Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。
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Valve开源了其开发的DirectX To OpenGL翻译层,源代码采用MIT许可证,托管在GitHub上。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。
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