文件操作(详解)

简介: 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

1. 为什么使用文件


我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。


我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。


使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。


2. 什么是文件


磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。


2.1 程序文件


包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj ,编译过程中的临时文件),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。


2.2 数据文件


文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。


在以所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。


2.3 文件名


一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。


文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如:


c:\code\test.txt


为了方便起见,文件标识常被称为文件名。


3. 文件的打开和关闭


3.1 文件指针


缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。


每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.        就是 用个 结构体 储存了这个文件的信息 重命名为FILE


例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:


struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;


不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。


下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:


FILE* pf;     //文件指针变量


定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。


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3.2 文件的打开和关闭


文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。


在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。如果打开失败就会返回一个空指针NULL


ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。


//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件 int fclose ( FILE * stream );


mode(模块类型):


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“wb+”(读写)    为了读和写,新建一个新的二进制文件                    建立一个新的文件  “ab+”(读写)      打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写           建立一个新的文件


以上 创建是在 在当前文件下建立一个新的文件


举个例子


/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0;
}


没有放在当前路径下就是可以写两个//来打开


如:fopen ("D:\\code\\test.test","r");


找到系统里的文件不是C语言做的 是依靠于操作系统(系统调用api)


4. 文件的顺序读写


那个指针不用加减直接用while(EOF)就可以把文件里每个内容一次访问【通过流来维护】


流:程序员要想操作外部设备(键盘,屏幕,U盘,硬盘,网卡 等等)的数据只需要通过操作外部设备的上端 流 就可以了(差不多就是文件指针)(有文件流,标准输入 输出 错误流等)


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利用好while循环和函数的性质        有写的方式和读的方式 都是一一对应的


//fwrite写的只有那几个是以文本方式写的,其他都是以二进制的方式录入的(记事本里)看不出来


4.1 对比一组函数:


scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf


        多加了指针参数而已


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5. 文件的随机读写


5.1 fseek


根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针


                                流 指针            偏移量              起始位置


int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );


origin有以下几种方式


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/* fseek example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
  fputs ( "This is an apple." , pFile );
  fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
  fputs ( " sam" , pFile );
  fclose ( pFile );
  return 0;
}


 指针每操作一次会变化位置(流操作的)          所以我们可以通过另外一个函数来看当前指针的位置(偏移量)


5.2 ftell


返回文件指针相对于起始位置的偏移量


long int ftell ( FILE * stream );
/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  long size;
  pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
  if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
  else
 {
    fseek (pFile, 0, SEEK_END);   // non-portable
    size=ftell (pFile);
    fclose (pFile);
    printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
 }
  return 0;
}


5.3 rewind


让文件指针的位置回到文件的起始位置


void rewind ( FILE * stream );
/* rewind example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  int n;
  FILE * pFile;
  char buffer [27];
  pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
  for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
    fputc ( n, pFile);
  rewind (pFile);
  fread (buffer,1,26,pFile);
  fclose (pFile);
  buffer[26]='\0';
  puts (buffer);
  return 0;
}


6. 文本文件和二进制文件


根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。


数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。


如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。


一个数据在内存中是怎么存储的呢?


字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。


测试代码:                (10000)


#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);    //二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

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记事本里记录的是文本格式想看到二进制形式就把文本拖到vs里然后通过二进制编译器打开


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7. 文件读取结束的判定


7.1 被错误使用的feof


牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。


而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。


1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )


例如:


       fgetc 判断是否为 EOF .


       fgets 判断返回值是否为 NULL .


2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。


例如:


       fread判断返回值是否小于实际要读的个数。


文本文件的例子:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
   { 
       putchar(c);
   }
 //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}


二进制文件的例子:


#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组  
    if(ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else { // error handling
       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
    fclose(fp);
}


8. 文件缓冲区


ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。


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#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}


这里可以得出一个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文 件。


如果不做,可能导致读写文件的问题。

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