一、介绍
二、案例一 推镜头
(1)新建舞台并插入素材
这里我画了一个素材,导入进来。
(2)新建摄像头
(3)创建关键帧
我们在20帧的时候,创建一个关键帧。
点击第20帧的位置(上下都要选中),右键创建即可。
当摄像头往上移动的时候,人物是往下移动的。(鼠标左键按住不动往上移,人物往下移)
将人物拉近一点。(移动这个点即可)
(4)创建传统补间
点击中间任意位置,右键“创建传统补间”。
如果觉得时间太短,可以加长时间。
在关键帧之前,将两者全部选中,然后F5
添加帧。
效果如图:
三、案例二 摇镜头
再说一个摇镜头。
(1)影子
将刚才的人物,复制一个出来,颜色改为灰色。
这个灰色的作为影子,将它放在人物下方。
将他们全部选中,然后右键“分散到图层”。
(2)图层顺序
然后调整图层位置,命名为身体和影子(可以点击图层后边小眼睛来观察是哪一个图层),影子图层在身体图层下边。
(3)转化元件
然后选中,按F8
分别转化为元件。
身体:
影子:
(4)拉长
分别用【任意变形工具】将中心点移到中间。
人物也一样。
然后分别拉长。
(5)插入关键帧
在15帧的位置和55帧的位置(两个都要选中),右键“插入关键帧”。
55帧:
(6)人物上移
用【镜头工具】,往上拖拽,人物就往下移。
然后将人物和影子都缩小(用变形工具)。
记得给摄像头这里(15帧和55帧)创建关键帧。
(7)创建传统补间
在15帧和55帧中间,右键创建“传统补间”。(记得三者都要选中)
最后在75帧处插入关键帧。(这个图第55帧摄像头没有加关键帧,有误,大家做的时候记得改一下)
(8)注意人物的位置
舞台部分就是要导出显示的部分。
在0-15帧的时候,人物是这样的:(注意舞台部分)
在15-55帧:(摄像头往上移动,人物进入舞台,人物和影子都压缩之后的)
55-75帧:
还是保持这个样子不动:
(9)效果图
最后效果图:
从影子往上移动人物,看到腿,然后是身子。往上摇镜头的过程。
后边再给大家做摄像头的其他教程,这里就先介绍到这里啦。
原创作图不易,多多支持!
拜拜~