Java线程
进程(process):正在进行的一个过程或者说一个任务。而负责执行任务则是cpu。
所谓的进程就是运行的程序,而这个程序是否能够运行,是看这个程序是否能抢占到cpu内核的执行权。(类似于抢椅子,这也是为什么我们启动程序时通常会加载一会儿)
- 我们自己写的一个程序就是一个进程。
- 进程的名字就是执行的类的名字。
线程:一个进程中可以包含多个线程(至少有一条)。
- Java程序在运行时,默认会产生一个进程。
- 这个进程会有一条主线程。
- 代码都在主线程中执行。
public class chapter09 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());// main
}
}
创建线程
使用Thread类来创建线程,我们可以自己声明一个类来继承Thread。然后重写run方法,在使用start来启动线程时会调用这个方法。
public class chapter09 {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// main
// MyThread:Thread-0
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
为什么main
的打印比MyThread
的打印早?因为main是主线程。另外,新建的线程的打印顺序是不一定的。
线程的生命周期
线程对象必须为可运行状态才能运行,其他状态无法运行。
线程执行方式
默认情况下多线程并发执行。
并发执行:多个线程是独立的,谁先抢到cpu的执行权,谁先执行。
package chapter09;
public class Demo_02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread1.start();
myThread2.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// main
// MyThread1:Thread-0 或者 MyThread2:Thread-1
// MyThread2:Thread-1 或者 MyThread1:Thread-0
}
}
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
为了让线程按照我们想要的顺序执行,我们可以使程序串行执行。
串行执行:多个线程连成串,按照顺序依次执行。
package chapter09;
public class Demo_02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread1.start();
myThread1.join();
myThread2.start();
myThread2.join();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// MyThread1:Thread-0
// MyThread2:Thread-1
// main
}
}
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
线程休眠
可以使用Treads.sleep()
方法进行休眠,执行时会对调用这个静态方法的线程进行指定时间的休眠
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("休眠三秒后得到打印");// 休眠三秒后得到打印
}
我们可以使用它来进行间歇性的循环打印:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("每休眠一秒打印一次");// 每休眠一秒打印一次
}
}
构建线程对象
在上面的例子中,我们声明了一个类,但我们不需要创建这个类,我们可以使用lambda表达式来传逻辑:
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("thread1执行");
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
System.out.println("thread2执行");
});
thread2.start();
System.out.println("主线程执行完毕");
也可以传递实现了Runnable接口的类的对象,一般使用匿名类
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread1执行");
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread2执行");
}
});
thread2.start();
System.out.println("主线程执行完毕");
线程池
为了简化线程对象的创建过程,以及合理使用和分配资源,Java提供了一种特殊的处理方式来获取线程对象,这种处理方式叫线程池。
当一个线程由不可运行状态变为可运行状态,新的submit就提交到这个线程上。
创建固定数的线程数量
创建3个线程,对这3个线程进行反复利用
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
// pool-1-thread-2
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-3
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-2
根据需求自动创建线程
可以根据任务的使用情况重复使用线程,但是发现我们的线程不够,就会创建新的线程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
单一线程
都使用同一个线程。当我们想要某些工作按照某个顺序执行时,我们就可以使用单一线程。
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-1
定时调度线程
与创建固定数的线程数量类似,但是这个方法有定时调度的功能,可以定义某个线程在什么时候执行。
ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
同步
在Java中使用synchronized
关键字来表示这是一个同步方法。这个关键字表示在多线程下调用这个方法,只会在一个线程下进行调用。
public class Demo_06 {
public static void main(String[] args) {
Num num = new Num(1);
User user = new User(num);
user.start();
Bank bank = new Bank(num);
bank.start();
// 我是号码1银行还没开门,我等会儿
// 开门了,开始叫号
// 叫到我了!
}
}
class Num {
public int number;
Num(int number) {
this.number = number;
}
}
class Bank extends Thread {
private Num num;
public Bank(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
synchronized (num) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("开门了,开始叫号");
num.notifyAll();
}
}
}
class User extends Thread {
private Num num;
public User(Num num) {
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
synchronized (num) {
System.out.println("我是号码" + num.number + "银行还没开门,我等会儿");
try {
num.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("叫到我了!");
}
}
}
wait和sleep
虽然wait和sleep都用于阻塞程序,但它们有很多不同:
- 关于名字:wait(等待),sleep(睡眠)
- 从属关系:wait(Object类的成员方法),sleep(Thread类的静态方法)
- 使用方式:wait(只能用于同步代码中),sleep(任何地方)
- 阻塞时间:wait:超时时间,等到一定时间不会再等(会发生错误),sleep:休眠时间(不会发生错误)
- 同步处理:wait:如果使用wait方法,其他线程有机会执行当前的同步操作(等你做完了,就该我了)。sleep:如果使用sleep方法,其他线程没有机会执行当前的同步操作(就像睡着了,不知道外面发生了什么事,醒过来了继续干)。
线程的安全问题
所谓的线程安全问题,其实就是多个线程在并发执行时,修改了共享内存中共享对象中的属性,导致的数据冲突问题
package chapter09;
public class Demo_07 {
public static void main(String[] args) {
User07 user = new User07();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
user.name = "kevin";
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(user.name);
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
user.name = "qian";
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(user.name);
});
thread1.start();
thread2.start();
System.out.println("主线程执行完毕");
// 主线程执行完毕
// qian
// qian
}
}
class User07 {
public String name;
}
由于thread1中修改user.name后休眠了,然后在thread1醒来前thread2也修改了同一个user对象的name,所以它们打印同一个name