一、补间形状的优化
(1)准备工作
1)写字
2)画圆
新建一个图层,画一个圆。
然后按住Alt
键复制两个出来。(三个圆在同一个图层)
将后边两个圆选中,右键“分散到图层”。
然后就图层分明啦。
3)标明
分别用文字工具敲:加速、匀速、减速(在图层1上)。
在圆圈上面分别用【流畅画笔工具】写上1、2、3。
记得要分别选中相应的图层,然后写数字。
(2)创建关键帧及动画
1)创建关键帧
首先将它们都选中,然后在第50帧,右键“创建关键帧”。(或者快捷键F6
)
2)创建补间形状
将上面三个都选中,右键“创建补间形状”。
在最后一帧,将三个球移过去。(第50帧)
3)改变速度
点一下对应帧,小球1,然后调成-100
。
第三个小球,调成100
。
(3)效果
看一下效果。
可以看到,球1先慢后快,球2是匀速,球3是先快后慢。最后三个小球到达同一个地点。
二、传统补间的优化
(1)准备工作
1)写字
2)画圆
用【椭圆工具】画一个球。
然后用【文字工具】敲上1
,颜色为白色。
然后整体选中,按F8
转化为元件。
同样画出第2个球、第3个球。
也可以,按住Alt
键复制两个出来。
然后将后边两个球Ctrl
+B
打散,改一下上边的文字。
最后再分别按F8
转化为元件。
球2:
球3:
将三个球全选,右键“分散到图层”。
(2)创建关键帧及动画
1)插入关键帧
将它们全部选中,然后按F6
插入关键帧。
在最后一帧,将三个球移动到最后。
2)创建传统补间
将三个球的图层选中,右键“创建传统补间”。
3)改变速度
首先是第1个球,点击它的帧
,然后将小铅笔改为-100
。
第3个球,改为100
。
(3)效果
可以看到,球1先慢后快,球2是匀速,球3是先快后慢。最后三个小球到达同一个地点。
(4)补充
我们看可以让小球旋转一下。
分别选中相应图层的帧
,然后旋转选择“顺时针”。
比如第一个球。
其他两个球同理。
然后看一下效果。
我们同样可以选择旋转多少圈,这里是演示了1圈。
三、区别
补间形状
不能做旋转等效果。
而传统补间
可以做旋转的。
但都可以调整速度变化。
OK,这次的分享就到这儿啦~
希望文章对你有所帮助,原创不易,多多支持!