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哈喽大家好,我是陈明勇,本文分享的内容是 Go 的基础语法和基本数据类型。如果本文对你有帮助,不妨点个赞,如果你是 Go 语言初学者,不妨点个关注,一起成长一起进步,如果本文有错误的地方,欢迎指出!
前言
快速上手一门新的语言,首先要做的就是熟悉新语言的基本语法和基本数据类型,本文将对 Go 语言的基础语法和基本数据类型进行介绍。
Hello,World!
记得当初学习 C 语言的时候,第一个演示程序是输出 `Hello World!`,Go 官网的第一个案例也是输出 Hello,World!。
packagemain// 包声明import"fmt"// 包导入// func 函数关键字funcmain() { fmt.Println("Hello,World!") }
从 Hello,World!输出案例可知:
- 声明包的关键字是
package。 - 导包的关键字是
import。 - 使用包里面的函数以 `包名.函数` 这种格式进行。
- 函数的声明关键字是 `func`。
有关 main 函数的一些要点
main函数必须在main包里。- 当 `main` 函数所在的文件被命名为
main.go时,可以直接使用go run ./main.go命令直接运行程序。 - 当
main函数所在的文件名字不为main.go,需要分以下两种情况,假设所在文件的名字为a.go。
- 1、当
a.go文件里没有引用其他文件的变量等元素时,可以直接使用go run ./a.go运行。
packagemain// 包声明import"fmt"// 包导入// func 函数关键字funcmain() { fmt.Println("Hello,World!") }
D:\go_projects\src\go_basic> go run .\main.go Hello,World!
- 2、当
a.go文件里有引用其他文件的变量等元素时,需要先使用go build ./a.go ./b.go生成可执行文件,再运行 `exe` 可执行文件。
packagemain// a.go 文件import"fmt"funcmain() { fmt.Println(name) }
packagemain// b.go 文件varnamestring="cmy"
D:\go_projects\src\go_basic> go run .\a.go # command-line-arguments.\a.go:6:14: undefined: name
D:\go_projects\src\go_basic> go build .\a.go .\b.go D:\go_projects\src\go_basic> ls目录: D:\go_projects\src\go_basic Mode LastWriteTime Length Name ---------------------------d----- 2022-11-231:39 .idea -a----2022-11-232:03 1950720 a.exe -a----2022-11-231:50 63 a.go -a----2022-11-231:52 38 b.go -a----2022-11-231:57 127 main.go D:\go_projects\src\go_basic> .\a.exe cmy
关键字
除了上面提到的几个关键字以外,Go 语言还有其他关键字,一共 25 个关键字。
package
声明
- 语法格式:
package xxx。
packagemain
- 包名字由英文或英文与下划线组合组成。
- 注意点:
- 包声明时名字可以和文件夹的命名不一样。
packagehello// a.go 文件
packagehello// b.go 文件
引入
- 包的引入方式:import [alias] xxx,alice 是一个可选值,为包起别名。
import"fmt"importf"fmt"// 起别名
- 注意点:
- 引入包而没有使用,会报错。
- 匿名引入:
import_"fmt"// 起别名
一般匿名引入,是为了使用包里面的 init 函数,它先于 main 函数之前执行
funcinit() { }
基本数据类型
Go 语言中的数据类型有很多,除了本文介绍的基本数据类型以外,还有指针、数组、结构体 struct、管道 channel、函数 func、切片 slice、接口 interface、 map 等。
整形数据类型
有符号整数类型
| 类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
| int8 | 1字节 | −27-2^{7}−27 ~ 272^{7}27-1 (-128-127) |
| int16 | 2字节 | −215-2^{15}−215 ~ 2152^{15}215-1 (-32768-32767) |
| int32 | 4字节 | −231-2^{31}−231 ~ 2312^{31}231-1 (-2147483648-2147483647) |
| int64 | 8字节 | −263-2^{63}−263 ~ 2632^{63}263-1 |
无符号整数类型
| 类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
| uint8 | 1字节 | 0~255 |
| uint16 | 2字节 | 0~216216-1 |
| uint32 | 4字节 | 0~231231-1 |
| uint64 | 8字节 | 0~263263-1 |
其他整数类型
| 类型 | 有无符号 | 占用存储空间 |
| int | 有 | 32位系统-4字节, 64位系统-8字节 |
| uint | 无 | 32位系统-4字节, 4位系统-8字节 |
| rune | 有 | 等价 int32 |
| byte | 无 | 等价 unint8 |
浮点数据类型
| 类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
| float32 | 4字节 | -3.403E38~3.403E38 |
| float64 | 8字节 | -1.798E308~1.798E308 |
字符类型
- Go 没有字符类型,如果要存单个字符(字母),可使用
byte类型代替。 - Go 中字符使用 `UTF-8` 编码。
布尔类型
- 布尔类型在 Go 中对应
bool类型,它只允许取值为true和false。 - 布尔类型占 1 个字节。
- 布尔类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制。
字符串类型
- 字符串不可变(指的是其中字符的值不能变,例如
var name string = "cmy",然后操作name[0]='a'是不行的)。 - 如果字符串中需要换行或者字符串较复杂,可以使用反引号 ``。
基本数据类型的默认值
| 数据类型 | 默认值 |
| 整数类型 | 0 |
| 浮点类型 | 0 |
| 布尔类型 | false |
| 字符串类型 | "" |
常量和变量声明
- 常量声明:
const xxx type = value
constrealNamestring="chenmingyong"constAgeint=18
- 变量声明:
var xxx type = value
varrealNamestring="chenmingyong"varAgeint=18
在定义局部变量(方法或函数内部的变量)时,还可以使用 := 去声明,切记是局部变量,全局变量不能使用 :=,否则会报错。
realName :="chenmingyong"Age :=18
Go 会使用类型推断来判断类型,数字会被理解为 int 或者 float64,字符串会被理解为 string。
- 注意点:
- Go 推荐使用驼峰命名的方式。
- 常量被声明后,后续的值不能被修改。
- 常量和变量的名字,首字母是否大写,决定着它是否能够被包外文件访问,大写则可以被包外的 Go 文件访问,小写则认为是私有的,只能被包内的 Go 文件访问。
- 变量声明之后,没有使用,编译时会报错。
- 类型不匹配不能被赋值。
- 同一个作用域下,变量只能声明一次。
结尾
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