应用场景:net 框架下的HttpModule (.net2.0 代码)
先看一下 Observer 模式结构图:
再看一下.net框架中的应用结构图
关于HttpApplication.InitModules()函数的调用代码如下
2 {
3 //根据CONFIG文件中的配置来进行相关Module的创建并返回集合
4 this._moduleCollection = RuntimeConfig.GetAppConfig().HttpModules.CreateModules();
5 this.InitModulesCommon();
6}
而这里的CreateModules所进行初始化的代码如下
2 {
3 HttpModuleCollection modules = new HttpModuleCollection();
4 foreach (HttpModuleAction action in this.Modules) //
5 {
6 modules.AddModule(action.Entry.ModuleName, action.Entry.Create());
7 }
8 modules.AddModule("DefaultAuthentication", new DefaultAuthenticationModule());
9 return modules;
10}
而.net1.0 下的代码相对应的是:
2 {
3 HttpModuleCollection modules = new HttpModuleCollection();
4 foreach (ModulesEntry entry in this._list) //arraylist类型,因此此处要存在转型操作
5 {
6 modules.AddModule(entry.ModuleName, entry.Create());
7 }
8 modules.AddModule("DefaultAuthentication", new DefaultAuthenticationModule());
9 return modules;
10}
看来差别并不大, 因此不就多说什么了。
//内部属性 HttpModules,完成从<httpModules>配置节点读取信息关初始化相关集合的任务,
//注.net1.0 框架下的代码在此处不完全相同,1.0下用 HttpModulesConfiguration,来返回集合。
2 {
3 get
4 {
5 return (HttpModulesSection) this.GetSection("system.web/httpModules", typeof(HttpModulesSection),
6 ResultsIndex.HttpModules);
7 }
8}
9
//开始运行module中的init函数
2 {
3 int count = this._moduleCollection.Count;
4 for (int i = 0; i < count; i++)
5 {
6 this._currentModuleCollectionKey = this._moduleCollection.GetKey(i);
7 this._moduleCollection[i].Init(this); //此处代码将相关的module中的init函数
8 }
9
10 .
11}
思考:另外本人觉得httphandler实现所采用的模式与httpmodule方式不同。大家可以看一下HttpApplication类中的
ApplicationStepManager.BuildSteps(WaitCallback stepCallback)方法(会在HttpApplication.InitInternal被调用)中
有这个一段:
....
steps.Add(new HttpApplication.MapHandlerExecutionStep(app));
....
而MapHandlerExecutionStep,而它会调用自身的Execute(),近而调用MapHttpHandler--->GetAppLevelHandlerMapping以从
webconfig结点中加载匹配条件的处理程序绑定。因此从这方面,buildstep更像是一组装起来的流水线。而httphandler只是提供
一个零件而已, 但这个流水线从我个人角度看倒有点象是个"异步执行"的Observer结构,这里就不再分析了:)
注:关于web.config中的相关ADD,REMOVE,Clear 等属性初始化设置可以参见ConfigurationElement类中的this[Configurati
onProperty prop]属性(get将会初始化或返回相应的HttpModuleActionCollection集合,并提供给HttpApplication.CreateModules()
使用),以及ConfigurationSectionCollection类相关的方法。
另外说明的是HttpModulesSection 的派生于ConfigurationSection,而ConfigurationSection派生于ConfigurationElement。
相关联的类如ConfigurationProperty,ConfigurationPropertyCollection()基本上都是类似于数据结构的封装,看一下代码
大家就该清楚了。
总体上说,Observer结构应该是一种很好掌握的模式,也很好理解。这里再把这种模式的意图和适用性拷贝如下,以加深理解:
意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
适用性:
1.当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立
地改变和复用。
2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。
3.当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。