1、简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且 从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本
2、什么是 ECMAScript
来看下前端的发展历程:
web1.0 时代:
最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端 单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
web2.0 时代:
- 1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。
- 1996 年,微软发布了 JScript,其实是 JavaScript 的逆向工程实现。
- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组 织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
- 1997 年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的 标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。JavaScript 和 JScript 都是
`ECMAScript`的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了`ECMAScript`标准。所以,ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的 js 语言,如 JavaScript 则是 规范的具体实现
3、ES6 新特性
1、let 声明变量
// var 声明的变量往往会越域 // let 声明的变量有严格局部作用域 { var a = 1; let b = 2; } console.log(a); // 1 console.log(b); // ReferenceError: b is not defined // var 可以声明多次 // let 只能声明一次 var m = 1 var m = 2 let n = 3 // let n = 4 console.log(m) // 2 console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared // var 会变量提升 // let 不存在变量提升 console.log(x); // undefined var x = 10; console.log(y); //ReferenceError: y is not defined
2、const 声明常量(只读变量)
// 1. 声明之后不允许改变 // 2. 一但声明必须初始化,否则会报错 const a = 1; a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
3、解构表达式
1)、数组解构
let arr = [1,2,3]; //以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6 可以这样: const [x,y,z] = arr;// x,y,z 将与 arr 中的每个位置对应来取值 // 然后打印 console.log(x,y,z);
2)、对象解构
const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } // 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值 const { name, age, language } = person; // 等价于下面 // const name = person.name; // const age = person.age; // const language = person.language; // 可以分别打印 console.log(name); console.log(age); console.log(language); //扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名 const { name: nn, age, language } = person; console.log(nn); console.log(age); console.log(language);
4、字符串扩展
1)、几个新的 API
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue"; console.log(str.startsWith("hello"));//true console.log(str.endsWith(".vue"));//true console.log(str.includes("e"));//true console.log(str.includes("hello"));//true
2)、字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行 字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
/ 1、多行字符串 let ss = ` <div> <span>hello world<span> </div> ` console.log(ss) // 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放 入 JavaScript 表达式。 let name = "张三"; let age = 18; let info = `我是${name},今年${age}了`; console.log(info) // 3、字符串中调用函数 function fun() { return "这是一个函数" } let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`; console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数
5、函数优化
1)、函数参数默认值
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法: function add(a, b) { // 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1 b = b || 1; return a + b; } // 传一个参数 console.log(add(10)); //现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值 function add2(a , b = 1) { return a + b; } // 传一个参数 console.log(add2(10));
2)、不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。 具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values) { console.log(values.length) } fun(1, 2) //2 fun(1, 2, 3, 4) //4
3)、箭头函数
ES6 中定义函数的简写方式
一个参数时:
//以前声明一个方法 // var print = function (obj) { // console.log(obj); // } // 可以简写为: var print = obj => console.log(obj); // 测试调用 print(100);
多个参数:
// 两个参数的情况: var sum = function (a, b) { return a + b; } // 简写为: //当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。 var sum2 = (a, b) => a + b; //测试调用 console.log(sum2(10, 10));//20 // 代码不止一行,可以用`{}`括起来 var sum3 = (a, b) => { c = a + b; return c; }; //测试调用 console.log(sum3(10, 20));//30
4)、实战:箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性 //以前的方式: const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } function hello(person) { console.log("hello," + person.name)} //现在的方式 var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) }; //测试 hello2(person);
6、对象优化
1)、新增的 API
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]` - assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅 拷贝)
const person = { name: "jack", age: 21, language: ['java', 'js', 'css'] } console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"] console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)] console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Arra y(2)] const target = { a: 1 }; const source1 = { b: 2 }; const source2 = { c: 3 }; //Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。 Object.assign(target, source1, source2); console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
2)、声明对象简写
const age = 23 const name = "张三" // 传统 const person1 = { age: age, name: name } console.log(person1) // ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略 const person2 = { age, name } console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}
3)、对象的函数属性简写
let person = { name: "jack", // 以前: eat: function (food) { console.log(this.name + "在吃" + food); }, // 箭头函数版:这里拿不到 this eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food), // 简写版: eat3(food) { console.log(this.name + "在吃" + food); } } person.eat("apple");
4)、对象拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象(深拷贝) let person1 = { name: "Amy", age: 15 } let someone = { ...person1 } console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15} // 2、合并对象 let age = { age: 15 } let name = { name: "Amy" } let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字 段值会覆盖前面对象的字段值 console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}