熟悉c语言结构体

简介: 熟悉c语言结构体

一. 结构体的声明


1. 基础知识


为什么会有结构体呢 有了int float这些类型的变量不就够了嘛?


我们说 要描述一个复杂对象的时候 光靠简单的int 和float是不能够准确描述的

例如学生 他要有名字 要有学号等等


1.2 结构体的声明


我们规定 结构体声明要满足以下格式


struct tag
{
  member - list;
}variable-list;


例如 我们使用结构体来描述一个学生


struct stu
{
  char name[20];//名字
  int age;//年龄
  char sex[5];//性别
  char id[20];//学号
}stu;//分号不能丢
//实际上上面一行的stu是一个全局变量  我们在使用结构体创建变量的时候一般要使用局部变量


1.3 结构成员的类型


结构的成员可以是标量 数组 指针 甚至是其他结构体。


1.4 结构体变量的定义和初始化


struct Point
{
  int x;
  int y;
}p1;
struct Point p2; //定义结构体变量p2
// 初始化 定义变量的同时赋值 
struct Point p3 = { 2,3 };


定义初始化的三种方式


p1 p2 p3


struct Point
{
  int x;
  int y;
}p1;
struct Point p2; //定义结构体变量p2
// 初始化 定义变量的同时赋值 
struct Point p3 = { 2,3 };
struct Node
{
  int date;//整形
  struct Point p;//结构体类型
  struct Node* next;//指针类型
};
struct Node n1 ={2,{2,3},NULL };


放置结构体中的三种类型


二. 结构体成员的访问


1. 结构体变量访问成员


结构变量成员是通过点操作符来访问的。


点操作符接受两个操作数。 例如 :


struct stu
{
  char name[20];
  int age;
};
struct stu s1={"xiaomengxin",18 };
int main()
{
  s1.age = 20;//使用.访问age
}


那么同学们思考一下可不可以使用上面的操作来修改name呢?


答案是不可以


因为s1.name其实访问的是name这个数组的地址 地址是不能被修改的


那么我们要怎么修改呢 ?


还记不记得我们之前学过一个函数


strcpy()


struct stu
{
  char name[20];
  int age;
};
struct stu s1={"xiaomengxin",18 };
int main()
{
  s1.age = 20;//使用.访问age
  strcpy(s1.name, "9527");
}


这样子就可以啦


2. 结构体指针访问成员的变量


struct stu* p = &s1;
  (*p).age;
  (*p).name;
  p->age;
  p->name;


和结构体变量差不多


要注意的是多了一个可以用指针变量指向结构体成员的方法


三. 结构体传参


struct S
{
  int date[1000];
  int num;
};
struct S s1 = { {1,2,3,4} ,5 };
void print1(struct S s1)
{
  printf("%d\n", s1.num);
}
void print2(struct S* p1)
{
  printf("%d\n", p1->num);
}
int main()
{
  print1(s1);
  print2(&s1);
  return 0;
}


上面的代码就能很好的说明问题


两种传参方式


传值调用和传址调用


我们这里推荐使用传址调用 至于原因呢 大家可以参考我写的这两篇博客


函数栈帧上


函数栈帧下


以上就是本篇博客的全部内容啦 由于博主才疏学浅 所以难免会出现纰漏 希望大佬们看到错误之后能够


不吝赐教 在评论区或者私信指正 博主一定及时修正


那么大家下期再见咯

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