String类的理解及字符串常量池

简介: String类的理解及字符串常量池

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一. String类简介

1. 介绍

字符串广泛应用 在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

Java的String类在lang包里,java.lang.String是java字符串类,包含了字符串的值和实现字符串相关操作的一些方法;java.lang包里面的类都不需要手动导入,是由程序自动导入。

String表示字符串类型,属于引用数据类型, 内部并不存储字符串本身 ;Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都作为此类的实例实现。

在String类的实现源码中,String类实例变量如下:

public static void main(String[] args) {

    // s1和s2引用的是不同对象 s1和s3引用的是同一对象
    String s1 = new String("hello");
    String s2 = new String("world");
    String s3 = s1;
    System.out.println(s1.length()); 
    // 获取字符串长度---输出5
    System.out.println(s1.isEmpty()); 
    // 如果字符串长度为0,返回true,否则返回false

}
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字符串存储在字符串常量池中,后文中给出具体的理解与分析。

2. 字符串构造

String类提供的构造方式非常多,常用的就以下三种:

public static void main(String[] args) {

    // 使用常量串构造
    String s1 = "hello bit";
    System.out.println(s1);

    // 直接newString对象
    String s2 = new String("hello bit");
    System.out.println(s1);

    // 使用字符数组进行构造
    char[] array = {'h','e','l','l','o','b','i','t'};
    String s3 = new String(array);
    System.out.println(s1);
}

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二. 字符串常量池(StringTable)

1. 思考?

通过下面的代码,分析和思考字符串对象的创建和字符串常量池。

public static void main(String[] args) {

    String s1 = "hello";
    String s2 = "hello";
    String s3 = new String("hello");
    String s4 = new String("hello");
    System.out.println(s1 == s2); // true
    System.out.println(s1 == s3); // false
    System.out.println(s3 == s4); // false
}

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执行及调试结果:

思考为什么执行结果中,创建的字符串的地址是一样的,使用new String的时候比较两个对象的地址却不一样,直接使用字符串常量(“ ”)进行赋值的两个对象比较是相同的;

为什么s1和s2引用的是同一个对象,而s3和s4不是呢?

2. 介绍和分析

在Java程序中,类似于:1, 2, 3,3.14,“hello”等字面类型的常量经常频繁使用,为了使程序的运行速度更快、 更节省内存,Java为8种基本数据类型和String类都提供了常量池。

为了节省存储空间以及程序的运行效率,Java中引入了:

Class文件常量池:每个.Java源文件编译后生成.Class文件中会保存当前类中的字面常量以及符号信息
运行时常量池:在.Class文件被加载时,.Class文件中的常量池被加载到内存中称为运行时常量池,运行时常量池每个类都有一份
字符串常量池(StringTable) :字符串常量池在JVM中是StringTable类,实际是一个固定大小的HashTable(一种高效用来进行查找的数据结构),不同JDK版本下字符串常量池的位置以及默认大小是不同的:
JDK版本 字符串常量池位置 大小设置
Java6 (方法区)永久代 固定大小:1009
Java7 堆中 可设置,没有大小限制,默认大小:60013
Java8 堆中 可设置,有范围限制,最小是1009
对1中的代码进行分析:

直接使用字符串常量进行赋值
public static void main(String[] args) {

    String s1 = "hello";
    String s2 = "hello";
    System.out.println(s1 == s2); // true

}
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当字节码文件加载时,字符常量串“hello”已经创建好了,并保存在字符串常量池中,

当直接使用常量串赋值的时候( String s1 = “hello”;)会优先从字符串常量池找,找到了就将该字符串引用赋值给要赋值的对象(s1和s2);

所以s1和s2内放的都是字符串常量池中“hello”字符串所创建对象的引用,是相同的。

通过new创建String类对象

使用new来创建String对象,每次new都会新创建一个对象,每个对象的地址都是唯一的,所以s3和s4的引用是不相同的。

使用常量串创建String类型对象的效率更高,而且更节省空间。用户也可以将创建的 字符串对象通过 intern 方式添加进字符串常量池中。

3. intern方法

intern 是一个native方法(Native方法指:底层使用C++实现的,看不到其实现的源代码);

该方法的作用是手动将创建的String对象添加到常量池中。

public static void main(String[] args) {

    char[] ch = new char[]{'a', 'b', 'c'};
    String s1 = new String(ch); // s1对象并不在常量池中
    //s1.intern(); 
    //intern调用之后,会将s1对象的引用放入到常量池中
    String s2 = "abc"; // "abc" 在常量池中存在了,s2创建时直接用常量池中"abc"的引用
    System.out.println(s1 == s2);

}

// 输出false
// 将上述方法打开之后,就会输出true
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三. 面试题:String类中两种对象实例化的区别

JDK1.8中

String str = “hello”;
只会开辟一块堆内存空间,保存在字符串常量池中,然后str共享常量池中的String对象
String str = new String(“hello”);
会开辟两块堆内存空间,字符串"hello"保存在字符串常量池中,然后用常量池中的String对象给新开辟的String对象赋值。
String str = new String(new char[]{‘h’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’})
先在堆上创建一个String对象,然后利用copyof将重新开辟数组空间,将参数字符串数组中内容拷贝到String对象中
四. 字符串的不可变性
String是一种不可变对象. 字符串中的内容是不可改变。字符串不可被修改,是因为:

String类在设计时就是不可改变的,String类实现描述中已经说明了

String类中的字符实际保存在内部维护的value字符数组中,该图还可以看出:

String类被final修饰,表明该类不能被继承
value被修饰被final修饰,表明value自身的值不能改变,即不能引用其它字符数组,但是其引用空间中的内容可以修改。
字符串真正不能被修改的原因是,存储字符串的value是被private修饰的,只能在String类中使用,但String中并没有提供访问value的公开方法
网上有些人说:字符串不可变是因为其内部保存字符的数组被final修饰了,因此不能改变;这种说法是错误的,不是因为String类自身,或者其内部value被final修饰而不能被修改; final修饰类表明该类不想被继承,final修饰引用类型表明该引用变量不能引用其他对象,但是其引用对象中的内 容是可以修改的。

所有涉及到可能修改字符串内容的操作都是创建一个新对象,改变的是新对象
比如 replace 方法:

注意:

尽量避免直接对String类型对象进行修改,因为String类是不能修改的,所有的修改都会创建新对象,效率非常低下。

public static void main(String[] args) {

    String str = "";
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        str += i;
    }
    System.out.println(str);

}
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执行结果:

这种方式不推荐使用,因为其效率非常低,中间创建了好多临时对象。

下图是上面代码的汇编,可以看到每一次循环都需要重新创建一个StringBuuilder对象,效率非常低。

创建一个StringBuild的对象,假设为temp
将str对象append(追加)temp之后
将"world"字符串append(追加)在temp之后.
temp调用其toString方法构造一个新的String对象

将新String对象的引用赋直给str
将上述汇编过程转化为类似代码如下:

public static void main(String[] args) {

    String str = "";
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.append(str);
        stringBuilder.append(i);
        str = stringBuilder.toString();
    }
    System.out.println(str);

}
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这里可以将上述代码优化一下进行对比,只创建一次StringBuilder即可:

public static void main8(String[] args) {

    String str = "";
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder.append(str);
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        stringBuilder.append(i);
    }
    System.out.println(stringBuilder);

}
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通过下面的代码对比String和StringBuildder、StringBuffer效率上的差异:

ublic static void main(String[] args) {

    long start = System.currentTimeMillis();
    String s = "";
    for(int i = 0; i < 10000; ++i){
        s += i;
    }
    long end = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end - start);

    start = System.currentTimeMillis();
    StringBuffer sbf = new StringBuffer("");
    for(int i = 0; i < 10000; ++i){
        sbf.append(i);
    }
    end = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end - start);

    start = System.currentTimeMillis();
    StringBuilder sbd = new StringBuilder();
    for(int i = 0; i < 10000; ++i){
        sbd.append(i);
    }
    end = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end - start);

}

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执行结果:

可以看出在对String类进行修改时,效率是非常慢的,因此:尽量避免对String的直接需要,如果要修改建议尽量 使用StringBuffer或者StringBuilder。

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