黑马程序员C++类和对象【4】—— 友元

简介: 黑马程序员C++类和对象【4】—— 友元

生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private)


客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去


但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去。


在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术


友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员


友元的关键字为   friend


友元的三种实现

  • 全局函数做友元
  • 类做友元
  • 成员函数做友元

全局函数做友元

全局函数做友元写法,正常写,只需要在我们需要调用的对象的类里面加上“ friend 函数声明 ; ”即可在外部用函数调用类里面的私有属性。

class Building
{
  //告诉编译器 goodGay全局函数 是 Building类的好朋友,可以访问类中的私有内容
  friend void goodGay(Building * building);
public:
  Building()
  {
    this->m_SittingRoom = "客厅";
    this->m_BedRoom = "卧室";
  }
public:
  string m_SittingRoom; //客厅
private:
  string m_BedRoom; //卧室
};
//这里传指针或者传引用都可以
void goodGay(Building * building)
{
  cout << "好基友正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
  cout << "好基友正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
  Building b;
  goodGay(&b);
}
int main(){
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}

友元类

//类的声明(告诉编译器有这个类在后面,类比于函数声明)
class Building;
class goodGay
{
public:
  goodGay();
  void visit();    //参观函数 用来访问Building中的属性
private:
  Building *building;
};
class Building
{
  //告诉编译器 goodGay类是Building类的好朋友,可以访问到Building类中私有内容
  friend class goodGay;
public:
  Building();
public:
  string m_SittingRoom;     //客厅
private:
  string m_BedRoom;         //卧室
};
//类外写成员函数
Building::Building()
{
  this->m_SittingRoom = "客厅";
  this->m_BedRoom = "卧室";
}
goodGay::goodGay()
{
    //创建建筑物对象,内部指针指向new出来的对象
  building = new Building;
}
void goodGay::visit()
{
  cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
  cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
  goodGay gg;
  gg.visit();
}
int main(){
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}

我们来看一下上述代码的流程:


       先创建一个GoodGay对象gg,创建之后先调用GoodGay构造函数, 创建一个Building,调用Building构造函数,并对Building内部属性赋初值。下面再调用visit函数,就可以访问Building内部的客厅/卧室了。

成员函数做友元

class Building;
class goodGay
{
public:
  goodGay();
  void visit(); //只让visit函数作为Building的好朋友,可以发访问Building中私有内容
  void visit2(); 
private:
  Building *building;
};
class Building
{
  //告诉编译器  goodGay类中的visit成员函数 是Building好朋友,可以访问私有内容
  friend void goodGay::visit();
public:
  Building();
public:
  string m_SittingRoom; //客厅
private:
  string m_BedRoom;//卧室
};
Building::Building()
{
  this->m_SittingRoom = "客厅";
  this->m_BedRoom = "卧室";
}
goodGay::goodGay()
{
  building = new Building;
}
void goodGay::visit()
{
  cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
  cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
void goodGay::visit2()
{
  cout << "好基友正在访问" << building->m_SittingRoom << endl;
  //cout << "好基友正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
  goodGay  gg;
  gg.visit();
}
int main(){
  test01();
  system("pause");
  return 0;
}

流程:

       调用test01函数,创建一个对象,对象会访问visit函数。

       在创建一个对象的时候,会调用它的构造函数,构造函数中创建了一个Building,Building也会把一个属性做赋初值的操作。后面就直接调用visit函数调用访问属性。


注意:  

//告诉编译器  goodGay类中的visit成员函数 是Building好朋友,可以访问私有内容

   friend void goodGay::visit();

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