【C++】map和set的使用(上)

简介: 【C++】map和set的使用(上)

👉关联式容器👈


我们已经接触过 STL 中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11) 等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面

存储的是元素本身。序列式容器中存储的数据通常没有什么关系。那什么是关联式容器呢?


关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是 <key, value> 结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。


👉键值对👈


用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key 和 value,key代表键值,value 表示与 key 对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。


SCI - STL 中关于键值对的定义


template <class T1, class T2>
struct pair
{
  typedef T1 first_type;
  typedef T2 second_type;
  T1 first;
  T2 second;
  pair() : first(T1()), second(T2())
  {}
  pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
  {}
};


👉树形结构的关联式容器👈


根据应用场景的不同,STL 总共实现了两种不同结构的关联式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。


set

1. set 的介绍

  1. set 是按照一定次序存储元素的容器。
  2. 在 set 中,元素的 value 也标识它(value 就是 key,类型为 T),并且每个 value 必须是唯一的。 set 中的元素不能在容器中修改(元素总是 const),但是可以从容器中插入或删除它们。

在内部,set 中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。

set 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比unordered_set 容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。

set 在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。


注意:


与 map / multimap 不同,map / multimap 中存储的是真正的键值对 <key, value>,set 中只 value,但在底层实际存放的是由 <value, value> 构成的键值对。

set 中插入元素时,只需要插入 value 即可,不需要构造键值对。

set 中的元素不可以重复(因此可以使用 set 进行去重)。

使用 set 的迭代器遍历 set 中的元素,可以得到有序序列。

set 中的元素默认按照小于来比较。

set 中查找某个元素,时间复杂度为 l o g 2 N


2. set 的使用


  1. set 的模板参数列表
  2. 72f13b0a0a9b459e91aaaae7d22d39b1.png
  3. T:set 中存放元素的类型,实际在底层存储 <value, value> 的键值对。

Compare:set 中元素默认按照小于来比较,即中序遍历的结果是升序(注:Compare 可以自己写一个仿函数来控制比较的方式)。

Alloc:set 中元素空间的管理方式,使用 STL 提供的空间配置器管理。



  1. set 的构造和赋值运算符重载


1675844978321.png


注:set 的拷贝构造和赋值运算符重载,代价是比较大的!


  1. set 的修改操作

1675844997932.png


注:set 中的元素不允许修改,因为修改元素可能会破坏二叉搜索树的结构。

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  1. set 的使用举例
void SetTest1()
{
  // 排序+去重
  set<int> s = { 1, 2,1,6,3, 8,5,9 }; // C++11的列表初始化
  set<int>::iterator it = s.begin();
  while (it != s.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
}

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void SetTest2()
{
  // greater的该文件是functional
  set<int, greater<int>> s = { 1, 2,1,6,3, 8,5,9 }; // C++11的列表初始化
  set<int>::iterator it = s.begin();
  while (it != s.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
}

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void SetTest3()
{
  int arr[] = { 1,2,1,6,3,8,5,9 };
  // 迭代器区间初始化
  set<int, greater<int>> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));  
  for (auto e : s)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  s.erase(3);
  for (auto e : s)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  auto it = s.find(2);
  if (it != s.end())
  {
    s.erase(it);
    for (auto e : s)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
}

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注:find 函数如果没有找到指定的 key 值,会返回 end();如果找到了,会返回该 key 值的迭代器位置。所以如果要通过迭代器位置来删除元素,需要判断该迭代器位置是否为 end()。而通过 key 值来删除的话,容器中没有指定 key 值的话,就返回 0;如果有的话,就返回 1。(注:这里的 0 和 1 是 key 值在容器 set 中的个数)


void SetTest4()
{
  set<int> myset;
  set<int>::iterator itlow, itup;
  for (int i = 1; i < 10; i++) 
    myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
  itlow = myset.lower_bound(30);  // 返回大于等于val的第一个元素的迭代器位置     
  itup = myset.upper_bound(60);   // 返回大于val的第一个元素的迭代器位置
  myset.erase(itlow, itup);                     // 10 20 70 80 90
  std::cout << "myset contains:";
  for (auto it = myset.begin(); it != myset.end(); ++it)
    std::cout << ' ' << *it;
  cout << endl;
}

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void SetTest5()
{
  std::set<int> myset;
  for (int i = 1; i <= 5; i++) myset.insert(i * 10);   // myset: 10 20 30 40 50
  std::pair<std::set<int>::const_iterator, std::set<int>::const_iterator> ret;
  // equal_range的返回值是键值对pair<iterator,iterator>
  ret = myset.equal_range(30);  // x <= val < y
  std::cout << "the lower bound points to: " << *ret.first << '\n';
  std::cout << "the upper bound points to: " << *ret.second << '\n';
}


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multiset


1. multiset 的介绍


multiset 是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。

在 multiset 中,元素的 value 也会识别它(因为multiset 中本身存储的就是 <value, value> 组成的键值对,因此 value 本身就是 key,key 就是 value,类型为 T)。multiset 元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是 const 的),但可以从容器中插入或删除。

在内部,multiset 中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。

multiset 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比unordered_multiset 容器慢,但当使用迭 代器遍历时会得到一个有序序列。

multiset 的底层结构为二叉搜索树(红黑树)。


注意:


multiset 中在底层中存储的是 <value, value> 的键值对。

mtltiset的插入接口中只需要插入即可。

与 set 的区别是 multiset 中的元素可以重复,set 是中value 是唯一的。

使用迭代器对 multiset 中的元素进行遍历,可以得到有序的序列。

multiset 中的元素不能修改。

在 multiset 中找某个元素,时间复杂度为O ( l o g 2 N ) O(log_2 N)O(log

2

N)。

multiset 的作用是可以对元素进行排序。


2. multiset 的使用


void MultisetTest1()
{
  int arr[] = { 1, 2,1,8,5,7,6,2,9 };
  multiset<int> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
  for (auto e : s)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  cout << s.count(1) << endl;
  auto pos = s.find(2);
  while (pos != s.end())
  {
    cout << *pos << " ";
    ++pos;
  }
  cout << endl;
  s.erase(2);
  for (auto e : s)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}


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注:find 返回的是中序遍历中第一个 key 值的迭代器位置,通过 key 值来调用 erase 函数是会删除所有的 key 值的。


map


1. map 的介绍


map 是关联容器,它按照特定的次序(按照 key 来比较)存储由键值 key 和值 value 组合而成的元素。

在 map 中,键值 key 通常用于排序和唯一地标识元素,而值 value 中存储与此键值 key 关联的内容。键值 key 和值 value 的类型可能不同。在 map 的内部,key 与value 通过成员类型 value_type 绑定在一起,为其取别名称为 pair:typedef pair<const key, T> value_type;

在内部,map 中的元素总是按照键值 key 进行比较排序的。

map 中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map 容器慢,但 map 允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对 map 中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

map 支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与 key 对应的 value。

map 通常被实现为二叉搜索树(更准确地说,是平衡二叉搜索树(红黑树))。


2. map 的使用


  1. map 的模板参数说明
  2. 297c7b41f76b4a25b28710678b5b1f39.png
  3. key:键值对中 key 的类型


T:键值对中 value 的类型


Compare:比较器的类型,map 中的元素是按照 key 来比较的,缺省情况下按照小于来比较。一般情况下,该参数(内置类型)不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)。


Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器。


注意:在使用 map 时,需要包含头文件。



map 的修改操作和 set 的修改操作基本是相同的,就是 map 比 set 多了一个 value 值。


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注:make_pair 是一个函数模板,其通常被定义成内联函数,其头文件是 utility,通过会被间接包含。


























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