C#学习—访问修饰符和类型(静态)

简介: C#学习—访问修饰符和类型(静态)

一、修饰符

定义:访问修饰符是类或成员声明中的关键字,制定类和成员的受保护程度。

public(内部)

同一程序集中的任何其他代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员。

private

只有同一类或结构中的代码可以访问该类型或成员。

protected


只有同一类或结构或者此类的派生类中的代码才可以访问的类型或成员,即protected成员可以被继承。


internal


同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集中的代码不可以。


protected internal


由其声明的程序集或另一个程序集派生的类中任何代码都可访问的类型或成员。 从另一个程序集进行访问必须在类声明中发生,该类声明派生自其中声明受保护的内部元素的类,并且必须通过派生的类类型的实例发生。


2018081623002357.png


二、静态类和成员


静态类与非静态类唯一的区别是静态类不能被实例化,即不能用new()得到类的对象,要访问类的成员需要通过类本身来访问。


类的定义中,默认为非静态类。


同样,也可以定义静态成员,静态成员也是不能被对象访问的。(注:静态类中的所有成员都是静态成员)


静态类是密封的,不能被继承!


参考:https://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/Diving-into-OOP-Day-All-About-Access-Modifiers-in.html


相关文章
|
2月前
|
C#
C# DataTable不能通过已删除的行访问该行的信息
C# DataTable不能通过已删除的行访问该行的信息
|
2月前
|
C#
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
|
2月前
|
C#
C#学习相关系列之yield和return的区别
C#学习相关系列之yield和return的区别
|
2月前
|
Java 调度 C#
C#学习系列相关之多线程(一)----常用多线程方法总结
C#学习系列相关之多线程(一)----常用多线程方法总结
|
2月前
|
C#
C#学习相关系列之数组---常用方法使用(二)
C#学习相关系列之数组---常用方法使用(二)
|
2月前
|
C#
C#的基本语法结构学习
【5月更文挑战第17天】C#基础语法包括变量(如`int x = 10`)、常量(`const int MAX_VALUE = 100`)、运算符(如算术和比较运算符)、控制语句(if、for、while等)和函数声明(`int Add(int x, int y) { return x + y; }`)。这些构成C#程序的基本元素。
48 0
|
1月前
|
前端开发 Java C#
GitHub突破5k Star!这件事情我坚持了3年,努力打造C#/.NET/.NET Core全面的学习、工作、面试指南知识库
GitHub突破5k Star!这件事情我坚持了3年,努力打造C#/.NET/.NET Core全面的学习、工作、面试指南知识库
|
2月前
|
安全 API C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--枚举Enum
枚举(enum)是C#中的一种值类型,用于创建一组命名的整数常量。它们基于整数类型(如int、byte等),默认为int。枚举成员可指定值,未指定则从0开始自动递增。默认值为0。枚举可以与整数类型互相转换,并可通过`[Flags]`特性表示位域,支持位操作,用于多选场景。`System.Enum`类提供了如`HasFlag`、`GetName`等方法进行枚举操作。
|
2月前
|
编译器 C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型 --record是什么类型?
`record`在C#中是一种创建简单、只读数据结构的方式,常用于轻量级数据传输。它本质上是类(默认)或结构体的快捷形式,包含自动生成的属性、`Equals`、`ToString`、解构赋值等方法。记录类型可以继承其他record或接口,但不继承普通类。支持使用`with`语句创建副本。例如,`public record User(string Name, int Age)`会被编译为包含属性、相等比较和`ToString()`等方法的类。记录类型提供了解构赋值和自定义实现,如密封的`sealed`记录,防止子类重写。
|
2月前
|
存储 C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--结构体类型Struct
本文介绍了C#中的结构体(struct)是一种用户自定义的值类型,适用于定义简单数据结构。结构体可以有构造函数,能定义字段、属性和方法,但不能有终结器或继承其他类。它们在栈上分配,参数传递为值传递,但在类成员或包含引用类型字段时例外。文章还提到了`readonly struct`和`ref struct`,前者要求所有字段为只读,后者强制结构体存储在栈上,适用于高性能场景,如Span和ReadOnlySpan。