Go语言之流程控制

简介: Go语言之流程控制

Go语言中也是有if、when、for等判断


一、if

编写main.go文件

package main
import "fmt"
func main() {
  var score = 86
  if score >= 90{
    fmt.Println("A")
  }else if score >75{
    fmt.Println("B")
  }else if score >=0 {
    fmt.Println("C")
  }else {
    fmt.Println("数字错误")
  }
}

需要注意的点:

1、if和第一个{ 必须在一行

2、if判断结构中可以没有else if else,下面这么写也是正确的

  var score = 86
  if score >= 90{
    fmt.Println("A")
    }

3、main.go文件中变量score是在main函数体中声明的,较不安全。可以写到if语句中

package main
import "fmt"
func main() {
  if score := 86 ;score >= 90{ 
    fmt.Println("A")
  }else if score >75{
    fmt.Println("B")
  }else if score >=0 {
    fmt.Println("C")
  }else {
    fmt.Println("数字错误")
  }
}

下面代码就是把变量写入到if语句中,main函数调用不了,score打印不出来,会报错:

1675236122409.jpg


二、for

Go语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成

for循环的基本格式如下:

for  初始语句; 条件表达式; 结束语句{
    循环体语句
}

条件表达式返回true时循环体将一直运行下去,当条件表达式为false时,自动退出循环语句

package main
import "fmt"
func main() {
  for i :=0; i<10; i++ {
    fmt.Println(i)
  }
}

输出结果:0 ...9

需要注意的是:

1、重点是结构体执行顺序

1)得到i变量值

2)判断i是不是小于10,如果小于10,打印i

3)最后运行i++,一个循环结束

4)下一个循环开始,此时i变成了1

5)判断i现在是不是小于10

6)小于10,打印i的值

7)再执行i++

2、也可以把i变量声明在main主函数中,但是分号必须在

package main
import "fmt"
func main() {
  i :=1   //把变量声明放在for语句外面,其他main函数中的其他语句可以调用
  for ;i<10; i++ {
    fmt.Println(i)
  }
}

3、for循环语句中使用if判断语句

使用break可以让循环终止

下面的代码意思是i等于3的时候,终止循环,否则就打印i的值

package main
import "fmt"
func main() {
  i :=0
  for ; i<10 ; i++ {
    if i == 3 {
      break
    }else {
      fmt.Println(i)
    }
  }
}

输出结果:0 1 2

使用continue可以让循环跳过下面的语句,直接到结束语句

下面的代码意思是当i等于3时候,直接跳到结束语句i++

package main
import "fmt"
func main() {
  i :=0
  for ; i<10 ; i++ {
    if i == 3 {
      continue
    }else {
      fmt.Println(i)
    }
  }
}

输出结果:0 1 2 4 5 6 7 8 9

三、switch

switch多用于多重判断情况

package main
import "fmt"
func main() {
  switch num := 5;num {
  case 1:
    fmt.Println("一")
  case 2:
    fmt.Println("二")
  case 3:
    fmt.Println("三")
  case 4:
    fmt.Println("四")
  case 5:
    fmt.Println("五")
  }
}

同样也可以把num变量放在外面

package main
import "fmt"
func main() {
  num := 5
  switch num {
  case 1:
    fmt.Println("一")
  case 2:
    fmt.Println("二")
  case 3:
    fmt.Println("三")
  case 4:
    fmt.Println("四")
  case 5:
    fmt.Println("五")
  }
}

也可以把case等于多个值,用逗号隔开

package main
import "fmt"
func main() {
  num := 5
  switch num {
  case 1,2,3,4,5:
    fmt.Println("一")
  }
}

输出结果:

需要注意的是:

每一个switch只能有一个default

package main
import "fmt"
func main() {
  num := 5
  switch num {
  case 1,2,3,4,5:
    fmt.Println("一")
  default:
    fmt.Println("输入错误")
  }
}

总结:

不管是if,还是switchfor都可以把变量放到函数的内外部,放到内部使用;

相关文章
|
8天前
|
Go
Go 语言循环语句
在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。
17 1
|
7天前
|
Go 开发者
探索Go语言的并发之美
在Go语言的世界里,"并发"不仅仅是一个特性,它是一种哲学。本文将带你领略Go语言中goroutine和channel的魔力,揭示如何通过Go的并发机制来构建高效、可靠的系统。我们将通过一个简单的示例,展示如何利用Go的并发特性来解决实际问题,让你的程序像Go一样,轻盈而强大。
|
8天前
|
JSON Go API
使用Go语言和Gin框架构建RESTful API:GET与POST请求示例
使用Go语言和Gin框架构建RESTful API:GET与POST请求示例
|
8天前
|
Go
go语言创建字典
go语言创建字典
|
8天前
|
NoSQL Go API
go语言操作Redis
go语言操作Redis
|
8天前
|
Go
Go 语言接口
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 接口可以让我们将不同的类型绑定到一组公共的方法上,从而实现多态和灵活的设计。
|
8天前
|
存储 Go
go语言字符串变小写
go语言字符串变小写
|
5月前
|
开发框架 安全 中间件
Go语言开发小技巧&易错点100例(十二)
Go语言开发小技巧&易错点100例(十二)
65 1
|
2月前
|
JSON 中间件 Go
go语言后端开发学习(四) —— 在go项目中使用Zap日志库
本文详细介绍了如何在Go项目中集成并配置Zap日志库。首先通过`go get -u go.uber.org/zap`命令安装Zap,接着展示了`Logger`与`Sugared Logger`两种日志记录器的基本用法。随后深入探讨了Zap的高级配置,包括如何将日志输出至文件、调整时间格式、记录调用者信息以及日志分割等。最后,文章演示了如何在gin框架中集成Zap,通过自定义中间件实现了日志记录和异常恢复功能。通过这些步骤,读者可以掌握Zap在实际项目中的应用与定制方法
go语言后端开发学习(四) —— 在go项目中使用Zap日志库
|
2月前
|
算法 NoSQL 中间件
go语言后端开发学习(六) ——基于雪花算法生成用户ID
本文介绍了分布式ID生成中的Snowflake(雪花)算法。为解决用户ID安全性与唯一性问题,Snowflake算法生成的ID具备全局唯一性、递增性、高可用性和高性能性等特点。64位ID由符号位(固定为0)、41位时间戳、10位标识位(含数据中心与机器ID)及12位序列号组成。面对ID重复风险,可通过预分配、动态或统一分配标识位解决。Go语言实现示例展示了如何使用第三方包`sonyflake`生成ID,确保不同节点产生的ID始终唯一。
go语言后端开发学习(六) ——基于雪花算法生成用户ID
下一篇
无影云桌面