- 先说一下自己的水平,之前干过一阵子安卓原生,后来改成uniapp这种快开,再后来就做网站,知道的游戏引擎有cocos、白鹭、phaser。
- 经验:用phaser做过一个红包雨,cocos最早的时候百度过,但是面对cocos creator的仪表盘的时候,就放弃了,经验等于0,但是基本的学习思路还是有一些的。
下面开始学习介绍
• 入门先百度找到官网
• 开始百度各种学习资料,比如怎么入门啥的
• 根据自己的学习思路开始找对应的视频资料
• 最后定的观看官方的视频教程
- 刚开始肯定是百度的。。。后来开始手输了https://www.cocos.com。
- 个人感觉新手入门用到这几个菜单就足够了
但是在刚入门的时候,即使点开了那个文档,我也是一脸蒙圈,尤其是新手上路里面的教程,完全都是3D游戏的教程,我这入个门就想先入个2D的,这就尴尬了,一下子不知道接着看什么的。
😂😂😂😂😂😂😂
- 然后顺手又去百度了,逛了一圈都是今年超去年的,没啥新意,而且里面来不来就上代码,这连文档都看不懂呢上代码,那不成了直接劝退了。😂
实在没办法了,没个视频教程,对我这样的人来说入门太难了,还是踏实的找一套适合自己的教学视频吧。
先说一下自己的学习游戏的思路吧
• 最早接触的时候,游戏是想做红包雨,然后跟着教程的飞机大战来的,红包雨是往下掉,飞机大战子弹是网上飞,到时候倒过来就行了。
• 学习一个游戏引擎,个人感觉飞机大战还是比较好的一个游戏,该练习到的知识点能囊括很多了。
元素
可锻炼的地方
我方飞机
- 手指或鼠标拖拽物体跟随移动
- 手指触摸时触发开始发射子弹
- 跟地方飞机或子弹碰撞以后需要做的事情
敌方飞机
- 随机在屏幕外生成,需要设置随机位置
- 需要设置速度或者重力
- 从屏幕外到屏幕内的时候开始发射子弹,考验动态计算飞机的位置。
- 飞机跟我放子弹碰撞的时候需要进行回收飞机
我方子弹
- 手拖到飞机哪里,子弹就得跟着在哪里发射
- 发射子弹需要一定的时间间隔
敌方子弹
- 飞机飞到哪里子弹就得在哪发射
- 发射也需要一定的时间间隔
其他内容
- 子弹一直在发射,这是需要优化的地方,要不制造出来的子弹太多,游戏想当然的就会卡死。
- 拖动我方飞机的时候,移动的细节需要调整。
- 得动态的设置各个飞机的位置。
- 飞机跟子弹可以弄个池子,一般游戏的教程都会讲到,就是飞机子弹不是每次都创建,先建好一个池子,里面有飞机子弹什么的,用的时候拿,不用的时候放回去。
感觉这个游戏做完,基本上就入门了😰
最后给大家介绍一下,我入门用的视频教程吧。
从B站上面看了很多视频,无论是观看量多的或者少的,新的旧的。个人看教学视频的时候对讲的那个人比较挑剔,有的人那个声音听着就烦,有的废话太多,各种等等。
最后挑到的还是官方的教学视频。
【游戏开发教程 | 只需25节课学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏 | 零基础入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1HY411H7V5/?share_source=copy_web&vd_source=d5193250e158e65c52c55c28b00b48dd
这个视频刚开始看的时候,也放弃了,因为一上来讲的就是3D,而我想入门2D,后来转了一圈又回来看了一遍,心想没找到好的,就刚这一个得了,先看完再说,谁成想,讲了两级以后,除了素材用的是3D的,其他的让我入门2D足够了,就这么稀里糊涂的入门了就。
感谢看完,希望视频教程对你有帮助。
自己写着玩弄了个小游戏,大家可以看看,有需要的功能可以给我要源码。
谢谢大家