👉什么是C++👈
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了 OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此,C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
👉C++关键字(C++98)👈
C++总计 63 个关键字,而C语言只有 32 个关键字。下面是 C++的关键字,这些关键字会在后面的博客细讲。
👉命名空间👈
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,
namespace
关键字的出现就是针对这种问题的。
看一下下面的例子:
此时的变量名和stdlib
头文件中的rand
函数冲突了,此时我们可以借助 C++的命名空间来解决这个问题。
命名空间定义
定义命名空间,需要使用到 namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对
{}
即可,{}
中即为命名空间的成员。
此时,我们将整型rand定义在命名空间Joy中,这就不会和库函数中的rand函数产生命名冲突了。一般来说,在开发中是用项目名字作为命名空间的名字。需要注意的是,上面程序打印的值是rand函数的地址,而不是我们定义的整型变量rand的值。那为什么会这样呢?这时候,我们就需要编译器的查找规则。
编译器的查找规则:编译器首先在局部域中找,如果在局部域中找不到,编译器就会去全局域中找。全局域中有在预处理时展开的头文件,那么编译器就在全局域中找到了rand,然后打印rand函数的地址。值得注意的是:如果在全局域中还找不到的话,编译器也不会去命名空间中找。
命名空间中,除了可以定义变量,还可以函数、结构体和命名空间嵌套定义等等。
namespace N1 { // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 int rand = 10; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; } // 命名空间可以嵌套 namespace N2 { int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; } namespace N3 { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } } }
当一个工程文件中存在着多个相同名称的命名空间,编译器最后会将里面的内容合并在同一个命名空间中。见下面的例子:
// test.h中的命名空间N1 namespace N1 { int Mul(int left, int right) { return left * right; } } // test.cpp中的命名空间N1 namespace N1 { int Add(int left, int right) { return left + right; } }
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
现在,我们已经知道了命名空间的概念了。那如何去使用命名空间里的成员呢?我们来学习一下。
命名空间使用
以下面的命名空间N
为例,我们来学习命名空间的三种使用方式。
namespace N { int a = 10; int b = 20; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; }
命名空间的三种使用方式
- 加命名空间名称及作用域限定符
使用using将命名空间中某个成员引入
使用using namespace 命名空间名称 引入
👉C++输入&&输出👈
在上面讲到了命名空间可以放变量和函数的定义等等,其实 C++ 标准库的定义实现也是放在命名空间中的,这个命名空间就是std
。其实这么做也是为了避免命名冲突,还可以起到保护的作用。
因为 C++标准库的定义实现都是放在命名空间中的,所以我们使用这些函数也要遵循命名空间的使用规则。
那我们现在就来用 C++ 来写一下经典的代码hello world吧!
知道了如何用 C++写hello world,那么我们就来学如何读取输入数据。
C++ 中的输入和输出可以自动识别类型,这是相较于C语言中scanf和printf的优势。不过想要用cout和cin控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等等,这就会比较复杂了。这时候,我们就可以结合着 C语言来使用,就是那个使用起来方便就使用哪一个。见下图:
注意:以上的将命名空间的内容展开这种使用方式是简单了,但是标准库就全部暴露出来了,就有可能存在命名冲突问题。不过,我们在日常练习或者写小程序的时候可以这样写,但是在项目里最好不要用。除了将命名空间全部展开,我们还可以将常用的指定展开,如using std::cout,只需要注意定义变量或者函数的时候避免命名冲突就可以了。
说明:
使用cout标准输出对(控制台和cin标准输入对象键盘时,必须包含iostream头文件 以及按命名空间使用方法使用std。
cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
<<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。
实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识, 这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有有 一个章节更深入的学习IO流用法及原理。
注意:
早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在 .h 后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在 std 命名空间下,为了和 C 头文件区分,也为了正确使用命名空间, 规定C++头文件不带 .h;旧编译器(vc 6.0)中还支持 <iostream.h> 格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。
👉缺省参数👈
缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
这是什么意思呢?请看下方代码:
#include <iostream> using namespace std; // 缺省参数 void Func(int a = 0) { cout << a << endl; } int main() { Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值 Func(10); // 传参时,使用指定的实参 return 0; }
缺省参数分类
- 全缺省参数
#include <iostream> using namespace std; void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) { cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; } int main() { Func(); Func(1); // 传给第一个 Func(1, 2); // 传给第一个和第二个 Func(1, 2, 3); //Fun(1, , 3); // 错误的调用方式 return 0; }
半缺省参数
#include <iostream> using namespace std; void Func(int a, int b = 10, int c = 20) { cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; } int main() { Func(1); return 0; }
有了缺省函数,我们就可以有下面的玩法了。
#include <assert.h> struct Stack { int* a; int top; int capacity; }; void StackInit(struct Stack* ps, int defaultCP = 4) { ps->a = (int*)malloc(sizeof(int) * defaultCP); assert(ps->a); ps->top = 0; ps->capacity = defaultCP; } int main() { // 不知道要插入多少数据 struct Stack st1; StackInit(&st1); // 知道要插入100个数据 struct Stack st2; StackInit(&st2, 100); }
注意
- 半缺省参数必须从右往左连续缺省,不能间隔缺省
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。如果声明与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)