一、前言
本文基于开源项目:
https://github.com/facebook/react/blob/master/packages/react/src/ReactHooks.js
最近有好友问广东靓仔:怎么写文章频率降低了?
今年广东靓仔报名了软考,业余把精力更多投入到复习中。由于疫情影响,今天广州区暂停了软考上半年的相关科目,广东靓仔又来写文章了。
广东靓仔将从三个方面来梳理useEffect相关内容:
1、useEffect介绍
2、useEffect原理
3、useEffect源码解析
相信有不少小伙伴在使用useEffect过程中遇到过不少问题,广东靓仔找来了几个有bug的例子:
例子一:
// 弹框显示触发定时器 useEffect(() => { timer = setInterval(() => { if (showModal) { requestFun() } }, 1000) }, [showModal]) // 关闭弹框,清除定时器 const closeModal = () => { clearInterval(timer) }
弹框显示定时器开始执行,当关闭弹框。定时器居然没有清除,有bug
例子二:
useEffect(() => { let intervalId = setInterval(() => { fetchData(); }, 1000 * 60); return () => { clearInterval(intervalId); intervalId = null; } }, []) const fetchData = () => { request({params}).then(ret => { if (ret.code === OK) { applyResult(ret.data); } }) }
经过一番操作后引用的值会调用上一次渲染的值,这是不对的
例子三:
当我们在useEffect调用第三方库的实例,然后在其他函数清除这个实例,发现无法清除。其他的小伙伴在用useEffect还遇到过其他的问题,这里就不一一展开,阅读完这篇文章后,一定会对useEffect有一个全面的理解。
二、useEffect介绍
React16.8版本中描述了在 React 渲染阶段,改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志以及执行其他包含副作用的操作是不被允许的,因为可能会产生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的一致性。 因此在使用useEffect
完成副作用操作,赋值给useEffect的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。
useEffect一般是在每轮渲染结束后执行,当然我们也可以让它在只有某些值改变的时候才执行。
useEffect有个清除函数,官方demo如下:
useEffect(() => { const subscription = props.source.subscribe(); return () => { // 清除订阅 subscription.unsubscribe(); }; });
一般在执行一些计时器或者订阅,我们会在组件卸载后,会清除这些内容。因此可以在清除函数里面做这些操作。
useEffect为防止内存泄漏,一般情况下如果组件多次渲染,在执行下一个effect 之前,上一个 effect 就已被清除。也就是说组件的每一次更新都会创建新的订阅。useEffect 的函数会在浏览器完成布局与绘制之后,在一个延迟事件中被调用。我们都知道一旦 effect 的依赖发生变化,它就会被重新创建,
例如:
useEffect( () => { const subscription = props.source.subscribe(); return () => { subscription.unsubscribe(); }; }, [props.source], );
useEffect传递第二个参数,它是 effect 所依赖的值数组。只有当依赖改变后才会重新创建订阅。
温馨提示:有很多小伙伴在日常项目开发的时候,使用这个依赖的时候,很容易留下bug。比如:一个编辑弹框功能,如果useEffect依赖只写了个id,这个时候如果是对同一条数据进行编辑是不会再次执行useEffect的逻辑的。
三、useEffect原理
useEffect实际上是ReactCurrentDispatcher.current.useEffect(源码解析会讲到)
useEffect原理可以简单理解为:
- 函数组件在挂载阶段会执行MountEffect,维护hook的链表,同时专门维护一个effect的链表。
- 在组件更新阶段,会执行UpdateEffect,判断deps有没有更新,如果依赖项更新了,就执行useEffect里操作,没有就给这个effect标记一下NoHookEffect,跳过执行,去下一个useEffect。
我们都知道useEffect 在依赖变化时,执行回调函数。这个变化是指本次 render 和上次 render 时的依赖之间的比较。
默认情况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行,而且effect 触发后会把清除函数暂存起来,等下一次 effect 触发时执行,大概过程如下:
温馨提示:使用 hooks 要避免 if、for 等的嵌套使用