C++中的一维数组与指针、一维数组用于函数参数

简介: C++中的一维数组与指针、一维数组用于函数参数

一维数组的基本概念

数组一组数据类型相同的变量,可以存放一组类型相同的数据。

1)创建数组

声明数组的语法:数据类型 数组名[数组长度];


注意:数组长度必须是整数,可以是常量,也可以是变量和表达式


C90规定必须用常量表达式指明数组的大小,C99允许使用整型非常量表达式。经测试,在VS中可以用整型非常量表达式,不能用变量但是Linux中可以用变量

2)数组的使用

可以通过下标访问数组中元素数组下标从0开始


数组中每个元素的特征和使用方法与单个变量完全相同。


语法:数组名[数组下标]


注意:

  1. 数组下标也必须是整数,可以是常量,也可以是变量
  2. 合法的数组下标取值是:0~(数组长度-1)

3)数组占用内存的情况

数组在内存中占用的空间是连续的。


用sizeof(数组名)可以得到整个数组占用内存空间的大小(只适用于C++基本数据类型)。

4)数组的初始化

声明的时候初始化:


数据类型 数组名[数组长度] = { 值1,值2,值3, ...... , 值n};


数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2,值3, ...... , 值n};


数据类型 数组名[数组长度] = { 0 };  // 把全部的元素初始化为0。


数据类型 数组名[数组长度] = { };    // 把全部的元素初始化为0。


注意:如果{}内不足数组长度个数据,剩余数据用0补全,但是,不建议这么用,你可能在数组中漏了某个值。如果想把数组中全部的元素初始化为0,可以在{}内只填一个0或什么也不填。


C++11标准可以不写等于号。

5)清空数组

用memset()函数可以把数组中全部的元素清零。(只适用于C++基本数据类型,自定义数据类型不适用)


函数原型:void *memset(void *s, int c, size_t n);


注意,在Linux下,使用memcpy()函数需要包含头文件#include <string.h>

6)复制数组

用memcpy()函数可以把数组中全部的元素复制到另一个相同大小的数组。(只适用于C++基本数据类型)


函数原型:void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);


注意,在Linux下,使用memcpy()函数需要包含头文件#include <string.h>

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。
int main()
{
  int bh[] = {3, 6, 1,6,7,4,3,5,6,7,8,322,2,3,9};               // 编号。
  string name[3];    // 姓名。
  for (int i = 0; i < sizeof(bh)/sizeof(int); i++)         //这里的sizeof用来计算数组长度
  {
    cout << "bh["<<i<<"]=" << bh[i] << endl;
  }
  int bh1[sizeof(bh) / sizeof(int)];   // 数组长度必须是整数,可以是常量,也可以是变量和表达式。
  memcpy(bh1, bh, sizeof(bh));      // 把数组bh中的内容复制到bh1。    
  for (int i = 0; i < sizeof(bh1) / sizeof(int); i++)
  {
    cout << "bh1[" << i << "]=" << bh1[i] << endl;
  }
}

一维数组和指针

1)指针的算术

将一个整型变量加1后,其值将增加1。

但是,将指针变量(地址的值)加1后,增加的量等于它指向的数据类型的字节数。

比如整型指针加一,增加的量就是 4 。

2)数组的地址

a)数组在内存中占用的空间是连续的。


b)C++将数组名解释为数组第0个元素的地址。(与C语言相同,数组地址就是数组首元素的地址)


c)数组第0个元素的地址和数组首地址的取值是相同的。


d)数组第n个元素的地址是:数组首地址+n


e)C/C++编译器把   数组名[下标]  解释为  *(数组首地址+下标)

3)数组的本质

数组是占用连续空间的一块内存,数组名被解释为数组第0个元素的地址。C++操作这块内存有两种方法:数组解释法和指针表示法,它们是等价的。

4)数组名不一定会被解释为地址

在多数情况下,C++将数组名解释为数组的第0个元素的地址,但是,将sizeof运算符用于数据名时,将返回整个数组占用内存空间的字节数。

可以修改指针的值,但数组名是常量,不可修改。

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。
int main()
{
  char a;      cout << "sizeof(char)=" << sizeof(char) << endl;            // 1字节
  short b;    cout << "sizeof(short)=" << sizeof(short) << endl;         // 2字节
  int c;         cout << "sizeof(int)=" << sizeof(int) << endl;                  // 4字节
  double d; cout << "sizeof(double)=" << sizeof(double) << endl;   // 8字节
  cout << "a的地址是:" << (void *)& a << endl;
  cout << "a的地址+1是:" << (void*)( & a + 1) << endl;
  cout << "b的地址是:" << (void*)&b << endl;
  cout << "b的地址+1是:" << (void*)(&b + 1) << endl;
  cout << "c的地址是:" << (void*)&c << endl;
  cout << "c的地址+1是:" << (void*)(&c + 1) << endl;
  cout << "d的地址是:" << (void*)&d << endl;
  cout << "d的地址+1是:" << (void*)(&d + 1) << endl;
}

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。
int main()
{
  int a[5] = { 3 , 6 , 5 , 8 , 9 };
  // 用数组表示法操作数组。
  cout << "a[0]的值是:" << a[0] << endl;
  cout << "a[1]的值是:" << a[1] << endl;
  cout << "a[2]的值是:" << a[2] << endl;
  cout << "a[3]的值是:" << a[3] << endl;
  cout << "a[4]的值是:" << a[4] << endl;
  // 用指针表示法操作数组。
  int* p = a;
  cout << "*(p+0)的值是:" << *(p + 0) << endl;
  cout << "*(p+1)的值是:" << *(p + 1) << endl;
  cout << "*(p+2)的值是:" << *(p + 2) << endl;
  cout << "*(p+3)的值是:" << *(p + 3) << endl;
  cout << "*(p+4)的值是:" << *(p + 4) << endl;
}

一维数组用于函数的参数

1)指针的数组表示

在C++内部,其实是用指针来处理数组。

编译器将       数组名[下标]  解释为  *(数组首地址+下标)

                     地址[下标]  解释为  *(地址+下标)

2)一维数组用于函数的参数

一维数组用于函数的参数时,只能传数组的地址,并且必须把数组长度也传进去,除非数组中有最后一个元素的标志。


书写方法有两种:


       void func(int* arr, int len);


       void func(int arr[], int len);

注意:

在函数中,可以用数组表示法,也可以用指针表示法。

在函数中,不要对指针名用sizeof运算符,它不是数组名。


其中用int *arr替换了int arr[] 。这是对的。


因为在C++中,当且仅当用于函数头或函数原型时,这两个含义才相同,都意味着arr是一个int指针。int arr[] 表示arr不仅指向int ,还指向int数组的第一个元素。当指针指向第一个元素时,使用数组表示,当指针指向一个独立的值时,使用指针表示,不能在函数体中用int x[]来声明指针。

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。
// void func(int *arr,int len)
void func(int arr[],int len)
{
  for (int i = 0; i < len; i++)
  {
    cout << "arr[" << i << "]的值是:" << arr[i] << endl;          // 用数组表示法操作指针。
    cout << "*(arr+" << i << ")的值是:" << *(arr + i) << endl;   // 地址[下标]  解释为  *(地址+下标)。
  }
}
int main()
{
  int a[] = {2,8,4,6,7,1,9};
  func(a, sizeof(a) / sizeof(int));    //传过去的是数组的首元素地址。
}
相关文章
|
11月前
|
缓存 安全 编译器
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
《C++面试冲刺周刊》第三期聚焦指针与引用的区别,从青铜到王者级别面试回答解析,助你21天系统备战,直击高频考点,提升实战能力,轻松应对大厂C++面试。
928 132
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
|
11月前
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
772 12
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
342 0
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
|
存储 程序员 编译器
C 语言数组与指针的深度剖析与应用
在C语言中,数组与指针是核心概念,二者既独立又紧密相连。数组是在连续内存中存储相同类型数据的结构,而指针则存储内存地址,二者结合可在数据处理、函数传参等方面发挥巨大作用。掌握它们的特性和关系,对于优化程序性能、灵活处理数据结构至关重要。
|
安全 编译器 C++
【C++11】可变模板参数详解
本文详细介绍了C++11引入的可变模板参数,这是一种允许模板接受任意数量和类型参数的强大工具。文章从基本概念入手,讲解了可变模板参数的语法、参数包的展开方法,以及如何结合递归调用、折叠表达式等技术实现高效编程。通过具体示例,如打印任意数量参数、类型安全的`printf`替代方案等,展示了其在实际开发中的应用。最后,文章讨论了性能优化策略和常见问题,帮助读者更好地理解和使用这一高级C++特性。
541 4
|
存储 C语言 计算机视觉
在C语言中指针数组和数组指针在动态内存分配中的应用
在C语言中,指针数组和数组指针均可用于动态内存分配。指针数组是数组的每个元素都是指针,可用于指向多个动态分配的内存块;数组指针则指向一个数组,可动态分配和管理大型数据结构。两者结合使用,灵活高效地管理内存。
|
存储 人工智能 算法
数据结构实验之C 语言的函数数组指针结构体知识
本实验旨在复习C语言中的函数、数组、指针、结构体与共用体等核心概念,并通过具体编程任务加深理解。任务包括输出100以内所有素数、逆序排列一维数组、查找二维数组中的鞍点、利用指针输出二维数组元素,以及使用结构体和共用体处理教师与学生信息。每个任务不仅强化了基本语法的应用,还涉及到了算法逻辑的设计与优化。实验结果显示,学生能够有效掌握并运用这些知识完成指定任务。
435 4
|
容器
在使用指针数组进行动态内存分配时,如何避免内存泄漏
在使用指针数组进行动态内存分配时,避免内存泄漏的关键在于确保每个分配的内存块都能被正确释放。具体做法包括:1. 分配后立即检查是否成功;2. 使用完成后及时释放内存;3. 避免重复释放同一内存地址;4. 尽量使用智能指针或容器类管理内存。
|
存储 NoSQL 编译器
C 语言中指针数组与数组指针的辨析与应用
在C语言中,指针数组和数组指针是两个容易混淆但用途不同的概念。指针数组是一个数组,其元素是指针类型;而数组指针是指向数组的指针。两者在声明、使用及内存布局上各有特点,正确理解它们有助于更高效地编程。