Navisworks动画制作总结

简介: Navisworks动画制作总结

最近一段时间,帮老师做桥梁拆除施工动画。所以,近半个月来都在与NVS朝夕相伴,说起来学习这个软件的时间也不长,但在做的过程中,有遇到了不少的难题,也解决了一些问题,因此简单写个笔记,避免以后掉同样的坑。


Navisworks中的场景动画(animator)分为提供三种动画形式,见图1,即图元动画、剖面动画、相机动画。不同的动画形式在轨道上的颜色不同。图元动画主要有移动、旋转、缩放和透明度这几种变化形式。


20180712005458786.png


图 1动画形式


首先是关于导入的模型。①确保模型材质全部赋予,如果构件数量较多时,通过相同材质选择对象会方便很多;②在REVIT中赋予材质时,尽可能赋予上着色颜色,这对在NVS着色模式下制作动画很有用。


2018071200552713.png


20180712005541184.png


图 2


其次是关于动画制作。①图元动画“四步走”:在相应的轨道定位关键帧位置;选择动画方式;填写参数或者直接用鼠标拖动;捕捉关键帧(见图3,图中第四步应该在第一步);②进行移动、旋转参数化设定时,可打开坐标轴以便区分(图4);③对实体进行旋转时,如果中心点不合理,首先要重新设定中心点,并保证所有关键帧的中心点都完成调整(复制上一个);④中心点的设定要尽可能接近所要放置的地方;⑤光源设置一般是全光源和场景光源,在进行移动旋转等细微调整时,应将相机调整为正视(图5)。


20180712005729556.jpg


图 3


20180712005751177.png


20180712005800737.png



图 4


20180712005822161.png


图 5


最后就是导出问题,由于采用一般方式导出视频动画对电脑要求高,而且慢,我所采用的方式就是先导出PNG图片,设置为1920*1080,每秒24帧(如图6),这样导出序列图片后,在PR中导入(Ctrl+I)序列图片(如图7),然后输出视频(Ctrl+M),设置如图8。(注:每秒24帧导出图片,在PR里面不用调速)


20180712005849496.png


图 6


20180712005905264.png


图 7


20180712005912844.png


图 8


一般导出序列图片后,可用图片播放器进行播放,调整错误,因为视口问题比较常见,常常需要多次进行相机动画的关键帧重新捕捉。


就先这么多吧!


相关文章
|
4月前
微信小游戏制作工具中关于背景图的设置
微信小游戏制作工具中关于背景图的设置
101 0
|
4月前
|
前端开发
|
6月前
|
数据安全/隐私保护 iOS开发 MacOS
CocosCreator3.8研究笔记(二十四)CocosCreator 动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果(2)
CocosCreator3.8研究笔记(二十四)CocosCreator 动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果
|
6月前
|
数据安全/隐私保护
CocosCreator3.8研究笔记(二十四)CocosCreator 动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果(1)
CocosCreator3.8研究笔记(二十四)CocosCreator 动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果
|
JavaScript
制作移动端整页滚动动画
制作移动端整页滚动动画
82 0
Unity-Timeline制作动画(快来制作属于你的动画吧)
Unity-Timeline制作动画(快来制作属于你的动画吧)
Unity-Timeline制作动画(快来制作属于你的动画吧)
|
iOS开发 MacOS Windows
Unity2D像素游戏开发——Aseprite简单人物绘画+动画制作导出精灵表示例
Unity2D像素游戏开发——Aseprite简单人物绘画+动画制作导出精灵表示例
524 0
Unity2D像素游戏开发——Aseprite简单人物绘画+动画制作导出精灵表示例
|
JSON Android开发 数据格式
原生app开发技巧——底部导航栏动画效果按钮制作方法之采用photoshop制作gif动画-过渡动画关键帧
原生app开发技巧——底部导航栏动画效果按钮制作方法之采用photoshop制作gif动画-过渡动画关键帧
原生app开发技巧——底部导航栏动画效果按钮制作方法之采用photoshop制作gif动画-过渡动画关键帧
|
PHP 图形学
Unity Cinemachine & Timeline 制作镜头动画
Unity Cinemachine & Timeline 制作镜头动画
485 0
Unity Cinemachine & Timeline 制作镜头动画