,分配的内存空间大小不能是固定的,想要实现按需求灵活可变的分配内存,就需要运用到动态内存的相关知识了!

一. 动态内存函数的介绍

1.malloc和free

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。


如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数是用来释放动态开辟的内存的:

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
  • 如果动态开辟的内存空间没有经过free释放,那么这些内存空间在程序退出的时候,系统才会回收这些内存空间。

参考代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
  //动态内存开辟
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
    printf("%s", strerror(errno));
    return 1;
  }
  //使用
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    *(p + i) = i;
  }
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", *(p + i));
  }
    //释放动态内存
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

2. calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

参考代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
//开辟10个整型的空间
int main()
{
  int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  if (p == NULL)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 1;
  }
  //打印
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", *(p + i));
  }
  //释放
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

3. realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。

那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:

原有空间之后有足够大的空间, 要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2:

原有空间之后没有足够大的空间

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原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。


由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些,realloc是有可能扩容失败的,要对其做出相应的判断。


代码参考:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
//扩容时应该采取代码2的方式
int main()
{
    int* ptr = (int*)malloc(100);
    if (ptr != NULL)
    {
        //业务处理
    }
    else
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
    //代码2
    int* p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL)
    {
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}
  • 如果realloc中的第一个参数为空指针,此时的realloc等同于malloc
realloc(NULL, 40);
//和 malloc(40);一样的效果

二. 常见的动态内存错误

1. 对NULL指针的解引用操作

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  *p = 20;//如果 p的值是NULL,就会有问题
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

解决方案:

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
    return 1;
  }
  *p = 20;
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

2. 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 1;
  }
  int i = 0;
  for (i = 0; i <= 10; i++)
  {//i = 10时发生越界访问
    p[i] = i;
  }
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

3. 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
  int a = 10;
  int* p = &a;
  //.....
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (p == NULL)
  {
    return 1;
  }
  //使用
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 5; i++)
  {
    *p = i;
    p++;
  }
  //释放
  free(p);;//p不再指向动态内存的起始位置
  p = NULL;
  return 0;
}

5. 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
  int* p = (int*)malloc(40);
  //....
  free(p);
  p = NULL;
  //...
  free(p);
  return 0;
}

6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  //....
  int flag = 0;
  scanf("%d", &flag);//5
  if (flag == 5)
    return;
  free(p);
  p = NULL;
}
int main()
{
  test();
  //......
  return 0;
}

三. 几个经典的笔试题

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

题目1:

void GetMemory(char* p)
{
  p = (char*)malloc(100);
    //函数调用结束后p便会销毁
    //进行了动态内存开辟却没有释放
    //在之后也无法释放,造成了内存泄漏
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

修改后的代码:

void GetMemory(char** p)
{
  *p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str);
  //str存放的就是动态开辟的100字节的地址
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
  //释放
  free(str);
  str = NULL;
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

题目2

char* GetMemory(void)
{
  //返回栈空间的地址的问题
  char p[] = "hello world";
  return p;
    //函数调用结束后,空间会被释放
    //返回的指针成为野指针
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  str = GetMemory();
    //str为野指针
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
    //开辟了动态内存没有释放
    //造成了内存泄漏
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

修改后的代码:

void GetMemory(char** p, int num)
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
    //释放
  free(str);
  str = NULL;
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

题目4:

void Test(void)
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
    //释放了动态内存未置空
    //造成了野指针问题
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

修改后的代码:

void Test(void)
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  str = NULL;
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

四. C/C++程序的内存开辟

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C/C++程序内存分配的几个区域:

栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据;程序结束后由系统释放。

代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

被 static关键字修饰的局部变量

普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。


但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以被 static关键字修饰局部变量生命周期会变长。


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