C++学习笔记(十三)——vector

简介: C++学习笔记(十三)——vector

前言


今天我们来学习vector,读完本文不仅可以掌握string类的用法,还可以很轻松的解决下面问题:

vector的介绍和使用


vector的介绍


vector的使用文档

1.vector是表示可变大小数组的序列容器

2.就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理.


3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小


4.vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的.


5.因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。


6.与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

vector的使用


vector的定义


image.png

1.无参构造:vector()

2.构造并初始化n个val:vector(size_type n,const value_type& val=value_type())

3.拷贝构造:vector(const vector& x);

4.使用迭代器进行初始化构造:vector(Inputlterator first,lnputlterator last);

    vector<int> a1;          //无参构造
  vector<int> a2(5, 10);   //有参构造
  vector<int> a3(a2);      //拷贝构造
  vector<int> a4(a3.begin(), a3.end()); //使用迭代器

image.png

vector的iterator


begin+end:获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator//const_iterator;

rbegin+rend:获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator;

image.png

vector的三种遍历方式


1.for+operator[]

2.迭代器

3.范围for

void test1()
{
  vector<int> a1;
  a1.push_back(1);
  a1.push_back(2);
  a1.push_back(3);
  a1.push_back(4);
  //operator[]的方式遍历
  for (size_t i = 0; i < a1.size(); i++)
  {
    cout << a1[i] << " ";
  }
  cout << endl;
  //范围for
  for (auto e : a1)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  //迭代器
  for (auto it = a1.begin(); it != a1.end(); it++)
  {
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
  //反向迭代器
  vector<int>::reverse_iterator it = a1.rbegin();
  while (it != a1.rend())
  {
    cout << *it << " ";
    it++;
  }
}

image.png

vector的空间增长问题


image.png

1.size:获取数据个数

2.capacity:获取容量大小

3.empty:判断是否为空

4.resize:改变vector的size

5.reserve:改变vector放入capacity

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

capacity

void test2()
{
  size_t sz;
  vector<int> foo;
  sz=foo.capacity();
  cout << "making foo grow:\n";
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
    foo.push_back(i);
    if (sz != foo.capacity())
    {
      sz=foo.capacity();
      cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
    }
  }
}

image.png

reserve

void test2()
{
  size_t sz;
  vector<int> foo;
  sz=foo.capacity();
  cout << "making foo grow:\n";
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
    foo.push_back(i);
    if (sz != foo.capacity())
    {
      sz=foo.capacity();
      cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
    }
  }
  size_t sz1;
  vector<int> ba;
  sz = ba.capacity();
  ba.reserve(100);
  cout << "making bar grow:\n";
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
    ba.push_back(i);
    if (sz != ba.capacity())
    {
      sz = ba.capacity();
      cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
    }
  }
}

image.png

resize

void test3()
{
  vector<int> my;
  for (int i = 1; i < 10; i++)
  {
    my.push_back(i);
  }
  my.resize(5);
  my.resize(8, 10);
  my.resize(9);
  cout << "my contains:";
  for (int i = 0; i < my.size(); i++)
  {
    cout << ' ' << my[i];
  }
  cout << endl;
}

image.png

vector增删查改

image.png

1.push_back :尾插

2.pop_back :尾删

3.find:查找

4.insert:在position之前插入val

5.erase:删除postion位置的数据

6.swap:交换两个vector的数据空间

7.operator[]:像数组一样访问

    //push_back/pop_back
    vector<int> a;
  a.push_back(1);
  a.push_back(2);
  a.push_back(3);
  a.push_back(4);
  vector<int>::iterator it = a.begin();
  while (it != a.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
  a.pop_back();
  a.pop_back();  
  for (auto e : a)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;

image.png

//find/erase/insert
void test5()
{
  vector<int> a;
  for (int i = 1; i < 8; i++)
  {
    a.push_back(i);
  }
  auto pos = find(a.begin(), a.end(), 3);
  for (auto& e : a)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  a.insert(pos, 30);
  for (auto& e : a)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
  auto pos1 = find(a.begin(), a.end(), 3);
  a.erase(pos1);
  for (auto& e : a)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}

image.png

vector迭代器失效问题


迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

void test7()
{
  vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  auto it = v.begin();
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);// 迭代器失效,底层就是一个指针,尾插如数据是,因为扩容会导致空间会发生变化,指针指向的旧空间会被销毁,所以迭代器失效
  while (it != v.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
  // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
  // v.resize(100, 8);
  // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
  // v.reserve(100);
  // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
  // v.insert(v.begin(), 0);
  //v.assign(100, 8);
}

image.png

2.erase

void Test8()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  vector<int>::iterator it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);// 迭代器失效,因为删除会导致后面的数据往前挪动,此时迭代器会错过一个数据,编译器检测就会报错
    ++it;
  }
  for (auto e : v)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}

image.png

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

void test9()
{
  vector<int> a;
  a.push_back(1);
  a.push_back(2);
  a.push_back(3);
  a.push_back(4);
  a.push_back(5);
  vector<int>::iterator it = a.begin();
  while (it != a.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
    {
      it = a.erase(it);
    }
    else {
      ++it;
    }
  }
  for (auto e : a)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}

image.png

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