前言
本文主要介绍基于AVPlayer实现边下边播边存处理,核心其实就是基于AVPlayer的AVAssetResourceLoaderDelegate然后对FILE文件实现边下边播方案,
AVPlayer的基本知识
单纯使用AVPlayer类是无法显示视频的,要将视频层添加至AVPlayerLayer中,这样才能将视频显示出来,简单总结播放视频就是这三者的使用,AVPlayer、AVPlayerLayer、AVPlayerItem
AVPlayer:负责控制播放器的播放,暂停,播放速度等
AVPlayerLayer:负责管理资源对象,提供播放数据源
AVPlayerItem:负责显示视频,如果没有添加该类,只有声音没有画面
简单理解,你可以把这三者理解为我们常用的MVC,AVPlayer就对应C,AVPlayerLayer对应V,AVPlayerItem对应M
关于这些的介绍使用,我就不介绍了,网上资料一大堆。本文主要介绍边下边播边存方案
边下边播方案
再介绍之前,我们再来了解AVPlayer的一个类AVAsset
,该类主要用于获取多媒体信息,再接着往下了解,AVURLAsset
该类是AVAsset
的子类,主要可以根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset
对象,AVURLAsset
通过委托AVAssetResourceLoader
去加载所需文件,同时可以进行数据的缓存和读取操作,这样就实现边下边播边存的功能。
大致流程图,
初始化AVURLAsset
// 判断是否含有视频轨道 NS_INLINE BOOL kPlayerHaveTracks(NSURL *videoURL, void(^assetblock)(AVURLAsset *), NSDictionary *requestHeader){ if (videoURL == nil) return NO; AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:videoURL options:requestHeader]; if (assetblock) assetblock(asset); NSArray *tracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; return [tracks count] > 0; }
这里我们就得到AVURLAsset
,接下来就是设置委托引出主人公AVAssetResourceLoaderDelegate
,这个就是我们实现边下边播的中间桥梁
NSURL * URL = weakself.connection.kj_createSchemeURL(tempURL); weakself.asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:URL options:weakself.requestHeader]; [weakself.asset.resourceLoader setDelegate:weakself.connection queue:dispatch_get_main_queue()];
AVAssetResourceLoaderDelegate实现
下面先来介绍AVAssetResourceLoaderDelegate
的委托方法,
/* 连接视频播放和视频断点下载的桥梁 * 必须返回Yes,如果返回NO,则resourceLoader将会加载出现故障的数据 * 这里会出现很多个loadingRequest请求,需要为每一次请求作出处理 * 该接口会被调用多次,请求不同片段的视频数据,应当保存这些请求,在请求的数据全部响应完毕才销毁该请求 * @param resourceLoader 资源管理器 * @param loadingRequest 每一小块数据的请求 */ - (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader*)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest*)loadingRequest{ // TODO:在这里面开始我们的网络下载请求,也就是得到AVAssetResourceLoadingRequest对象 }
这里在提一下,由于会调用很多次,得到很多个分片信息,所以我选择用一个字典来将这些分片信息存储起来,然后逐一下载使用
NSString *key = kGetRequestKey(loadingRequest.request.URL); if (key == nil) return NO; KJResourceLoaderManager *manager = self.loaderMap[key]; if (manager == nil){ NSURL *resourceURL = loadingRequest.request.URL; NSString *string = [resourceURL.absoluteString stringByReplacingOccurrencesOfString:kCustomVideoScheme withString:@""]; NSURL *videoURL = [NSURL URLWithString:string]; manager = [[KJResourceLoaderManager alloc] initWithVideoURL:videoURL]; manager.delegate = self; self.loaderMap[key] = manager; } [manager kj_addRequest:loadingRequest];
/* 当视频播放器要取消请求时,相应的,也应该停止下载这部分数据。 * 通常在拖拽视频进度时调这方法 * @param resourceLoader 资源管理器 * @param loadingRequest 每一小块数据的请求 */ - (void)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader*)resourceLoader didCancelLoadingRequest:(AVAssetResourceLoadingRequest*)loadingRequest{ // TODO:停止下载请求 }
下面我们来一步一步讲解得到AVAssetResourceLoadingRequest
之后,怎么去开启一个请求
第一步:获取请求长度,文件类型等信息
这里开启一个小分片去获取视频数据信息,然后配置正确的信息
/* 对请求加上长度,文件类型等信息,必须设置正确否则会报播放器Failed */ NS_INLINE void kSetDownloadConfiguration(KJDownloader *downloader, AVAssetResourceLoadingRequest *loadingRequest){ AVAssetResourceLoadingContentInformationRequest *request = loadingRequest.contentInformationRequest; if (downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentType) { request.contentType = downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentType; }else{ CFStringRef type = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassMIMEType, (__bridge CFStringRef)(@"video/mp4"), NULL); request.contentType = CFBridgingRelease(type); } request.byteRangeAccessSupported = YES; request.contentLength = downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentLength; }
第二步:将下载的NSData传给播放器
总结其实就下面这一句代码,
[request.dataRequest respondWithData:data];
第三步:请求完成
取消并移除请求
if (error.code == KJPlayerCustomCodeCachedComplete) { [weakself kj_cancelLoading]; }else if (error){ [request finishLoadingWithError:error]; }else{ [request finishLoading]; [weakself.requests removeObject:request]; }
到此抛开下载器部分处理不说,简单的边下边播就已经实现,下面我们就来说说下载器部分
下载器
下载器我这边采用的是NSURLSession
,然后实现NSURLSessionDelegate
委托协议
主要就是这三个方法
- (void)URLSession:(NSURLSession*)session dataTask:(NSURLSessionDataTask*)dataTask didReceiveResponse:(NSURLResponse*)response completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition disposition))completionHandler{ } - (void)URLSession:(NSURLSession*)session dataTask:(NSURLSessionDataTask*)dataTask didReceiveData:(NSData*)data{ } - (void)URLSession:(NSURLSession*)session task:(NSURLSessionDataTask*)task didCompleteWithError:(nullable NSError*)error{ }
这里关于下载就不做多余赘述,接着说说分片下载处理
NSUInteger fromOffset = fragment.range.location; NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL]; request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData; NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset]; [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"]; self.startOffset = fragment.range.location; self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request]; [self.task resume];
到此分片下载我们也就实现完成,
文件管理
文件管理这边,我们声明两个NSFileHandle
,一个用来写入分片资源,一个用来读取已下载分片资源
写入已下载分片文件
[self.writeHandle seekToFileOffset:range.location]; [self.writeHandle writeData:data]; [self.cacheInfo kj_continueCacheFragmentRange:range];
读取已下载分片缓存数据
/* 读取已下载分片缓存数据 */ - (NSData*)kj_readCachedDataWithRange:(NSRange)range{ @synchronized(self.readHandle) { [self.readHandle seekToFileOffset:range.location]; return [self.readHandle readDataOfLength:range.length]; } }
这里还值得一提的就是,我们有可能数据并没有下载完成就就取消等等,这时候就选择了归档的方式来存储下载文件,然后下次进入优先读取归档信息,接着继续下载缓存这样子
归档解档处理
这里采用runtime结合kvc的方式获取处理Ivar,快捷简便
#pragma mark - NSCopying - (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone { KJFileHandleInfo *info = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i = 0; i<count; i++){ const char *name = ivar_getName(ivars[i]); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; if ([value respondsToSelector:@selector(copyWithZone:)]) { [info setValue:[value copy] forKey:key]; }else{ [info setValue:value forKey:key]; } } free(ivars); return info; } /* 归档 */ - (void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{ unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i = 0; i<count; i++){ const char *name = ivar_getName(ivars[i]); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [aCoder encodeObject:value forKey:key]; } free(ivars); } /* 解档 */ - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{ if (self = [super init]) { unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count); for (int i = 0; i<count; i++){ const char *name = ivar_getName(ivars[i]); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars); } return self; }
到此,其实我们的边下边播边存就基本上完成
存入信息到Database
为了更方便更好的管理存储数据,我还定义了一个数据库,然后我们将下载的信息存储至数据库当中,
//存储到本地数据库 - (BOOL)kj_saveDatabaseVideoIntact:(BOOL)videoIntact{ PLAYER_WEAKSELF; NSError *__error; [DBPlayerDataInfo kj_insertData:self.cacheInfo.fileName Data:^(DBPlayerData * data){ data.dbid = weakself.cacheInfo.fileName; data.videoUrl = weakself.cacheInfo.videoURL.absoluteString; data.videoFormat = weakself.cacheInfo.fileFormat; data.sandboxPath = [weakself.cacheInfo.fileName stringByAppendingPathExtension:weakself.cacheInfo.fileFormat]; data.saveTime = NSDate.date.timeIntervalSince1970; data.videoIntact = videoIntact; data.videoContentLength = weakself.cacheInfo.contentLength; } error:&__error]; if (__error) { return YES; }else if (videoIntact) { kGCD_player_main(^{ weakself.playError = [DBPlayerDataInfo kj_errorSummarizing:KJPlayerCustomCodeSaveDatabase]; }); } return NO; }
缓存管理器
提供了文件的增删改查等,资源文件管理等等
#pragma mark - NSFileManager /* 删除指定文件 */ + (BOOL)kj_removeFilePath:(NSString*)path; /* 创建文件夹 */ + (BOOL)kj_createFilePath:(NSString*)path; /* 目录下有用的文件路径,排除临时文件 */ + (NSArray*)kj_videoFilePaths; /* 目录下的全部文件名,包含临时文件 */ + (NSArray*)kj_videoAllFileNames; /* 删除指定完整路径数据 */ + (void)kj_removeAimPath:(NSString*)path,...; /* 判断文件是否存在,存在拼接完整路径 */ + (BOOL)kj_haveFileSandboxPath:(NSString * _Nonnull __strong * _Nonnull)path; /* 清除视频缓存文件和数据库数据 */ + (BOOL)kj_crearVideoCachedAndDatabase:(DBPlayerData*)data; #pragma mark - Sandbox板块 /* 判断是否有缓存,返回缓存链接 */ @property(nonatomic,copy,class,readonly)void(^kJudgeHaveCacheURL)(void(^)(BOOL locality), NSURL * _Nonnull __strong * _Nonnull); /* 创建视频缓存文件完整路径 */ + (NSString*)kj_createVideoCachedPath:(NSURL*)url; /* 追加视频临时缓存路径,用于播放器读取 */ + (NSString*)kj_appendingVideoTempPath:(NSURL*)url; /* 获取视频缓存大小 */ + (int64_t)kj_videoCachedSize; /* 清除全部视频缓存,暴露当前正在下载数据 */ + (void)kj_clearAllVideoCache; /* 清除指定视频缓存 */ + (BOOL)kj_clearVideoCacheWithURL:(NSURL*)url; /* 存入视频封面图 */ + (void)kj_saveVideoCoverImage:(UIImage*)image VideoURL:(NSURL*)url; /* 读取视频封面图 */ + (UIImage*)kj_getVideoCoverImageWithURL:(NSURL*)url; /* 清除视频封面图 */ + (void)kj_clearVideoCoverImageWithURL:(NSURL*)url; /* 清除全部封面缓存 */ + (void)kj_clearAllVideoCoverImage;
关于seek处理
这里再说说,关于我们seek的时候的处理,大致分3种情况,
第一种:seek处视频已经下载好
I Like 这种是最中规中矩的只需要直接读取缓存播放即可
第二种:seek到视频未下载部分
这时就需要先取消正在下载的数据,然后从seek处开始重新下载数据,只需要下载器支持分片指定位置下载即可实现该需求
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset]; [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
第三种:seek来回多次数据就会包含已下载部分和未下载部分,断断续续
你咋这么烦呢?搞事情!!!
这时候就需要对这段分片做个标记,它到底属于已下载分片,还是未下载分片
1、如果为未下载分片数据,执行分片下载
if (fragment.type){// 远端碎片,即开始下载 NSUInteger fromOffset = fragment.range.location; NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL]; request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData; NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset]; [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"]; self.startOffset = fragment.range.location; self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request]; [self.task resume]; }
2、如果是已下载分片数据,则读取分片数据
NSData *data = [self.fileHandleManager kj_readCachedDataWithRange:fragment.range];
3、如果读取不成功,给一次机会再读,好好珍惜 - -!
self.once = YES; data = [self.fileHandleManager kj_readCachedDataWithRange:fragment.range];
4、如果还是不成功,则将此分片标记为未下载分片,然后重新下载
if (data == nil) { fragment.type = 1; NSUInteger fromOffset = fragment.range.location; NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL]; request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData; NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset]; [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"]; self.startOffset = fragment.range.location; self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request]; [self.task resume]; }
到此,关于边下边播边存,并且断点读取播放继续缓存处理也就介绍的差不多了,至于详细信息,我Dmeo里面写的也很详细,感兴趣的朋友可以去下载 Demo地址:KJPlayerDemo