🌴基本数据类型
Java 是一种静态类型的编程语言,这意味着所有变量必须在使用之前声明好,也就是必须得先指定变量的类型和名称,Java数据类型分类如下:
一个变量可以是:局部变量、成员变量、静态变量
局部变量使用前必须初始化,否则会使程序不可控制,由于我们经常会忘记使用前初始化,so,基本上所有人都要求在定义的时候就初始化赋值,否则不赋值直接使用,编译器不通过。
当变量是成员变量时,可以不初始化,因为会给默认值。
bit是最小的存储单位,相信只要接触过计算机就应该都知道二进制,二进制的一位就是1比特0/1
通常来说,一个英文字符是一个字节,一个中文字符是两个字节。字节与比特的换算关系是:1 字节 = 8 比特。再往上的单位就是 KB,并不是 1000 字节,因为计算机只认识二进制,因此是 2 的 10 次方,也就是 1024 个字节。
01、布尔
布尔(boolean)仅用于存储两个值:true 和 false,也就是真和假,通常用于条件的判断。代码示例:
boolean flag = true;
02、byte
byte 的取值范围在 -128 和 127 之间,包含 127。最小值为 -128,最大值为 127,默认值为 0。
在网络传输的过程中,为了节省空间,常用字节来作为数据的传输方式。代码示例:
byte a = 10; byte b = -10;
03、short
short 的取值范围在 -32,768 和 32,767 之间,包含 32,767。最小值为 -32,768,最大值为 32,767,默认值为 0。代码示例:
short s = 10000; short r = -5000;
04、int
int 的取值范围在 -2,147,483,648(-2 ^ 31)和 2,147,483,647(2 ^ 31 -1)(含)之间,默认值为 0。如果没有特殊需求,整型数据就用 int。代码示例:
int a = 100000; int b = -200000;
05、long
long 的取值范围在 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 和 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)(含)之间,默认值为 0。如果 int 存储不下,就用 long,整型数据就用 int。代码示例:
long a = 100000L; long b = -200000L;
为了和 int 作区分,long 型变量在声明的时候,末尾要带上大写的“L”。不用小写的“l”,是因为小写的“l”容易和数字“1”混淆。
06、float
float 是单精度的浮点数,遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围是无限的,默认值为 0.0f。float 不适合用于精确的数值,比如说货币。代码示例:
float f1 = 234.5f;
为了和 double 作区分,float 型变量在声明的时候,末尾要带上小写的“f”。不需要使用大写的“F”,是因为小写的“f”很容易辨别。
07、double
double 是双精度的浮点数,遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围也是无限的,默认值为 0.0。double 同样不适合用于精确的数值,比如说货币。代码示例:
double d1 = 12.3
那精确的数值用什么表示呢?最好使用 BigDecimal,它可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。针对货币类型的数值,也可以先乘以 100 转成整型进行处理。
Tips:单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数,有效位数为 7 位。
双精度是这样的格式,1 位符号,11 位指数,52 为小数,有效位数为 16 位。
取值范围取决于指数位,计算精度取决于小数位(尾数)。小数位越多,则能表示的数越大,那么计算精度则越高。
一个数由若干位数字组成,其中影响测量精度的数字称作有效数字,也称有效数位。有效数字指科学计算中用以表示一个浮点数精度的那些数字。一般地,指一个用小数形式表示的浮点数中,从第一个非零的数字算起的所有数字。如 1.24 和 0.00124 的有效数字都有 3 位。
08、char
char 可以表示一个 16 位的 Unicode 字符,其值范围在 '\u0000'(0)和 '\uffff'(65,535)(包含)之间。代码示例:
char letterA = 'A';
“char占两个字节主要是因为 Java 使用的是 Unicode 字符集而不是 ASCII 字符集。字符集也可以叫编码,编码不同,实际占用的字节就会不同。”
类型转换
关于类型转换主要分为强制类型转换和自动类型转换,还有一些方法可以转换(后面再具体说)
01、强制类型转换
强转语法就是在需要转换的类型前面加上
(type)variableName
代码示例如下:
public class SimpleTesting { public static void main(String[] args) { int value_int = 65; char value_char = (char) value_int; System.out.println(value_char); } }
A //65在 ASCII 码中对应的字符是A
02、自动类型转换
规则:从小到大 ,低字节向高字节自动提升
顺序:
byte(1字节) – > short(2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)
char (2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)
画图分析:
03、什么时候会发生类型转换
答: 赋值 | 运算时 ,两边数据类型不一致时就会发生类型转换
引用数据类型
基本数据类型在作为成员变量和静态变量的时候有默认值,引用数据类型也有的。
String 是最典型的引用数据类型,所以我们就拿 String 类举例,看下面这段代码:
public class LocalRef { private String a; static String b; public static void main(String[] args) { LocalRef lv = new LocalRef(); System.out.println(lv.a); System.out.println(b); } }
输出结果如下所示:
null null
null 在 编程语言 中是一个很神奇的存在,在你以后的程序生涯中,见它的次数不会少,尤其是伴随着令人烦恼的“空指针异常open in new window”,也就是所谓的 NullPointerException。
也就是说,引用数据类型的默认值为 null,包括数组和接口。
你可能会问,为什么数组和接口也是引用数据类型啊?
先来看数组:
public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int [] arrays = {1,2,3}; System.out.println(arrays); } }
arrays 是一个 int 类型的数组,对吧?打印结果如下所示:
[I@2d209079
[I
表示数组是 int 类型的,@ 后面是十六进制的 hashCode——这样的打印结果太“人性化”了,一般人表示看不懂!为什么会这样显示呢?查看一下 java.lang.Object
类的 toString()
方法就明白了。
数组虽然没有显式定义成一个类,但它的确是一个对象,继承了祖先类 Object 的所有方法。那为什么数组不单独定义一个类来表示呢?就像字符串 String 类那样呢?
一个合理的解释是 Java 将其隐藏了。假如真的存在一个 Array.java,我们也可以假想它真实的样子,它必须要定义一个容器来存放数组的元素,就像 String 类那样。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; }
数组内部定义数组?没必要的!
再来看接口:
public class IntefaceDemo { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); System.out.println(list); } }
List 是一个非常典型的接口:
public interface List<E> extends Collection<E> {}
而 ArrayList 是 List 接口的一个实现:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}
对于接口类型的引用变量来说,你没法直接 new 一个:
只能 new 一个实现它的类的对象——那自然接口也是引用数据类型了。
来看一下基本数据类型和引用数据类型之间最大的差别。
基本数据类型:
- 1、变量名指向具体的数值。
- 2、基本数据类型存储在栈上。
引用数据类型:
- 1、变量名指向的是存储对象的内存地址,在栈上。
- 2、内存地址指向的对象存储在堆上。
堆是堆(heap),栈是栈(stack),如果看到“堆栈”的话,请不要怀疑自己,那是翻译的错,堆栈也是栈。
堆是在程序运行时在内存中申请的空间(可理解为动态的过程,程序员自己new出来的);切记,不是在编译时;因此,Java 中的对象就放在这里,这样做的好处就是:
当需要一个对象时,只需要通过 new 关键字写一行代码即可,当执行这行代码时,会自动在内存的“堆”区分配空间——这样就很灵活。
栈,能够和处理器(CPU,也就是脑子)直接关联,因此访问速度更快。既然访问速度快,要好好利用啊!Java 就把对象的引用放在栈里。为什么呢?因为引用的使用频率高吗?
不是的,因为 Java 在编译程序时,必须明确的知道存储在栈里的东西的生命周期,否则就没法释放旧的内存来开辟新的内存空间存放引用——空间就那么大。