单体架构 VS 微服务架构
1.1从单体架构说起
一个工程对应一个归档包(war),这个war包 包含了该工程的所有功
能。我们成为这种应用为单体应用,也就是我们常说的单体架构(一个
war包打天下)。
具体描述: 就是在我们的一个war包中,聚集了各种功能以及资源,比如JSP、JS、CSS、HTML等。
而业务中包含了我们的用户模块,订单模块,支付模块等等.
1.2单体架构图
1.3单体结构优缺点总结
优点:
- 架构简单明了,没有”花里胡哨“的问题需要解决。
- 开发,测试,部署简单 (尤其是运维人员 睡着都会笑醒)
缺点:
随着业务扩展,代码越来越复杂,代码质量参差不齐(开发人员的水平不一),会让你每次提交代码 ,修改每一个小bug都是心惊胆战的。
部署慢(由于单体架构,功能复杂) 能想像下一个来自 200W+ 代码部署的速度。
扩展成本高,根据单体架构图 假设用户模块是一个CPU密集型的模块(涉及到大量的运算)那么我们需要替换更加牛逼的CPU,而我们的订单模块是一个IO密集模块(涉及大量的读写磁盘),那我们需要替换更加牛逼的内存以及高效的磁盘。但是我们的单体架构上 无法针对单个功能模块进行扩展,那么就需要替换更牛逼的CPU 更牛逼的内存 更牛逼的磁盘 价格蹭蹭的往上涨。
阻碍了新技术的发展…比如我们的web架构模块 从struts2迁移到springboot,那么就会成为灾难性
2、微服务及微服务架构
2.1 微服务的定义
微服务核心就是把传统的单机应用,根据业务将单机应用拆分为一个一个的服务,彻底的解耦,每一个服务都是提供特定的功能,一个服务只做一件事,类似进程,每个服务都能够单独部署,甚至可以拥有自己的数据库。这样的一个一个的小服务就是 微服务.
比如传统的单机电商应用, 一个商城系统里面有 订单/支付/库存/物流/积分等模块(理解为servcie)
我们根据 业务模型来拆分,可以拆分为 订单服务,支付服务,库存服务,物流服务,积分服务
若不拆分的时候,我的非核心业务积分模块 出现了重大bug 导致系统内存溢出,导致整个系统宕机.
若拆分之后,只是说我的积分微服务不可用,我的整个系统核心功能还是能使用。
有个大佬对微服务的定义与理解总结的比较好,这里我只是引用了一点浅明易懂的语言来初步了解微服务,想了解更多的可参考大佬博客:http://blog.cuicc.com/blog/2015/07/22/microservices/
2.2单机架构的扩展与微服务的扩展
//待续,有时间接着写