文本文件和二进制文件的读写
二进制读写就是在内存中如何存储,就如何写到磁盘文件中;而文本读写就是对象数据序列化成字符串写到磁盘文件中,读取磁盘文件的内容读到的也是字符串,经过反序列化等到对象数据。二进制读写的优点是相对文本读写比较快,因为不存在转换;缺点是写出去的内容看见。文本读写的优点是可以看见写出去的内容是什么,缺点是存在一个转换的过程,要慢一些。
struct ServerInfo { char _address[32]; int _port; Date _date; }; struct ConfigManager { public: ConfigManager(const char* filename = "server.config") :_filename(filename) {} // 二进制写 void WriteBin(const ServerInfo& info) { ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary); ofs.write((const char*)&info, sizeof(info)); } // 二进制读 void ReadBin(ServerInfo& info) { ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary); ifs.read((char*)&info, sizeof(info)); } // C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用 // 一样的方式,去流插入和流提取数据 // 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 << // istream& operator >> (istream& in, Date& d) // ostream& operator << (ostream& out, const Date& d) private: string _filename; // 配置文件 };
int main() { ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } }; ConfigManager cm; cm.WriteBin(winfo); return 0; }
注:编码不一样就会出现乱码。
int main() { ServerInfo rinfo; ConfigManager cm; cm.ReadBin(rinfo); cout << rinfo._address << " " << rinfo._port << " " << rinfo._date << endl; return 0; }
注:如果 ServerInfo 中的 _address 是 string 类型,写出去和读回来会出现各种意外的情况,这是由于 VS 下的 string 模型导致的。
此时的是将地址 _ptr 写入了文件,再对文件内容读取的时,读取到的地址是上一个进程的地址,拿着该地址去内存中取数据就会存在越界访问的问题了。所以,二进制读写不适合需要深拷贝的类型。
struct ServerInfo { string _address; int _port; }; struct ConfigManager { public: // 文本写 void WriteText(const ServerInfo& info) { ofstream ofs(_filename, ios_base::out); ofs.write(info._address.c_str(), info._address.size()); ofs.put('\n'); const string str = to_string(info._port); ofs.write(str.c_str(), str.size()); } // 文本读 void ReadText(ServerInfo& info) { ifstream ifs(_filename, ios_base::in); char buff[128]; ifs.getline(buff, 128); // 读取一行的内容 info._address = buff; ifs.getline(buff, 128); info._port = stoi(buff); } private: string _filename; // 配置文件 }; int main() { ServerInfo winfo = { "https://legacy.cplusplus.com/reference/istream/istream/read/", 888 }; ConfigManager cm; cm.WriteText(winfo); ServerInfo rinfo; cm.ReadText(rinfo); cout << rinfo._address << " " << rinfo._port << " " << endl; }
以上的文本读写和 C 语言的文本读写一样,没有什么区别。C++ 更加喜欢流插入和流提取的玩法,如下方代码所示:
struct ServerInfo { string _address; int _port; Date _date; }; struct ConfigManager { public: ConfigManager(const char* filename = "server.config") :_filename(filename) {} // 二进制写 void WriteBin(const ServerInfo& info) { ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary); ofs.write((const char*)&info, sizeof(info)); } // 二进制读 void ReadBin(ServerInfo& info) { ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary); ifs.read((char*)&info, sizeof(info)); } 文本写 //void WriteText(const ServerInfo& info) //{ // ofstream ofs(_filename, ios_base::out); // ofs.write(info._address.c_str(), info._address.size()); // ofs.put('\n'); // const string str = to_string(info._port); // ofs.write(str.c_str(), str.size()); //} 文本读 //void ReadText(ServerInfo& info) //{ // ifstream ifs(_filename, ios_base::in); // char buff[128]; // ifs.getline(buff, 128); // info._address = buff; // ifs.getline(buff, 128); // info._port = stoi(buff); //} void WriteText(const ServerInfo& info) { ofstream ofs(_filename); // 流插入自动转成字符串写入文件中 ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date; } void ReadText(ServerInfo& info) { ifstream ifs(_filename); ifs >> info._address >> info._port >> info._date; } private: string _filename; // 配置文件 };
👉stringstream的简单介绍👈
在 C 语言中,如果想要将一个整形变量的数据转化为字符串格式,如何去做?
使用itoa()函数
使用sprintf()函数
但是两个函数在转化时,都得需要先给出保存结果的空间,那空间要给多大呢,就不太好界定,而且转化格式不匹配时,可能还会得到错误的结果甚至程序崩溃。在C++ 中,可以使用 stringstream 类对象来避开此问题。
在程序中如果想要使用 stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。
将数值类型数据格式化为字符串
int main() { int a = 12345678; string sa; // 将一个整形变量转化为字符串,存储到string类对象中 stringstream s; s << a; s >> sa; // clear() // 注意多次转换时,必须使用clear将上次转换状态清空掉 // stringstreams在转换结尾时(即最后一个转换后),会将其内部状态设置为badbit // 因此下一次转换是必须调用clear()将状态重置为goodbit才可以转换 // 但是clear()不会将stringstreams底层字符串清空掉 // s.str(""); // 将stringstream底层管理string对象设置成"", // 否则多次转换时,会将结果全部累积在底层string对象中 s.str(""); s.clear(); // 清空s, 不清空会转化失败 double d = 12.34; s << d; s >> sa; string sValue; sValue = s.str(); // str()方法:返回stringsteam中管理的string类型 cout << sValue << endl; return 0; }
字符串拼接
int main() { stringstream sstream; // 将多个字符串放入 sstream 中 sstream << "first" << " " << "string,"; sstream << " second string"; cout << "strResult is: " << sstream.str() << endl; // 清空 sstream sstream.str(""); sstream << "third string"; cout << "After clear, strResult is: " << sstream.str() << endl; return 0; }
序列化和反序列化结构数据
#include <sstream> struct ChatInfo { string _name; // 名字 int _id; // id Date _date; // 时间 string _msg; // 聊天信息 }; int main() { // 结构信息序列化为字符串 ChatInfo winfo = { "张三", 135246, { 2022, 4, 10 }, "晚上一起看电影吧" }; ostringstream oss; // 将数据转换成字符串 oss << winfo._name << " " << winfo._id << " " << winfo._date << " " << winfo._msg; string str = oss.str(); cout << str << endl; // 字符串解析成结构信息 ChatInfo rInfo; istringstream iss(str); iss >> rInfo._name >> rInfo._id >> rInfo._date >> rInfo._msg; cout << "---------------------------------------" << endl; cout << "姓名:" << rInfo._name << "(" << rInfo._id << ") "; cout << rInfo._date << endl; cout << rInfo._name << ":>" << rInfo._msg << endl; cout << "---------------------------------------" << endl; return 0; }
注意:
stringstream 实际是在其底层维护了一个 string 类型的对象用来保存结果。
多次数据类型转化时,一定要用 clear() 来清空,才能正确转化,但 clear() 不会将 stringstream 底层的 string 对象清空。
可以使用 s. str(“”) 方法将底层 string 对象设置为空字符串。
可以使用 s.str() 将让 stringstream 返回其底层的 string 对象。
stringstream 使用 string 类对象代替字符数组,可以避免缓冲区溢出的危险,而且其会对参数类型进行推演,不需要格式化控制,也不会出现格式化失败的风险。因此使用更方便,更安全。
👉总结👈
本篇博客主要讲解了 C++ 的 IO 流。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️