初识C++ (一)

简介: 初识C++ (一)

一. 什么是C++ ?


C++是一种面向对象的高级程序设计语言,是C语言的超集。C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。


当然这里这些都是网上的套话了 我们这里就把c++当成是c语言的一种补充 继续学习下去


二. 关键字


c++ 一共63个关键字


对比c语言的32个更多了一些


我们再后面学习到的时候会逐个进行讲解


213c7649e2664e29a1457b587e37074d.png


三. 命名空间


在c语言中我们有一个不太能解决的问题


就是关于命名冲突的问题


比如以下代码

dcb69c3089c04c44b3347e8528fba1c1.png


我们这里可以发现以下的错误

736168f73dd74ec58e6befd25b3465d4.png


但是当我们屏蔽掉这一行代码的时候


e9e331ed7e65480ca986ed2fe4878660.png


我们可以发现! bug消失了


这是为什么呢?


大家不知道还记不记得我们以前学过预处理编译连接


因为我们包含了这个头文件 这个头文件里面有对于rand的定义


所以说会报错


这就叫命名冲突!!!!


但是呢 在c语言阶段我们并没有一个很好的方式来处理这些问题


只能是说知道了有这个命名冲突的存在我们将它的命名修改下


ae97d5cd40694b4aad08159803d19401.png


类似是这样子


但是我们c++提供了一个关键字来解决这些问题


namespace关键字


首先说它的作用


它类似于创建一个隐身衣


给作用域里面的所有定义的变量 函数这些套上


让别人找不到它


比如说我们可以这么写

d6811cb36c394e8e87e301ab47204560.png


我们可以发现 这里竟然不会报错了


这里就涉及到了一个查找规则的问题


当我们使用一个变量的时候 编译器会首先在局部变量中寻找 如果局部变量中没有的话就会到全局变量中寻找 如果都没有 就会报错

这里需要注意的是 编译器是不会在到命名域里面去寻找的


当然这里除了可以定义变量之外 一切你能够想到的定义类型在命名域里面都可以定义


比如说 函数 比如说 结构体


命名域的使用


命名域有三种使用方法


1 加空间名称和域作用符


比如说这样子

86a73d488a8142dda6dcb6980e7682ac.png


我们在这里就可以使用命名域里面定义的rand了


2. 使用using 将命名空间中的某个成员引入


比如说这样子


5e2030e54eea4426a7bac1ebb93cafda.png


3. 使用using将整个命名域引入


比如说这样子


8a9c6da74dc943f598e1ad7b549d8d21.png


四. c++输入输出


hello world


接下来我们来用c++来写除hello world吧


4bff50fb490145ffb40904347d006c51.png

我们来分析下这一段代码


#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  cout << "hello world" << endl;
  return 0;
}


首先我们包含了一个头文件


之后我们使用了这么一行代码


using namespace std;


这里我们使用了std这样一个命名域!


说明了cout endl的定义就是在这里面的


之后我们写下来了这样一段代码


cout << "hello world" << endl;


我们可以将cout当作一个输出流


首先输出一个hello world


再之后输出一个endl(实际上就是一个换行符)


输入


我们这里cin是一个标准输入流


比我们c语言方便的一点是 这里不需要获取类型就可以


比如说我们下面的


0a4190892e834ab997047ef2441eb4fa.png


结语


本篇文章主要介绍了c语言的关键字 命名空间(namespace)还有简单的输入输出


有不对的地方还请大佬指正


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